用户体验设计

用户体验设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:[瑞典] 乔尔·马什
出品人:
页数:272
译者:王沛
出版时间:2018-5
价格:59.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115480224
丛书系列:图灵交互设计丛书
图书标签:
  • 用户体验
  • 设计
  • 产品设计
  • 产品经理
  • 交互设计
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  • 用户体验流程
  • 可用性测试
  • 界面设计
  • 用户体验原则
  • 用户旅程
  • 设计思维
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具体描述

本书共包含100个小课程,被归到不同的章节中,课程的顺序大致遵循真实项目中用户体验设计的实际流程,涵盖与用户体验相关的常见话题,包括:用户体验常识和基本概念、用户体验背后的认知心理学、各种真实设计案例、设计发布后如何观测设计效果,等等。

《用户体验设计》是一本深入探讨如何创造卓越数字产品和服务的指南。本书并非仅仅聚焦于美学或技术实现,而是将用户置于设计的核心,强调理解用户需求、行为和动机的重要性。它提供了一套系统性的方法论,引导读者从概念构思到最终产品发布的整个过程,确保每一个环节都以提升用户满意度和实现业务目标为导向。 本书开篇便阐述了用户体验设计(UX Design)的基石——以人为本的理念。它详细解析了为何理解目标用户是设计成功的关键,并介绍了一系列实用的用户研究方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组、可用性测试以及数据分析等。读者将学习如何绘制用户画像(Personas),深刻理解用户的痛点、需求、期望以及使用场景,从而为后续的设计决策奠定坚实基础。 紧接着,本书深入探讨了信息架构(Information Architecture)和交互设计(Interaction Design)的原理。信息架构部分,读者将掌握如何组织和呈现内容,使得用户能够轻松、直观地找到所需信息,建立清晰的导航和逻辑结构。交互设计部分,则聚焦于用户与产品之间的互动流程,讲解如何设计直观、高效且令人愉悦的交互模式,包括控件的设计、反馈机制的建立以及错误处理策略等。本书会通过大量案例分析,展示优秀的交互设计如何提升用户的使用效率和满意度。 在用户界面设计(UI Design)方面,本书强调其与用户体验设计的紧密联系。它并非仅仅关注视觉元素的美观,而是从用户体验的角度出发,探讨如何通过色彩、排版、布局、图标和动效等视觉语言,有效地传达信息、引导用户操作,并营造一致的品牌感受。本书会介绍响应式设计和自适应设计的原则,确保产品在不同设备和屏幕尺寸上都能提供优质的用户体验。 本书还专门辟出章节讨论了可用性原则和评估方法。可用性是用户体验的核心要素之一,本书将详细介绍诸如尼尔森十大可用性原则等经典理论,并提供了一系列实用的可用性评估工具和技术,包括启发式评估、场景分析和卡片分类等。读者将学会如何发现设计中的可用性问题,并提出切实可行的改进方案。 此外,《用户体验设计》也触及了用户旅程地图(User Journey Mapping)和共情地图(Empathy Mapping)等高级设计工具。通过绘制用户旅程,读者可以全面了解用户在使用产品过程中的每一个接触点,发现潜在的痛点和机会。共情地图则帮助设计团队更深入地理解用户的感受、思考和需求,从而做出更具同理心的设计决策。 本书的价值还在于其对设计流程的系统化梳理。它将带领读者了解从需求分析、概念设计、原型制作、用户测试到迭代优化的完整流程。原型制作部分,本书会介绍不同类型的原型,如低保真原型、高保真原型,以及常用的原型工具。用户测试则是验证设计假设、发现问题的关键环节,本书将详细指导读者如何有效地进行用户测试,并根据反馈进行迭代。 除了核心的设计方法和技巧,本书还关注了用户体验设计的趋势和未来发展。例如,它会探讨情感化设计(Emotional Design)、包容性设计(Inclusive Design)、以及新兴技术(如AI、VR/AR)对用户体验设计带来的影响。本书旨在 equip读者不仅掌握当前的用户体验设计最佳实践,更能对未来的发展保持敏锐的洞察力。 总而言之,《用户体验设计》是一本实用性极强的指南,它不仅为初学者提供了坚实的基础知识,也为资深设计师提供了新的视角和深度思考。通过学习本书,读者将能够系统地掌握如何设计出真正符合用户需求、易于使用且能够创造价值的数字产品和服务,从而在日益竞争激烈的市场中脱颖而出。

作者简介

Joel Marsh

资深用户体验设计师,曾在三星、麦当劳等企业工作,其设计的作品影响了数千万人。 生于加拿大,25岁后移居瑞典并一直定居在那里。

目录信息

I 核心概念  1
第1堂课 什么是UX  2
第2堂课 UX 的五大要素  4
第3堂课 你的视角  7
第4堂课 用户视角中的三个“什么”  10
第5堂课 解决方案与想法  12
第6堂课 UX 影响力的金字塔  14
II 开始之前  15
第7堂课 用户目标和商业目标  16
第8堂课 UX 是一个流程  18
第9堂课 收集需求  20
第10堂课 达成共识  22
III 行为基础  25
第11堂课 心理与文化  26
第12堂课 什么是用户心理  28
第13堂课 什么是体验  30
第14堂课 有意识的体验与无意识的体验  32
第15堂课 情绪  34
第16堂课 什么是动机  37
第17堂课 动机:性与爱  40
第18堂课 动机:归属感  43
第19堂课 动机:状态、地位  45
第20堂课 动机:公正  47
第21堂课 动机:求知欲(好奇心)  49
IV 用户研究  51
第22堂课 什么是用户研究  52
第23堂课 什么不是用户研究  55
第24堂课 你需要研究多少用户  57
第25堂课 如何问问题  59
第26堂课 如何观察用户  61
第27堂课 访谈  63
第28堂课 问卷  64
第29堂课 卡片分类  66
第30堂课 创建用户概要  68
第31堂课 设备  71
V 思维限制  73
第32堂课 什么是直觉  74
第33堂课 什么是认知偏差  76
第34堂课 选择的错觉  78
第35堂课 注意力  80
第36堂课 记忆  83
第37堂课 双曲贴现  86
VI 信息架构  89
第38堂课 什么是信息架构  90
第39堂课 用户故事  93
第40堂课 信息架构的类型  94
第41堂课 静态页面和动态页面  96
第42堂课 什么是流程  98
第43堂课 用户不走回头路  100
VII 设计行为  103
第44堂课 有目的地进行设计  104
第45堂课 奖励与惩罚  106
第46堂课 条件反射和上瘾  108
第47堂课 游戏机制  112
第48堂课 社交/ 病毒式结构  114
第49堂课 如何创造信任  117
第50堂课 经验如何改变体验  119
VIII 视觉设计原则  123
第51堂课 视觉重量(对比与大小)  124
第52堂课 颜色  126
第53堂课 重复与模式突破  129
第54堂课 线张力和角张力  131
第55堂课 排列方式与接近性  133
第56堂课 为UX 使用动态效果  135
IX 线框图和原型  137
第57堂课 什么是线框图  138
第58堂课 什么不是线框图  139
第59堂课 要学习技术而不是工具  142
第60堂课 避免省事儿的案例  144
第61堂课 什么是设计模式  147
第62堂课 Z 形模式、F 形模式和视觉层次  148
第63堂课 布局:页面框架  151
第64堂课 布局:首屏、图片和标题  154
第65堂课 布局:交互的轴线  156
第66堂课 表单  158
第67堂课 主要按钮和次要按钮  161
第68堂课 适应性和响应式设计  163
第69堂课 创造新设计还是更新旧设计  165
第70堂课 触摸与鼠标  167
X 易用性心理  171
第71堂课 什么才是真正的易用性  172
第72堂课 简单、容易、快速或极简  174
第73堂课 浏览、搜索或发现  177
第74堂课 一致性和预期  180
第75堂课 反向UX  182
第76堂课 可访问性  185
XI 内容  189
第77堂课 UX 文案与品牌文案  190
第78堂课 行动号召公式  192
第79堂课 指示文字、标签和按钮  194
第80堂课 着陆页  196
第81堂课 易读性  198
第82堂课 劝诱公式  201
第83堂课 如何激励人们去分享  203
XII 关键时刻  205
第84堂课 每一次发布都是一场实验  207
XIII 给设计师的数据  211
第85堂课 你能衡量一个灵魂吗  212
第86堂课 分析工具是什么  214
第87堂课 图表形状  217
第88堂课 统计——会话数与用户数  223
第89堂课 统计——初访者与回访者  225
第90堂课 统计——页面浏览量  227
第91堂课 统计——时间  229
第92堂课 统计——跳出率和退出率  231
第93堂课 交互的概率  233
第94堂课 结构与选择  236
第95堂课 A/B测试  238
第96堂课 多变量测试  240
第97堂课 有时A/B测试是唯一能让你知道确切结果的方式  242
XIV 无业游民,找份工作吧  243
第98堂课 UX设计师整天都在做些什么  244
第99堂课 哪种UX工作适合你  247
第100堂课 UX简历中应该写些什么  251
· · · · · · (收起)

读后感

评分

书是好书,看了一半后,还是有一些知识点以前不知道,有收获,不过有小部分内容和其他交互设计大佬的书观点相反,或者可以理解为交互设计是个很主观的事情,只要你能解释的通为什么这么做,都是对的! 还有就是很多交互设计书籍的通病,部分知识点主观解释太牵强~比如160页,说...

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书是好书,看了一半后,还是有一些知识点以前不知道,有收获,不过有小部分内容和其他交互设计大佬的书观点相反,或者可以理解为交互设计是个很主观的事情,只要你能解释的通为什么这么做,都是对的! 还有就是很多交互设计书籍的通病,部分知识点主观解释太牵强~比如160页,说...

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用户评价

评分

这本书给我的感觉就像是在进行一场思维的探险,每一次翻页都充满了惊喜和启发。我之前一直认为,用户体验设计是一个非常“硬”的领域,需要大量的技术知识和数据分析。但这本书却让我看到了它更柔软、更人性化的一面。作者并没有回避技术的重要性,但他更加强调了“人”在设计过程中的核心地位。他反复提及“用户研究”,并且给出了很多非常实用的方法和工具,让我知道如何真正地去了解你的目标用户。我印象最深刻的是关于“原型设计”的讨论,作者没有仅仅停留在理论层面,而是详细地介绍了各种原型工具的使用方法,以及如何通过原型来验证设计想法。这对于我这样一个动手能力不强的人来说,简直是雪中送炭。这本书还特别注重“迭代”和“测试”的重要性,让我明白设计不是一次性的工作,而是一个持续优化的过程。他用了很多案例来说明,即使是再优秀的设计,也需要通过用户的反馈来不断完善。读这本书,我不仅学到了设计的方法,更学到了设计的思维方式,一种不断反思、不断学习、不断进步的开放态度。它让我觉得,做设计不只是创造,更是与用户共同成长的过程。

评分

我一直在寻找一本能真正帮助我提升产品设计能力的实战指南,而这本《用户体验设计》恰恰填补了我的空白。它不是那种讲空泛道理的书,而是充满了实用的技巧和案例,读起来让人感觉特别接地气。作者在书中详细阐述了如何进行用户访谈、如何分析用户数据、如何绘制用户画像,以及如何基于这些信息来制定设计策略。我之前对用户研究总是有点摸不着头脑,不知道从何下手,但这本书给了我明确的方向和具体的操作步骤。最让我受益匪浅的是关于“信息架构”的部分,作者用非常清晰的方式解释了如何组织信息,才能让用户快速找到他们需要的东西。这对于我正在负责的电商项目来说,简直是及时雨。我一直被产品的信息层级问题困扰,读完这本书,我才找到了解决问题的关键。而且,作者在书中也分享了很多关于“可用性测试”的经验,让我明白如何有效地收集用户的反馈,并将其转化为改进产品的动力。总而言之,这本书是一本非常值得反复研读的工具书,里面的每一个章节都充满了宝贵的实践经验,让我感觉自己离成为一个优秀的用户体验设计师又近了一步。

评分

坦白说,我拿到这本书的时候,并没有抱太大的期望,因为我对“用户体验设计”这个概念一直有些模糊,觉得它离我的日常工作有点远。但这本书彻底改变了我的看法,它让我看到了设计背后蕴含的巨大能量。作者并没有一开始就灌输我复杂的理论,而是从一个非常有趣的角度切入,比如他通过分析一些日常生活中我们司空见惯的物品,来揭示它们在设计上的巧妙之处。我特别喜欢他讲到的“视觉层次”和“行为引导”这些概念,让我明白了为什么有些产品看起来很吸引人,而有些则让人望而却步。书中的案例非常丰富,涵盖了各种不同的行业和产品类型,让我能从宏观上理解用户体验设计的普遍性和重要性。而且,作者在书中也谈到了“情感化设计”,让我意识到,好的设计不仅仅是功能上的满足,更是能够触动用户的情感,引发共鸣。这让我对“设计”的理解上升到了一个新的高度。这本书就像一本武功秘籍,里面记载了各种修炼心法和招式,让我对如何创造出令人难忘的用户体验有了更深刻的认识。读完之后,我感觉自己的思维方式都发生了转变,开始习惯性地从用户的角度去审视周围的一切。

评分

我一直以为设计无非就是把东西做得漂亮点,或者功能多点,但自从我翻开了这本《用户体验设计》,我的世界观彻底被颠覆了。这本书完全不是我之前想象的那种枯燥的理论堆砌,它就像一个经验丰富的朋友,循循善诱地给我揭示了设计的精髓。作者并没有直接抛出晦涩的术语,而是从最基础的“为什么”开始,解释了为什么我们需要关注用户体验,以及它对商业成功有多么关键。我特别喜欢他讲到的“可用性原则”,这些原则听起来简单,但实际上却涵盖了设计中所有最容易被忽视的细节。比如,书中提到的“认知负荷”这个概念,让我恍然大悟,原来很多时候我们觉得产品难用,不是因为我们笨,而是因为设计师没有考虑周全,让我们的脑袋运转得太辛苦。还有那个关于“反馈机制”的章节,简直是打开了我新世界的大门。我从来没有意识到,每一个小小的提示、每一个加载动画、每一个错误信息,都在悄悄地影响着用户对产品的感受。这本书不仅教我“做什么”,更教我“为什么这么做”,让我从根本上理解了用户体验设计的逻辑和价值。我感觉自己就像一个初学者,被领进了一扇通往设计殿堂的大门,而这本书就是那位最耐心的向导。

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这本书简直是为我量身定做的!我一直对如何让产品更易用、更令人愉悦感到好奇,但总是找不到一个清晰的脉络。市面上关于设计的书很多,但要么过于理论化,要么过于技术化,让我觉得遥不可及。读完这本书,我才明白,原来用户体验设计并非高不可攀的学术理论,而是渗透在我们生活方方面面的哲学和实践。作者用非常生动的语言,将抽象的概念变得触手可及,比如他举的那个关于排队买咖啡的例子,简直太形象了!我从来没有从这个角度思考过,原来即使是简单的购买流程,背后也蕴含着那么多关于用户心理和行为的考量。书中关于“用户旅程”的阐述,更是让我醍醐灌顶。我之前只是凭感觉去设计,但这本书教会了我如何系统地去分析用户的需求、痛点和期望,并在此基础上构建出流畅、高效、令人愉悦的体验。尤其让我印象深刻的是,作者强调了同理心的重要性,他反复指出,我们必须站在用户的角度去思考,去感受,去理解他们在使用产品时可能遇到的所有细微之处。这本书真的让我对“设计”这两个字有了全新的认识,不再是简单的“好看”或者“好用”,而是真正地以人为本,以用户的情感和需求为中心。我迫不及待地想把书中的知识应用到我的工作中,相信这会为我带来巨大的改变。

评分

通俗易懂的用户体验入门课,产品经理必读哇。

评分

入门级内容,不够深入,部分观点还算有用

评分

怎么说呢,是一份UX大纲,涵盖 UX 工作方方面面,但都也有些简略,算是提供了学习的指导方向和学习计划,还需要后续阅读更多相关书籍。

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翻译没有用心,很多地方感觉就像机器翻译一样,甚至有的地方明显前后句翻译矛盾,要不就是定状语弄路按顺序,读起来非常费劲。语病看的难受????。不知道台版的翻译如何,谁可以去对比一下。

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“利用科学。相信科学。成为科学。”

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