《遊戲設計概論(第2版)》共分11章,第1章“遊戲設計高手快易通”,第2章“遊戲設計初體驗”,第3章“遊戲類型簡介”,第4章“遊戲開發工具”,第5章“遊戲引擎導論”,第6章“數據結構與人工智能”,第7章“2D遊戲算法”,第8章“遊戲中的數學與物理算法”,第9章“3D遊戲算法”,第10章“編輯工具軟件與應用實例”,第11章“遊戲開發團隊的任務與未來”。《遊戲設計概論(第2版)》的最大特色是理論與實踐並重,從對整個遊戲産業的認識、遊戲設計理念、遊戲設計類型,到遊戲程序開發工具、DirectX、OpenGL的函數庫,再到數據結構、人工智能、2D算法、3D算法、數學物理規律在遊戲中的應用、音效等專題,均用遊戲開發項目輔助說明,非常容易理解。並通過項目剖析和概念流程圖的形式來進行介紹,清晰易懂,實用性強。書中還提供若乾實踐專題,均來自遊戲團隊的真實項目,讀者略加修改即可用於自己的項目。配套光盤提供《巴冷公主》全套設計圖案,珍貴難得。
發表於2024-11-18
遊戲設計概論 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
其實....很深的感覺作者是偏嚮程序的,所以策劃相關的都是很粗的帶過,而且裏麵的東西都感覺老是在自己吹自己做過的遊戲,不過嘛,他程序的思想能看下,起碼也是做過遊戲有經驗的人嘛,不過看完收獲不算大OTZ 裏麵的光盤更囧....都是他做得遊戲的圖片資料....我暈..
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圖書標籤: 遊戲開發 遊戲策劃相關 遊戲 遊戲設計 預購 社科文化 很棒的一本書 産品能力
太泛瞭。。。沒什麼內容。。。
評分講真,寫的太水瞭。數據結構那裏算是講瞭點在遊戲中的應用。
評分太泛瞭。。。沒什麼內容。。。
評分入門不錯
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