数字游戏策划

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出版者:清华大学
作者:黄石//丁肇辰//陈妍洁
出品人:
页数:256
译者:
出版时间:2008-6
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787302173472
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏策划 
  • 游戏 
  • 游戏策划相关 
  • 游戏设计 
  • 策划 
  • 游戏研发 
  • 游戏研究 
  • 数字游戏策划 
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《数字游戏策划》是一本介绍游戏设计、策划和开发的专业教材。主要内容包括游戏学基础、游戏性要素、游戏策划思想和游戏策划方法等,深入浅出地介绍了当前数字游戏策划的理论和方法。通过对游戏学科体系和概念的梳理,形成了一套较为系统和科学的游戏学体系,填补了国内游戏学的部分空白。同时,在客观认识游戏这一新学科的前提下,全书以游戏性为核心,展望国际最新动态,紧密结合实践需求,从不同的层面对不同类别的游戏策划进行了论述。

具体描述

读后感

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用户评价

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理论性很强。。

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理论性很强。。

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这是我们老师写的呀,成为大三《游戏策划》课的教材……

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理论性很强的学院派 博士论文改成的书…

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理论性很强。。

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