基礎人物畫

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出版者:楓書坊
作者:內田廣由紀
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2005
价格:0
装帧:
isbn号码:9789868115378
丛书系列:
图书标签:
  • 繪畫
  • 亚洲人的脸与身材供当模特的书
  • 设计
  • 日本
  • 内田广由纪
  • 2005
  • 绘画
  • 人物
  • 基础
  • 素描
  • 艺术
  • 技法
  • 教学
  • 漫画
  • 速写
  • 入门
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具体描述

《形神兼备:现代写意人像速写技法》 本书并非旨在教授传统学院派的严谨解剖或精细光影处理,而是致力于探索一种更侧重于捕捉人物瞬间神态、动态结构和内在精神气质的写意速写方法。我们相信,优秀的人物画作不仅是形体的精确复制,更是对生命状态的深刻洞察与快速提炼。 全书共分为五个核心篇章,旨在引导读者从“看”到“画”的思维转变,实现从冗杂细节到关键特征的有效筛选。 第一章:观察的艺术——瞬间的捕捉与信息的筛选 本章是速写思维建立的基石。我们首先要学会的不是如何拿起铅笔,而是如何有效地“看”人物。人物的动态,无论是站立、行走、休憩还是表达情绪,都蕴含着一股看不见的“力流”。 动态线的提炼: 重点讲解如何快速找到支撑整个身体重量和表达主要动作意图的“脊柱线”或“动势线”。这根线决定了人物画面的张力和节奏感。书中会通过大量范例图展示如何将复杂的姿势简化为一两笔富有生命力的线条。 结构块面的初探: 人体由多个主要几何体(头颅、胸腔、骨盆)构成,它们之间存在着明确的空间关系和相互作用力。我们不追求肌肉的精确描绘,而是用最简洁的块面来建立稳定且具有空间深度的骨架感。例如,胸腔与骨盆之间的扭转关系(反向S形结构),是表现人体动态活力的关键。 “情绪密度”的识别: 人物的神态并非由眼睛和嘴巴决定,而是由头部与身体的整体朝向、肩膀的松紧程度共同决定的。本章将教导读者如何通过对手臂、手部和颈部姿态的捕捉,迅速传递出人物的紧张、放松、警惕或沉思等状态。 第二章:简化与概括——从三维到二维的语言转换 速写不是草稿,它是一种独立的、高度凝练的视觉语言。本章的核心在于“舍弃”的艺术。 “少即是多”的实践: 详细剖析在不同光照和环境条件下,哪些细节是必须保留的(如关节的连接点、视线方向),哪些是可以完全忽略的(如衣物的细微褶皱、发丝的描绘)。我们将通过“高亮”与“阴影”的极度对比来构建体积感,而非依赖中间调。 线条的“性格化”: 不同的工具(炭笔、铅笔、钢笔)和不同的运笔速度会产生截然不同的线条质感。我们强调使用富有力度的线条来表现结构,用轻盈的线条勾勒轮廓,并探讨如何利用排线的方向和疏密来模拟材质的轻重感(如皮革的厚重感与丝绸的飘逸感)。 比例的弹性处理: 学院派强调绝对的准确,而写意速写则允许为表达情绪而对比例进行微调。例如,在表现人物的疲惫时,可以适当压低躯干,拉长颈部;在表现力量感时,可以略微强化肩部和腿部的比例。这要求画家在掌握基本比例后,学会“为效果服务”的弹性应用。 第三章:动态组合——人体的“节奏”与“韵律” 本章深入探讨人物在复杂环境和互动中的处理方式,强调整体的协调性。 群体构图的节奏感: 当画组群人物时,单个的动态线很容易被打破。本章提供方法论,教导读者如何找到群体中的“主导节奏”,确保人物之间既有对比又有联系,避免画面僵硬。例如,通过倾听和呼应的姿态,将分散的人物组织在一个统一的呼吸之中。 环境与人物的融合: 人物不是孤立存在的。环境的元素(如栏杆、椅子、树干)可以作为构图的引导线,加强人物的动态延伸。如何利用环境的垂直线来衬托人物的倾斜感,是本章的重点练习内容。 手与脚的“表态”: 手和脚是表达动态和情绪的关键“终点”。它们通常是最难画的部分,也最容易暴露画面的松懈。本章将提供专门的速写模块,教授如何用最少的笔触定出手掌的形体和手指的指向性,使其“指向”画面想表达的重点。 第四章:光影速记——体积的快速建立 速写中的光影处理不是为了精雕细琢,而是为了快速建立画面的空间秩序和体积感,防止人物“平扁化”。 “三面五调”的简化应用: 任何物体都包含亮面、灰面、暗面、反光和投影。在速写中,我们将其简化为“受光面”、“背光面”和“投影”。重点是快速判断光源方向,并用最重的笔触画出“投影”——投影是体积感和空间深度的主要来源。 穿插与遮挡: 利用前后穿插和相互遮挡关系来明确层次。例如,手臂遮挡躯干,腿部位于后方。这种空间上的前后关系比精细的明暗过渡更能有效地传达立体感。 材质的暗示: 不同的材质对光线的反射是不同的。书中通过简化的排线技巧,展示如何用略带硬朗的线条暗示金属的反光,或用模糊的边缘暗示布料的柔软。 第五章:从草稿到完成——心手合一的训练 本章聚焦于实战训练和效率提升。 时间限制下的自我超越: 提供不同时间限制(30秒、2分钟、5分钟)的人物速写练习,帮助读者适应在压力下优先处理动态和结构,而不是陷入细节。 常见错误剖析与修正: 汇总了初学者在速写中常犯的错误,如动态线僵硬、头部与躯干脱节、空间透视混乱等,并提供针对性的修改建议和练习模式。 建立个人风格的路径: 速度的提升最终指向的是个人风格的形成。本章鼓励读者在掌握了基本语言后,开始有意识地强调自己最擅长捕捉的元素,无论是张扬的线条,还是精准的块面关系,最终形成自己独有的速写“印记”。 本书面向所有希望提高对人体动态捕捉能力,无论是插画师、漫画家还是对艺术速写有兴趣的爱好者。通过系统训练,读者将能够自信地用简洁有力的视觉语言,瞬间定格人物的生命力与内在精神。

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读后感

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用户评价

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我一直是个手残党,尤其是画人,简直是我的噩梦。《基礎人物畫》这本书,真的是把我从绘画的深渊里拉了出来。它不是那种让你一看就觉得“我永远也画不出来”的书,而是让你觉得“嘿,好像我真的可以试试看”的书。最开始,我以为它会讲很多复杂的解剖学知识,结果它却从最简单的几何形体开始,比如如何用圆形、椭圆形、方形来概括头部、躯干和四肢。我记得它讲到如何画一个稍微侧一点的脑袋,不是直接教你画眼睛鼻子,而是先画一个椭圆,然后画出中轴线和眼睛线,再根据角度去调整。这种由外到内的画法,真的颠覆了我之前那种“先画眼睛,再画鼻子”的混乱思路。我特别喜欢它讲解“动态”的部分,用一些简单的箭头和弧线来表示身体的重心和转动,非常有条理。而且,它里面的人物示范,都不是那种特别精细的完成稿,而是有很多带有辅助线的草图,这对我来说简直是福音!因为我可以看到画家是如何一步步思考和构建人物的,而不是直接看到一个完美的成品。我印象最深的是,它讲到如何画手,之前我画手总是画得像鸡爪子一样,看了这本书里用方块和圆锥来分解手部结构的方法,突然就豁然开朗了。虽然我还是需要大量的练习,但至少我知道怎么去“下笔”了。这本书就像是我的一个私人绘画教练,一点点地,耐心地指导我,让我从一个对人物画一无所知的小白,变成了一个敢于拿起画笔的人。

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说实话,我买过不少关于绘画的书,尤其是一些讲解人体结构和比例的书,很多都让我觉得要么过于理论化,要么过于写实,缺乏一种直观易懂的引导。《基礎人物畫》这本书,在我阅读过程中,给我最大的感受就是它的“实用性”和“循序渐进”。它不像有些书上来就告诉你骨骼、肌肉的名称和位置,而是从最容易被忽视的“大形”开始,教你如何观察和概括。例如,在讲解身体比例的时候,它用了“八头身”作为基础,但更重要的是,它告诉你如何根据不同的人物特点去微调这些比例,而不是死记硬背。我特别喜欢它里面关于“动态线”的讲解,用一条流畅的曲线来贯穿整个身体,表达人物的动势和情绪。这一点对我来说是革命性的,因为我之前画人物总觉得“站死”了,没有生命力。这本书让我明白,即使是站着的人物,也应该有内在的动态。此外,它在讲解面部比例时,也用了非常接地气的方法,比如用“鼻子到下巴”的距离来确定嘴巴的位置,或者用“眼角到发际线”的距离来确定眉毛的位置。这些都是非常实用的技巧,而不是那些抽象的理论。我印象深刻的是,书中有很多不同年龄、不同性别、不同体型的示范,并且每一个示范都配有清晰的步骤图。你看着图一步步地跟着画,就能很直观地感受到比例的变化和动态的调整。而且,它并没有强求你立刻画出多么逼真的效果,而是鼓励你去抓住人物的神韵和特点。这种鼓励性的教学方式,让我觉得画人物不再是一件令人畏惧的事情,反而成了一种乐趣。

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我是一名学生,平时喜欢涂涂画画,但总感觉自己的人物画进步很慢,尤其是那些“动态”和“神韵”方面,总是抓不住。《基礎人物畫》这本书,简直就是为我量身定做的!它从最基础的“观察”入手,教你如何用最简洁的线条去捕捉人物的“动态线”和“重心”。我记得它在讲解身体比例时,用的不是那种死板的“头数”比例,而是强调“相对比例”和“动态比例”,让你根据人物的实际状态去调整。这一点,我之前从来没有意识到。它还非常注重“情感表达”,教你如何通过面部表情、手势,甚至是衣服的飘动,来传递人物的情绪。这一点,对我来说是最大的收获。我之前画的人物总是“面无表情”,看了这本书之后,我画的人物开始有了喜怒哀乐。而且,这本书的讲解非常“接地气”,它会用很多生活中常见的比喻,让你很容易理解。例如,它用“皮球”来比喻关节,用“橡皮筋”来比喻肌肉的伸缩。这些比喻,让我感觉画人物不再是那么高不可攀。它还鼓励你去“大胆尝试”,即使画错了也不要紧,因为每一次的错误都是一次学习的机会。我最开始尝试画书里的几个简单头部,虽然不太像,但感觉已经比我之前随便乱画好太多了。

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这本书,哦,我的天哪,我真的得好好说说。当初买《基礎人物畫》的时候,其实是抱着一种试水的态度,毕竟我对人物画这块一直有点儿心虚,总觉得画出来的人要么比例不对,要么神韵不足。但这本书,真的给了我一个大大的惊喜!它没有一开始就抛出那些让人望而生畏的复杂解剖图,而是从最最最基础的“形”开始讲起。我记得第一章讲的是如何捕捉人物的整体动态,用非常简单的线条勾勒出身体的重心和平衡。那种感觉就像是,我之前一直盯着一颗颗的螺丝和钉子,而这本书直接告诉我,你得先看到房子的整体框架。它用了很多非常形象的比喻,比如把人物想象成一个“S”形曲线,或者一个“C”形曲线,根据身体的转动和倾斜来变化。我还特别喜欢它讲解头部比例的部分,不是简单地告诉你“眼睛在鼻子和下巴中间”,而是从额头到下巴,再到脖子,每一个区域的长度和比例都拆解得非常细致,并且配上了不同角度的示范图。我之前画的脑袋总是显得又方又短,自从用了它介绍的方法,感觉脑袋的体积感和立体感一下子就出来了。而且,它用的线条非常有弹性,不会死板。我尝试着去练习,虽然一开始还是会出错,但因为思路清晰,所以每次都能找到问题出在哪里,然后进行调整。这比我之前自己摸索着来,效率简直是天壤之别。这本书真的是那种,你拿起来就能看懂,而且越看越觉得,哇,原来画人物可以这么有条理,这么有逻辑。它真正做到了“基础”这两个字,并且把这个基础打得无比牢固。

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这本书《基礎人物畫》,真的刷新了我对人物画教学的认知。在读这本书之前,我总觉得画人物就是要懂很多解剖知识,要会描绘肌肉纹理,要能画出逼真的皮肤质感。然而,这本书的切入点却非常不同,它强调的是“整体”和“感觉”。它并没有一开始就让你背诵骨骼名称,而是教你如何通过简单的线条和几何形体来捕捉人物的动态和神韵。我特别喜欢它关于“人物结构”的讲解,它不是直接告诉你“这是锁骨,这是肩胛骨”,而是通过更具象化的方式,比如用“盒子”来概括胸腔,用“圆柱”来概括四肢,然后在这个基础上去叠加更细致的结构。这种方法让我感觉不那么害怕,因为我不是在面对一个陌生的生物体,而是我熟悉的几何图形。它里面有很多关于“透视”在人物画中的应用,比如如何通过透视来表现身体的远近关系和立体感,这一点对我来说是全新的视角。我之前画的人物总是显得扁平,看过这本书之后,我才明白原来是透视没有用好。而且,这本书里面的人物姿态非常丰富,从静态的站姿到动态的跑跳,都有详细的讲解和示范。它不仅仅是教你怎么画“静态”的人物,更重要的是教你如何画“有生命力”的人物。我最开始画的都是书里面最简单的站姿,然后慢慢尝试一些稍微复杂的动态。每一次的尝试,都能从书中找到我画得不对的地方,并且知道该如何去修正。这种反馈式的学习过程,让我进步很快。

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我一直对画画有着浓厚的兴趣,但每次拿起笔来画人物,都感觉无从下手。《基礎人物畫》这本书,可以说是给我打开了一扇新世界的大门。它的讲解方式非常独特,不是那种枯燥的理论堆砌,而是将抽象的绘画概念,通过非常具象化的比喻和图示,变得触手可及。我记得它在讲解头部比例时,用了“米”字格的概念,然后在这个基础上,通过旋转和变形,来表现不同角度的脸。这种方法,比我之前死记硬背的“三庭五眼”要生动得多,也更容易理解。而且,这本书非常注重“节奏感”的培养,在讲解身体的曲线和转动时,会强调线条的流畅性和韵律感。它不是让你把身体的每一块肌肉都画出来,而是让你去感受身体的起伏和转折,然后用简洁而有力的线条去表现。我之前画的人物总是显得很僵硬,自从学习了这本书里的“节奏感”,我画的人物开始有了呼吸和生命。它还讲解了如何根据不同的光线和环境,来处理人物的明暗关系,这一点对我来说非常重要,因为我之前画的人物总是显得“死白”一片。这本书就像是一个循循善诱的老师,它不会让你感到压力,而是让你在享受绘画的过程中,不知不觉地掌握了绘画的技巧。我最开始尝试画书里的几个简单人物,虽然不是很完美,但已经比我之前画的好太多了。

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说实话,我买这本书之前,对人物画一直有一种“敬畏感”,觉得这是一种需要天赋才能掌握的技能。《基礎人物畫》这本书,彻底颠覆了我的这种想法。它用一种极其“科学”且“系统”的方式,将人物画分解成了一个个可执行的步骤。我记得它在讲解“骨骼结构”时,并没有直接给出复杂的解剖图,而是通过一些简单的“辅助线”和“几何形体”,来让你理解身体的内部支撑。例如,用一个“桶”来概括胸腔,用“球”来表示关节,然后在这个基础上,再叠加肌肉和皮肤。这种方法,让我感觉画人物不再是“盲人摸象”,而是有章可循。它还详细讲解了“透视”在人物画中的应用,比如如何通过透视来表现人物的体积感和空间感,这一点对我来说是全新的视角。我之前画的人物总是显得扁平,看了这本书之后,我才明白原来是透视没有用好。而且,这本书里面的人物示范非常丰富,从站姿到坐姿,从正面到侧面,都有详细的讲解和步骤图。它不仅仅是教你怎么画“形状”,更重要的是教你如何画“结构”,以及如何用结构去支撑起人物的动态。我最开始尝试画书里的几个简单头部,虽然不太像,但感觉已经比我之前随便乱画好太多了。

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我本来是个超级讨厌学习的人,尤其是那些枯燥的理论知识,画画也是,总觉得别人画得那么好,我怎么学都学不会。《基礎人物畫》这本书,彻底改变了我的看法。它简直太会讲课了!它不是那种一本正经地告诉你“这是什么,那是谁”的书,而是用一种非常幽默、非常轻松的方式,让你在哈哈大笑中就把知识学到了。我印象最深刻的是,它在讲解人物的“动态”时,用了“橡皮泥”的比喻,告诉你人物的身体就像一团可以随意揉捏的橡皮泥,可以被各种力量拉伸、弯曲、扭转。这种比喻,瞬间就让我理解了人物的动态是如何产生的。它还讲到如何表现人物的“情绪”,通过面部表情、身体姿态,甚至衣服的褶皱,来传达人物的内心世界。这一点,我之前从来没有意识到。而且,它里面有很多“挑战”和“练习”,让你在画的过程中不断去思考和突破。我记得有一个练习是画一个“正在大笑”的人物,我一开始觉得好难,但当我按照书里说的,从整体动态到面部细微的表情变化去一点点画的时候,竟然真的画出来了!那种成就感,简直无法形容。这本书让我明白,画人物不是死板地模仿,而是要有自己的理解和表达。它就像是一个非常有活力的朋友,陪着我一起探索绘画的乐趣,让我从一个被动的学习者,变成了一个主动的创造者。

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作为一个完全没有绘画基础的人,我曾经认为画人物是这辈子都难以企及的技能。《基礎人物畫》这本书,就像是一束光,照亮了我前进的道路。它从最最基础的“观察”讲起,教你如何去看待一个人物,如何去捕捉它的本质特征。我记得它在讲解“形体”时,用了非常多的“简化”技巧,比如如何用最少的线条来概括一个身体,如何用简单的几何形体来组合一个头部。这种“化繁为简”的方式,让我不再因为看到复杂的细节而感到畏惧。它还非常强调“比例”,并且用了非常多的图例来展示不同年龄、不同性别、不同体型的人物比例差异。我之前画的比例总是乱七八糟,看了这本书之后,我才明白原来比例是如此重要,而且是可以被掌握的。它还专门讲了如何画“动态”,用非常巧妙的方法来表现人物的运动感和力量感。我之前画的人物总是“站立”的,看了这本书之后,我画的人物开始有了“行走”、“跳跃”的生命力。而且,这本书的语言非常亲切,就像是朋友在跟你聊天一样,没有那些晦涩难懂的术语。它鼓励你去“大胆尝试”,即使画错了也不要紧,因为每一次的错误都是一次学习的机会。我最开始尝试画书里的几个简单头部,虽然不太像,但感觉已经比我之前随便乱画好太多了。

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我一直是个美术爱好者,但对人物画总是有种“望而却步”的感觉。《基礎人物畫》这本书,彻底改变了我的想法。它用一种非常“科学”且“系统”的方式,将人物画分解成了一个个可执行的步骤。我记得它在讲解“骨骼结构”时,并没有直接给出复杂的解剖图,而是通过一些简单的“辅助线”和“几何形体”,来让你理解身体的内部支撑。例如,用一个“桶”来概括胸腔,用“球”来表示关节,然后在这个基础上,再叠加肌肉和皮肤。这种方法,让我感觉画人物不再是“盲人摸象”,而是有章可循。它还详细讲解了“透视”在人物画中的应用,比如如何通过透视来表现人物的体积感和空间感,这一点对我来说是全新的视角。我之前画的人物总是显得扁平,看了这本书之后,我才明白原来是透视没有用好。而且,这本书里面的人物示范非常丰富,从站姿到坐姿,从正面到侧面,都有详细的讲解和步骤图。它不仅仅是教你怎么画“形状”,更重要的是教你如何画“结构”,以及如何用结构去支撑起人物的动态。我最开始尝试画书里的几个简单头部,虽然不太像,但感觉已经比我之前随便乱画好太多了。

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