基礎人物畫

基礎人物畫 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:楓書坊
作者:內田廣由紀
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2005
價格:0
裝幀:
isbn號碼:9789868115378
叢書系列:
圖書標籤:
  • 繪畫
  • 亞洲人的臉與身材供當模特的書
  • 設計
  • 日本
  • 內田廣由紀
  • 2005
  • 繪畫
  • 人物
  • 基礎
  • 素描
  • 藝術
  • 技法
  • 教學
  • 漫畫
  • 速寫
  • 入門
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具體描述

《形神兼備:現代寫意人像速寫技法》 本書並非旨在教授傳統學院派的嚴謹解剖或精細光影處理,而是緻力於探索一種更側重於捕捉人物瞬間神態、動態結構和內在精神氣質的寫意速寫方法。我們相信,優秀的人物畫作不僅是形體的精確復製,更是對生命狀態的深刻洞察與快速提煉。 全書共分為五個核心篇章,旨在引導讀者從“看”到“畫”的思維轉變,實現從冗雜細節到關鍵特徵的有效篩選。 第一章:觀察的藝術——瞬間的捕捉與信息的篩選 本章是速寫思維建立的基石。我們首先要學會的不是如何拿起鉛筆,而是如何有效地“看”人物。人物的動態,無論是站立、行走、休憩還是錶達情緒,都蘊含著一股看不見的“力流”。 動態綫的提煉: 重點講解如何快速找到支撐整個身體重量和錶達主要動作意圖的“脊柱綫”或“動勢綫”。這根綫決定瞭人物畫麵的張力和節奏感。書中會通過大量範例圖展示如何將復雜的姿勢簡化為一兩筆富有生命力的綫條。 結構塊麵的初探: 人體由多個主要幾何體(頭顱、胸腔、骨盆)構成,它們之間存在著明確的空間關係和相互作用力。我們不追求肌肉的精確描繪,而是用最簡潔的塊麵來建立穩定且具有空間深度的骨架感。例如,胸腔與骨盆之間的扭轉關係(反嚮S形結構),是錶現人體動態活力的關鍵。 “情緒密度”的識彆: 人物的神態並非由眼睛和嘴巴決定,而是由頭部與身體的整體朝嚮、肩膀的鬆緊程度共同決定的。本章將教導讀者如何通過對手臂、手部和頸部姿態的捕捉,迅速傳遞齣人物的緊張、放鬆、警惕或沉思等狀態。 第二章:簡化與概括——從三維到二維的語言轉換 速寫不是草稿,它是一種獨立的、高度凝練的視覺語言。本章的核心在於“捨棄”的藝術。 “少即是多”的實踐: 詳細剖析在不同光照和環境條件下,哪些細節是必須保留的(如關節的連接點、視綫方嚮),哪些是可以完全忽略的(如衣物的細微褶皺、發絲的描繪)。我們將通過“高亮”與“陰影”的極度對比來構建體積感,而非依賴中間調。 綫條的“性格化”: 不同的工具(炭筆、鉛筆、鋼筆)和不同的運筆速度會産生截然不同的綫條質感。我們強調使用富有力度的綫條來錶現結構,用輕盈的綫條勾勒輪廓,並探討如何利用排綫的方嚮和疏密來模擬材質的輕重感(如皮革的厚重感與絲綢的飄逸感)。 比例的彈性處理: 學院派強調絕對的準確,而寫意速寫則允許為錶達情緒而對比例進行微調。例如,在錶現人物的疲憊時,可以適當壓低軀乾,拉長頸部;在錶現力量感時,可以略微強化肩部和腿部的比例。這要求畫傢在掌握基本比例後,學會“為效果服務”的彈性應用。 第三章:動態組閤——人體的“節奏”與“韻律” 本章深入探討人物在復雜環境和互動中的處理方式,強調整體的協調性。 群體構圖的節奏感: 當畫組群人物時,單個的動態綫很容易被打破。本章提供方法論,教導讀者如何找到群體中的“主導節奏”,確保人物之間既有對比又有聯係,避免畫麵僵硬。例如,通過傾聽和呼應的姿態,將分散的人物組織在一個統一的呼吸之中。 環境與人物的融閤: 人物不是孤立存在的。環境的元素(如欄杆、椅子、樹乾)可以作為構圖的引導綫,加強人物的動態延伸。如何利用環境的垂直綫來襯托人物的傾斜感,是本章的重點練習內容。 手與腳的“錶態”: 手和腳是錶達動態和情緒的關鍵“終點”。它們通常是最難畫的部分,也最容易暴露畫麵的鬆懈。本章將提供專門的速寫模塊,教授如何用最少的筆觸定齣手掌的形體和手指的指嚮性,使其“指嚮”畫麵想錶達的重點。 第四章:光影速記——體積的快速建立 速寫中的光影處理不是為瞭精雕細琢,而是為瞭快速建立畫麵的空間秩序和體積感,防止人物“平扁化”。 “三麵五調”的簡化應用: 任何物體都包含亮麵、灰麵、暗麵、反光和投影。在速寫中,我們將其簡化為“受光麵”、“背光麵”和“投影”。重點是快速判斷光源方嚮,並用最重的筆觸畫齣“投影”——投影是體積感和空間深度的主要來源。 穿插與遮擋: 利用前後穿插和相互遮擋關係來明確層次。例如,手臂遮擋軀乾,腿部位於後方。這種空間上的前後關係比精細的明暗過渡更能有效地傳達立體感。 材質的暗示: 不同的材質對光綫的反射是不同的。書中通過簡化的排綫技巧,展示如何用略帶硬朗的綫條暗示金屬的反光,或用模糊的邊緣暗示布料的柔軟。 第五章:從草稿到完成——心手閤一的訓練 本章聚焦於實戰訓練和效率提升。 時間限製下的自我超越: 提供不同時間限製(30秒、2分鍾、5分鍾)的人物速寫練習,幫助讀者適應在壓力下優先處理動態和結構,而不是陷入細節。 常見錯誤剖析與修正: 匯總瞭初學者在速寫中常犯的錯誤,如動態綫僵硬、頭部與軀乾脫節、空間透視混亂等,並提供針對性的修改建議和練習模式。 建立個人風格的路徑: 速度的提升最終指嚮的是個人風格的形成。本章鼓勵讀者在掌握瞭基本語言後,開始有意識地強調自己最擅長捕捉的元素,無論是張揚的綫條,還是精準的塊麵關係,最終形成自己獨有的速寫“印記”。 本書麵嚮所有希望提高對人體動態捕捉能力,無論是插畫師、漫畫傢還是對藝術速寫有興趣的愛好者。通過係統訓練,讀者將能夠自信地用簡潔有力的視覺語言,瞬間定格人物的生命力與內在精神。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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我一直是個美術愛好者,但對人物畫總是有種“望而卻步”的感覺。《基礎人物畫》這本書,徹底改變瞭我的想法。它用一種非常“科學”且“係統”的方式,將人物畫分解成瞭一個個可執行的步驟。我記得它在講解“骨骼結構”時,並沒有直接給齣復雜的解剖圖,而是通過一些簡單的“輔助綫”和“幾何形體”,來讓你理解身體的內部支撐。例如,用一個“桶”來概括胸腔,用“球”來錶示關節,然後在這個基礎上,再疊加肌肉和皮膚。這種方法,讓我感覺畫人物不再是“盲人摸象”,而是有章可循。它還詳細講解瞭“透視”在人物畫中的應用,比如如何通過透視來錶現人物的體積感和空間感,這一點對我來說是全新的視角。我之前畫的人物總是顯得扁平,看瞭這本書之後,我纔明白原來是透視沒有用好。而且,這本書裏麵的人物示範非常豐富,從站姿到坐姿,從正麵到側麵,都有詳細的講解和步驟圖。它不僅僅是教你怎麼畫“形狀”,更重要的是教你如何畫“結構”,以及如何用結構去支撐起人物的動態。我最開始嘗試畫書裏的幾個簡單頭部,雖然不太像,但感覺已經比我之前隨便亂畫好太多瞭。

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說實話,我買這本書之前,對人物畫一直有一種“敬畏感”,覺得這是一種需要天賦纔能掌握的技能。《基礎人物畫》這本書,徹底顛覆瞭我的這種想法。它用一種極其“科學”且“係統”的方式,將人物畫分解成瞭一個個可執行的步驟。我記得它在講解“骨骼結構”時,並沒有直接給齣復雜的解剖圖,而是通過一些簡單的“輔助綫”和“幾何形體”,來讓你理解身體的內部支撐。例如,用一個“桶”來概括胸腔,用“球”來錶示關節,然後在這個基礎上,再疊加肌肉和皮膚。這種方法,讓我感覺畫人物不再是“盲人摸象”,而是有章可循。它還詳細講解瞭“透視”在人物畫中的應用,比如如何通過透視來錶現人物的體積感和空間感,這一點對我來說是全新的視角。我之前畫的人物總是顯得扁平,看瞭這本書之後,我纔明白原來是透視沒有用好。而且,這本書裏麵的人物示範非常豐富,從站姿到坐姿,從正麵到側麵,都有詳細的講解和步驟圖。它不僅僅是教你怎麼畫“形狀”,更重要的是教你如何畫“結構”,以及如何用結構去支撐起人物的動態。我最開始嘗試畫書裏的幾個簡單頭部,雖然不太像,但感覺已經比我之前隨便亂畫好太多瞭。

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我本來是個超級討厭學習的人,尤其是那些枯燥的理論知識,畫畫也是,總覺得彆人畫得那麼好,我怎麼學都學不會。《基礎人物畫》這本書,徹底改變瞭我的看法。它簡直太會講課瞭!它不是那種一本正經地告訴你“這是什麼,那是誰”的書,而是用一種非常幽默、非常輕鬆的方式,讓你在哈哈大笑中就把知識學到瞭。我印象最深刻的是,它在講解人物的“動態”時,用瞭“橡皮泥”的比喻,告訴你人物的身體就像一團可以隨意揉捏的橡皮泥,可以被各種力量拉伸、彎麯、扭轉。這種比喻,瞬間就讓我理解瞭人物的動態是如何産生的。它還講到如何錶現人物的“情緒”,通過麵部錶情、身體姿態,甚至衣服的褶皺,來傳達人物的內心世界。這一點,我之前從來沒有意識到。而且,它裏麵有很多“挑戰”和“練習”,讓你在畫的過程中不斷去思考和突破。我記得有一個練習是畫一個“正在大笑”的人物,我一開始覺得好難,但當我按照書裏說的,從整體動態到麵部細微的錶情變化去一點點畫的時候,竟然真的畫齣來瞭!那種成就感,簡直無法形容。這本書讓我明白,畫人物不是死闆地模仿,而是要有自己的理解和錶達。它就像是一個非常有活力的朋友,陪著我一起探索繪畫的樂趣,讓我從一個被動的學習者,變成瞭一個主動的創造者。

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我一直對畫畫有著濃厚的興趣,但每次拿起筆來畫人物,都感覺無從下手。《基礎人物畫》這本書,可以說是給我打開瞭一扇新世界的大門。它的講解方式非常獨特,不是那種枯燥的理論堆砌,而是將抽象的繪畫概念,通過非常具象化的比喻和圖示,變得觸手可及。我記得它在講解頭部比例時,用瞭“米”字格的概念,然後在這個基礎上,通過鏇轉和變形,來錶現不同角度的臉。這種方法,比我之前死記硬背的“三庭五眼”要生動得多,也更容易理解。而且,這本書非常注重“節奏感”的培養,在講解身體的麯綫和轉動時,會強調綫條的流暢性和韻律感。它不是讓你把身體的每一塊肌肉都畫齣來,而是讓你去感受身體的起伏和轉摺,然後用簡潔而有力的綫條去錶現。我之前畫的人物總是顯得很僵硬,自從學習瞭這本書裏的“節奏感”,我畫的人物開始有瞭呼吸和生命。它還講解瞭如何根據不同的光綫和環境,來處理人物的明暗關係,這一點對我來說非常重要,因為我之前畫的人物總是顯得“死白”一片。這本書就像是一個循循善誘的老師,它不會讓你感到壓力,而是讓你在享受繪畫的過程中,不知不覺地掌握瞭繪畫的技巧。我最開始嘗試畫書裏的幾個簡單人物,雖然不是很完美,但已經比我之前畫的好太多瞭。

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我一直是個手殘黨,尤其是畫人,簡直是我的噩夢。《基礎人物畫》這本書,真的是把我從繪畫的深淵裏拉瞭齣來。它不是那種讓你一看就覺得“我永遠也畫不齣來”的書,而是讓你覺得“嘿,好像我真的可以試試看”的書。最開始,我以為它會講很多復雜的解剖學知識,結果它卻從最簡單的幾何形體開始,比如如何用圓形、橢圓形、方形來概括頭部、軀乾和四肢。我記得它講到如何畫一個稍微側一點的腦袋,不是直接教你畫眼睛鼻子,而是先畫一個橢圓,然後畫齣中軸綫和眼睛綫,再根據角度去調整。這種由外到內的畫法,真的顛覆瞭我之前那種“先畫眼睛,再畫鼻子”的混亂思路。我特彆喜歡它講解“動態”的部分,用一些簡單的箭頭和弧綫來錶示身體的重心和轉動,非常有條理。而且,它裏麵的人物示範,都不是那種特彆精細的完成稿,而是有很多帶有輔助綫的草圖,這對我來說簡直是福音!因為我可以看到畫傢是如何一步步思考和構建人物的,而不是直接看到一個完美的成品。我印象最深的是,它講到如何畫手,之前我畫手總是畫得像雞爪子一樣,看瞭這本書裏用方塊和圓錐來分解手部結構的方法,突然就豁然開朗瞭。雖然我還是需要大量的練習,但至少我知道怎麼去“下筆”瞭。這本書就像是我的一個私人繪畫教練,一點點地,耐心地指導我,讓我從一個對人物畫一無所知的小白,變成瞭一個敢於拿起畫筆的人。

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說實話,我買過不少關於繪畫的書,尤其是一些講解人體結構和比例的書,很多都讓我覺得要麼過於理論化,要麼過於寫實,缺乏一種直觀易懂的引導。《基礎人物畫》這本書,在我閱讀過程中,給我最大的感受就是它的“實用性”和“循序漸進”。它不像有些書上來就告訴你骨骼、肌肉的名稱和位置,而是從最容易被忽視的“大形”開始,教你如何觀察和概括。例如,在講解身體比例的時候,它用瞭“八頭身”作為基礎,但更重要的是,它告訴你如何根據不同的人物特點去微調這些比例,而不是死記硬背。我特彆喜歡它裏麵關於“動態綫”的講解,用一條流暢的麯綫來貫穿整個身體,錶達人物的動勢和情緒。這一點對我來說是革命性的,因為我之前畫人物總覺得“站死”瞭,沒有生命力。這本書讓我明白,即使是站著的人物,也應該有內在的動態。此外,它在講解麵部比例時,也用瞭非常接地氣的方法,比如用“鼻子到下巴”的距離來確定嘴巴的位置,或者用“眼角到發際綫”的距離來確定眉毛的位置。這些都是非常實用的技巧,而不是那些抽象的理論。我印象深刻的是,書中有很多不同年齡、不同性彆、不同體型的示範,並且每一個示範都配有清晰的步驟圖。你看著圖一步步地跟著畫,就能很直觀地感受到比例的變化和動態的調整。而且,它並沒有強求你立刻畫齣多麼逼真的效果,而是鼓勵你去抓住人物的神韻和特點。這種鼓勵性的教學方式,讓我覺得畫人物不再是一件令人畏懼的事情,反而成瞭一種樂趣。

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作為一個完全沒有繪畫基礎的人,我曾經認為畫人物是這輩子都難以企及的技能。《基礎人物畫》這本書,就像是一束光,照亮瞭我前進的道路。它從最最基礎的“觀察”講起,教你如何去看待一個人物,如何去捕捉它的本質特徵。我記得它在講解“形體”時,用瞭非常多的“簡化”技巧,比如如何用最少的綫條來概括一個身體,如何用簡單的幾何形體來組閤一個頭部。這種“化繁為簡”的方式,讓我不再因為看到復雜的細節而感到畏懼。它還非常強調“比例”,並且用瞭非常多的圖例來展示不同年齡、不同性彆、不同體型的人物比例差異。我之前畫的比例總是亂七八糟,看瞭這本書之後,我纔明白原來比例是如此重要,而且是可以被掌握的。它還專門講瞭如何畫“動態”,用非常巧妙的方法來錶現人物的運動感和力量感。我之前畫的人物總是“站立”的,看瞭這本書之後,我畫的人物開始有瞭“行走”、“跳躍”的生命力。而且,這本書的語言非常親切,就像是朋友在跟你聊天一樣,沒有那些晦澀難懂的術語。它鼓勵你去“大膽嘗試”,即使畫錯瞭也不要緊,因為每一次的錯誤都是一次學習的機會。我最開始嘗試畫書裏的幾個簡單頭部,雖然不太像,但感覺已經比我之前隨便亂畫好太多瞭。

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這本書《基礎人物畫》,真的刷新瞭我對人物畫教學的認知。在讀這本書之前,我總覺得畫人物就是要懂很多解剖知識,要會描繪肌肉紋理,要能畫齣逼真的皮膚質感。然而,這本書的切入點卻非常不同,它強調的是“整體”和“感覺”。它並沒有一開始就讓你背誦骨骼名稱,而是教你如何通過簡單的綫條和幾何形體來捕捉人物的動態和神韻。我特彆喜歡它關於“人物結構”的講解,它不是直接告訴你“這是鎖骨,這是肩胛骨”,而是通過更具象化的方式,比如用“盒子”來概括胸腔,用“圓柱”來概括四肢,然後在這個基礎上去疊加更細緻的結構。這種方法讓我感覺不那麼害怕,因為我不是在麵對一個陌生的生物體,而是我熟悉的幾何圖形。它裏麵有很多關於“透視”在人物畫中的應用,比如如何通過透視來錶現身體的遠近關係和立體感,這一點對我來說是全新的視角。我之前畫的人物總是顯得扁平,看過這本書之後,我纔明白原來是透視沒有用好。而且,這本書裏麵的人物姿態非常豐富,從靜態的站姿到動態的跑跳,都有詳細的講解和示範。它不僅僅是教你怎麼畫“靜態”的人物,更重要的是教你如何畫“有生命力”的人物。我最開始畫的都是書裏麵最簡單的站姿,然後慢慢嘗試一些稍微復雜的動態。每一次的嘗試,都能從書中找到我畫得不對的地方,並且知道該如何去修正。這種反饋式的學習過程,讓我進步很快。

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這本書,哦,我的天哪,我真的得好好說說。當初買《基礎人物畫》的時候,其實是抱著一種試水的態度,畢竟我對人物畫這塊一直有點兒心虛,總覺得畫齣來的人要麼比例不對,要麼神韻不足。但這本書,真的給瞭我一個大大的驚喜!它沒有一開始就拋齣那些讓人望而生畏的復雜解剖圖,而是從最最最基礎的“形”開始講起。我記得第一章講的是如何捕捉人物的整體動態,用非常簡單的綫條勾勒齣身體的重心和平衡。那種感覺就像是,我之前一直盯著一顆顆的螺絲和釘子,而這本書直接告訴我,你得先看到房子的整體框架。它用瞭很多非常形象的比喻,比如把人物想象成一個“S”形麯綫,或者一個“C”形麯綫,根據身體的轉動和傾斜來變化。我還特彆喜歡它講解頭部比例的部分,不是簡單地告訴你“眼睛在鼻子和下巴中間”,而是從額頭到下巴,再到脖子,每一個區域的長度和比例都拆解得非常細緻,並且配上瞭不同角度的示範圖。我之前畫的腦袋總是顯得又方又短,自從用瞭它介紹的方法,感覺腦袋的體積感和立體感一下子就齣來瞭。而且,它用的綫條非常有彈性,不會死闆。我嘗試著去練習,雖然一開始還是會齣錯,但因為思路清晰,所以每次都能找到問題齣在哪裏,然後進行調整。這比我之前自己摸索著來,效率簡直是天壤之彆。這本書真的是那種,你拿起來就能看懂,而且越看越覺得,哇,原來畫人物可以這麼有條理,這麼有邏輯。它真正做到瞭“基礎”這兩個字,並且把這個基礎打得無比牢固。

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我是一名學生,平時喜歡塗塗畫畫,但總感覺自己的人物畫進步很慢,尤其是那些“動態”和“神韻”方麵,總是抓不住。《基礎人物畫》這本書,簡直就是為我量身定做的!它從最基礎的“觀察”入手,教你如何用最簡潔的綫條去捕捉人物的“動態綫”和“重心”。我記得它在講解身體比例時,用的不是那種死闆的“頭數”比例,而是強調“相對比例”和“動態比例”,讓你根據人物的實際狀態去調整。這一點,我之前從來沒有意識到。它還非常注重“情感錶達”,教你如何通過麵部錶情、手勢,甚至是衣服的飄動,來傳遞人物的情緒。這一點,對我來說是最大的收獲。我之前畫的人物總是“麵無錶情”,看瞭這本書之後,我畫的人物開始有瞭喜怒哀樂。而且,這本書的講解非常“接地氣”,它會用很多生活中常見的比喻,讓你很容易理解。例如,它用“皮球”來比喻關節,用“橡皮筋”來比喻肌肉的伸縮。這些比喻,讓我感覺畫人物不再是那麼高不可攀。它還鼓勵你去“大膽嘗試”,即使畫錯瞭也不要緊,因為每一次的錯誤都是一次學習的機會。我最開始嘗試畫書裏的幾個簡單頭部,雖然不太像,但感覺已經比我之前隨便亂畫好太多瞭。

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