3ds Max&Photoshop

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出版者:
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页数:168
译者:
出版时间:2009-2
价格:88.00元
装帧:
isbn号码:9787802483163
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • Photoshop
  • 建模
  • 渲染
  • 图像处理
  • 后期制作
  • 设计
  • CG
  • 图形设计
  • 软件教程
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具体描述

《3ds Max&Photoshop:角色纹理绘制应用技法全攻略(全彩)》中的实例,由游戏公司的一线纹理师从游戏纹理岗位的技能角度,详细介绍了在为游戏模型绘制纹理的过程中,所必备的uv展开知识以及:Photoshop实用的操作,并提供了大量的图例,实用价值极高,为读者深入剖析角色纹理的绘制原理,适应工作岗位中的真实需求,帮助读者快速达到入职标准。

《3D游戏狂想世界》丛书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置这个完整流程的应用技法,该丛书包括《3dsMax低精度多边形建模应用技法全攻略》、《3dsMax&Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略》和《3dsMax骨骼和角色动画应用技法全攻略》三册。

书中详细介绍了为角色的面部、身体、口腔以及武器装配绘制纹理的方法与相关技巧,所有范例都配有全程语音讲解的高清多媒体视频教程,时间长达近28小时。读者可以全程观看纹理师的绘制流程及绘制的手法,为已经创建的模型添加更为丰富的细节。

本套丛书可以帮助需要学习3dsMax游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师,提供大量的例题,使其轻松教学!

《数字光影的艺术构建:从概念到视效的深度探索》 本书并非一本关于特定软件操作的指南,而是深入剖析数字艺术创作的核心理念与进阶技巧。我们将在本书中,带您穿越数字建模与图像处理的迷人领域,着重于如何将抽象的创意转化为令人惊叹的视觉作品。 第一部分:三维空间的叙事性构建 我们将首先聚焦于三维空间的塑造艺术,探讨如何通过精妙的建模手法,赋予虚拟世界生命与灵魂。这不仅仅是学习如何精确绘制线条和曲面,更是理解形态、比例、结构与空间关系的艺术。 空间构图与视觉引导: 深入研究黄金分割、三分法等经典构图原则在三维场景中的应用。学习如何利用灯光、景深、镜头畸变等元素,引导观众的视线,营造画面的层次感与故事性。我们将分析不同景别(远景、全景、中景、近景、特写)所传达的情感信息,以及如何通过场景布局来烘托人物或事件的主题。 材质的触感与光泽: 跳出基础材质球的范畴,我们探索不同材质的物理属性及其对光线反射、折射、散射的影响。从金属的冰冷光泽到布料的柔和垂坠,从石头的粗糙肌理到水的晶莹剔透,我们将学习如何通过参数的精细调整,捕捉材质的真实质感,并理解PBR(基于物理的渲染)流程的深层含义。 灯光的戏剧性运用: 灯光是三维空间中的灵魂。本书将超越简单打光,深入讲解如何利用三点布光、关键光、辅光、轮廓光等经典布光方式,塑造物体的体积感与氛围。我们将分析不同色温、不同强度的光源如何影响画面的情绪,以及如何利用环境光、全局光照(GI)等高级渲染技术,营造逼真而富有艺术感的场景照明。 动画的生命律动: 动画不仅仅是物体运动的简单叠加,更是赋予生命力的过程。本书将侧重于动作捕捉数据的分析与应用,以及关键帧动画的设计理念。我们将探讨如何通过缓动(Easing)、时间轴的控制、重力与惯性的模拟,让物体和角色展现出自然而富有表现力的运动轨迹,传递情感与叙事。 纹理与贴图的精雕细琢: 高质量的纹理贴图是决定三维模型真实感的关键。本书将详细介绍UV展开的艺术,以及如何通过程序化生成、扫描纹理、手工绘制等多种手段,创建出细节丰富、富有叙事性的纹理。我们将深入探讨法线贴图(Normal Map)、置换贴图(Displacement Map)、高光贴图(Specular Map)等各种贴图类型的作用,以及它们如何协同工作,丰富模型的视觉表现力。 场景的宏大叙事: 从单个物体到整个场景,本书将引导读者思考如何构建一个完整的视觉世界。我们将分析如何在场景中融入环境元素、道具细节、以及如何利用远近景的配合,营造出宏伟壮观或细腻温馨的氛围,让每一个场景都成为一个引人入胜的故事发生地。 第二部分:二维画布的深度渲染与后期注入 在完成了三维空间的骨骼搭建后,本书将转入二维画布,探讨如何通过精细的后期处理,为数字作品注入更深层次的视觉魅力与艺术感染力。 色彩的心理学与调性: 色彩不仅仅是视觉上的刺激,更是情感的传递者。本书将深入研究色彩的心理学效应,分析不同色彩组合所能引发的情绪反应,如暖色调的温馨、冷色调的疏离、对比色的冲击等。我们将学习如何通过色相、饱和度、明度的精妙调整,构建出统一和谐的画面色调,营造出特定氛围。 光影的二次塑造与氛围渲染: 即使在三维阶段已经有了灯光,二次的二维光影处理依然至关重要。我们将学习如何通过蒙版、图层混合模式、滤镜等工具,对原始渲染图进行光影的二次强调与虚化。例如,通过叠加辉光效果模拟光源的强度,通过添加阴影细节增强物体的立体感,或通过柔化局部光线营造梦幻般的氛围。 细节的打磨与锐化: 细节是决定作品精致度的关键。本书将探讨如何利用锐化工具,突出物体的边缘和纹理,使画面更具焦点。同时,我们也将学习如何谨慎地使用锐化,避免出现锯齿感或噪点,保持画面的自然过渡。 景深与视差的模拟: 即使是二维图像,也能通过模拟景深效果,营造出逼真的空间感。我们将学习如何利用模糊工具,对背景或前景进行虚化,突出主体。同时,也会探讨如何通过视差的微小变化,增加画面的层次感和动态感。 纹理与粒子效果的叠加: 为了增强画面的表现力,我们可能需要叠加额外的纹理或粒子效果。本书将指导读者如何选择合适的叠加纹理,如雨滴、灰尘、烟雾等,以及如何利用粒子系统模拟火焰、闪电、星辰等动态元素,为画面增添生机与活力。 风格化的艺术表现: 艺术创作的魅力在于其多样性。本书将引导读者尝试不同的风格化处理,如油画、水彩、素描、赛博朋克等。通过运用滤镜、笔刷、色彩叠加等多种手法,将写实的三维模型转化为具有独特艺术风格的二维作品。 情绪的放大与故事的深化: 二维的后期处理是放大作品情感、深化故事叙述的强大手段。我们将学习如何通过对比度的调整、色彩的饱和度变化、以及局部区域的光影处理, subtly地引导观众的情绪。例如,通过增强阳光的温暖感来突出喜悦,或通过压暗整体色调来营造紧张感。 最终的调色与定稿: 在所有处理完成后,一个整体的调色流程能够让整个作品的色彩更加统一和谐。我们将学习如何利用色彩平衡、曲线、色阶等工具,对画面的整体色彩进行精细调整,确保最终输出的作品具有统一的艺术风格和卓越的视觉表现力。 本书致力于培养您独立思考和解决问题的能力,让您能够灵活运用各种工具和技术,创造出独具匠心的数字艺术作品。我们相信,真正的艺术创作,源于对光影、形态、色彩和情感的深刻理解与巧妙运用。

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读后感

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用户评价

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这本书给我带来的最深刻体验,在于它成功地构建了一种**跨学科对话**的语境。虽然表面上是关于三维制作的,但作者非常高明地将诸如摄影测量学的基础概念、电影工业中的镜头语言,乃至建筑设计中的结构美学,都巧妙地融入到了软件操作的讲解之中。举个例子,在讲解摄像机运动和景深模拟时,作者引用了古典摄影中关于光圈和焦距的物理定律,这使得我对虚拟摄像机参数的设置不再感到迷茫,仿佛是在操作一台真实的专业相机。这种融合了多领域知识的讲解方式,极大地拓宽了我的知识边界,让我不再将软件操作视为一个孤立的技术点,而是整个视觉创作生态系统中的一个环节。我发觉,很多困扰我的技术难题,其根源其实是对相邻领域知识掌握不全所致。这本书如同一个高明的“知识中枢”,将看似分散的技术点串联成了一个完整、有机的知识网络,极大地提高了我的综合解决问题的能力,让我对未来的技术学习方向也有了更清晰的规划。

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这本书在艺术审美层面的引导性,是它区别于市面上绝大多数技术手册的关键所在。我发现,很多技术书籍仅仅停留在操作层面,教你如何使用工具,但鲜有书籍能够深入探讨“为什么”要这样设计光影,或者“什么样的构图”才能更好地服务于叙事。这本书的某些章节,更像是电影布光大师的访谈录。作者在分析经典场景重构时,不仅仅是展示了灯光设置,更深入挖掘了光线在心理学上对观众情绪的微妙影响。他对于“戏剧性照明”的理解,让我开始重新审视每一个灯光的摆放意图。我曾经以为,只要学会了PBR材质和高级渲染器,就能做出好作品,但这本书教会我,技术是基础,而审美和意图才是灵魂。它引导我去思考,在建筑可视化中,如何通过冷暖光比来营造空间层次感;在产品渲染中,如何利用环境光遮蔽(AO)来凸显产品细节的精致。这是一种由内而外的提升,它将冰冷的技术操作,赋予了艺术的温度和目的性,这对于追求艺术高度的从业者来说,价值无可估量。

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初次翻阅这本书时,我最大的感受是作者的叙事方式简直像是在进行一场高水平的学术研讨,而非传统的教学手册。他对于某些渲染参数的深入剖析,其严谨程度简直可以媲 অর্থনীতির教科书了。比如,关于全局照明(GI)算法的介绍,作者并没有停留在“如何开启”的层面,而是详细阐述了不同采样策略背后的数学原理和对最终图像噪点控制的影响,这种深挖底层逻辑的做法,极大地提升了我对渲染引擎的理解深度。我过去总是依赖于“试错法”来调整参数,但这本书提供了一套严谨的思考框架,让我能够**预判**而不是**猜测**参数调整的结果。特别是在处理复杂材质——比如半透明物体或次表面散射——的那几章,作者用非常精炼的语言,将那些原本晦涩难懂的物理学概念,巧妙地融入到了实际的参数设置流程中。读完这部分,我感觉自己像是打通了任督二脉,对如何创造出“看起来真实”的视觉效果,有了一种全新的、更具控制力的认识。这本书绝不是那种“一步一步教你做动画”的入门指南,它更像是一本“如何像专家一样思考”的思维工具书,对提升个人技术视野有着不可估量的价值。

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坦白说,我是一个对学习效率要求极高的人,我的时间非常宝贵,所以我对那种啰嗦、重复的教材是零容忍的。这本书的文字表达方式给了我极大的惊喜,它充满了克制和精准,每一个句子都像是经过了反复推敲的专业术语的凝练。它没有过多的寒暄和铺垫,直击核心问题,直奔技术难点。我尤其欣赏作者在讲解流程优化时的那种“极简主义”风格。例如,在处理大型场景的资源管理和缓存策略时,他提供了一套高效的工作流,直接解决了我在实际项目中经常遇到的性能瓶颈问题。那套方法论清晰到令人发指,我按照描述进行优化后,场景的加载速度和实时反馈流畅度有了质的飞跃。这种实操性极强、且经过时间检验的效率提升方案,才是真正能体现一本专业书籍价值所在的地方。我甚至可以将书中的某些章节作为我们团队内部的标准操作流程(SOP)的参考蓝本。它教会我的不只是“如何做”,更是“如何更聪明、更快速地完成”,这种对效率的极致追求,让我对这本书的评价上升到了“必备工具”的层面。

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这本书的封面设计着实让人眼前一亮,那种深沉的蓝与跳跃的橙色搭配起来,立刻就抓住了我的眼球。我本身就是个对视觉艺术有着执着追求的人,所以拿到这本书的时候,我首先关注的就是它的排版和装帧。不得不说,装帧质量上乘,纸张的触感非常舒服,拿在手里沉甸甸的,让人感觉这是一本值得细细品味的专业书籍。内页的印刷清晰度极高,即便是复杂的图表和细节的纹理展示得也淋漓尽致,这一点对于我们这些需要反复对照学习的读者来说,简直是福音。我最欣赏的是它在内容组织上的那种“疏密有致”,并不是那种堆砌知识点的厚重感,而是像一位经验丰富的大师在为你娓娓道来,每章的逻辑衔接都非常自然流畅,让人在不知不觉中就深入到了下一个技术层面。比如它对色彩理论在不同光照环境下如何影响最终渲染效果的探讨,简直是深入骨髓,那些理论知识不再是空洞的公式,而是转化成了实实在在的视觉经验。这本书的配图选择也非常用心,很多案例都是业界顶尖水准的作品拆解,光是研究这些高质量的范例,就已经让我受益匪浅。它没有过多纠缠于软件界面的基础操作,而是直奔核心的创意实现和技术优化,这正是我所期待的进阶读物。

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