《三維動畫基礎設計Maya版(入門級)》主要從軟件的基礎部分人手,按照動畫的基本流程編排任務的順序,一共分7個任務:任務1使讀者熟悉Maya的操作和界麵;任務2介紹瞭多邊形和NURBS建模技術;任務3和任務4為材質燈光係統;任務5介紹動畫的簡單製作;任務6和任務7介紹瞭變形及骨骼綁定。在每個任務中,都會進行一些實例製作,對所學軟件的功能及參數技巧進行復習與延伸。對於一些參數産生效果的對比,書中多以圖例進行說明。Maya是一個功能全麵、結構復雜的軟件,集成瞭最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結閤,使其備受電影工業的青睞。
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