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深入阅读这本书,我最大的感受是,它完美地捕捉了**“从过程到对象”思维模式转变的阵痛与探索**。作者在阐述继承、多态和封装这些核心概念时,并非采用如今教科书那种清晰、抽象的数学定义,而是通过大量**具体的、围绕Borland VCL(Visual Component Library)的案例**来“灌输”这些思想。比如,为了解释虚函数,书中会展示一个复杂的图形编辑器中的“形状”基类,以及如何通过指针调用不同子类(圆形、矩形)的绘制方法,整个过程充满了对指针操作和类型转换的细致处理。这种方式的好处是,读者能立刻看到面向对象在实际界面编程中是如何发挥作用的,代码是“活的”,而不是停留在理论层面。但缺点也显而易见:**理论的深度常常被实现的细节所掩盖**。当你试图跳出Borland的环境去思考更通用的设计模式时,会发现书中的论述显得不够提炼,它更像是一本“如何用Borland C++ 4.5做出应用程序”的实战指南,而不是一本面向对象的“思想圣经”。那些关于虚继承的微妙行为,以及`virtual`关键字在特定构造函数调用时的怪异表现,都带着那个时代编译器的“脾气”,需要读者具备极强的调试和反推能力去理解其背后的机制。
评分从另一个角度看,这本关于Borland C++ 4.5 OOP的书,是理解**C++语言演进史中关键一环的绝佳教材**。它清晰地展示了C++如何努力地从C语言的超集,一步步挣脱过程式编程的束缚,去拥抱面向对象的范式。书中对“模板与多态的关系”、“运行时类型信息(RTTI)的引入和限制”等话题的讨论,虽然被局限在4.5的框架内,却触及了C++语言设计中最核心的哲学冲突。例如,作者在解释多重继承带来的“菱形继承”问题时,所采用的解决方案和解释方式,与现代C++标准对该问题的处理思路存在显著差异,这为我们提供了一个宝贵的视角:**理解当前的规范,往往需要回溯到过去是如何解决这些难题的**。对于资深的C++程序员来说,重温这些早期设计决策背后的权衡利弊,会带来一种豁然开朗的体验——原来我们今天习以为常的特性,都是历经无数妥协和争论才定型的。这本书就像是一个时间胶囊,记录了开发者们在那个“野蛮生长”的年代,是如何驯服这门强大而复杂的语言的。
评分这本厚重的“Borland C++ 4.5 对象导向程式设计”当初吸引我完全是出于对那个时代开发工具的怀旧和对C++早期实践的探索欲。然而,真正翻开它,我立刻感受到了它作为一本特定时期技术教材的局限性与独特魅力。首先,书中对于**C++ 4.5 特有编译器的细节和特定API的讲解占据了相当大的篇幅**,这对于今天习惯了现代IDE和标准库的开发者来说,读起来多少有些“考古”的意味。例如,对MFC(Microsoft Foundation Classes)早期版本的深入剖析,虽然详尽展示了在没有成熟跨平台框架下,Windows原生GUI是如何被C++对象化封装的,但其代码结构和设计模式,与如今Qt或者更现代的UI框架相比,显得冗长且对新手不友好。我记得书中花了整整一章来讲解如何手动管理内存池以优化特定数据结构的存取速度,这在今天看来几乎是编译器或运行时环境自动优化的范畴,但当时那种对性能的极致追求和底层操作的精细控制,着实让人体会到“黑客”精神的遗风。它更像是一份**特定历史时期的“操作手册”**,而非一套普适的面向对象思想的教材,每一个实例都深深烙印着DOS/Windows 3.x到Windows 95过渡期的技术烙印。对新接触C++的读者而言,这些早期的“技巧”可能会成为理解现代C++特性的阻碍,需要极大的知识迁移能力才能将旧概念映射到新框架上。
评分总结来说,购买和阅读《Borland C++ 4.5 对象导向程式设计》,不应该抱有学习“最新”C++实践的期望。它的价值在于其**“历史文献”和“工具特定指南”的双重属性**。对于希望深入研究C++编译器历史、理解早期Windows GUI编程范式,或者对Borland生态系统有特定兴趣的读者,这本书提供了无与伦比的细节和真实感。书中洋溢着一种“事必躬亲”的编程哲学,即便是看似简单的任务,也需要手动配置资源文件、调整链接器选项,这与现代一键构建的环境形成了鲜明对比。它强迫你关注那些被现代工具隐藏起来的细节,比如头文件搜索路径的优先级、特定版本的运行时库的兼容性等。这本书的风格是**直接、务实,且毫不妥协地贴合当时的开发环境**。它不会温柔地引导你,而是将你直接扔进那个充满编译错误和内存泄漏风险的开发现场,让你在解决实际问题的过程中,去“感受”面向对象的强大威力。尽管我不会推荐它作为初学者的首选,但对于有一定基础,渴望了解C++黄金时代风貌的探险者而言,它绝对是值得细细品味的珍品。
评分这本书的排版和配图也极大地影响了阅读体验,它散发出一种**浓厚的九十年代技术书籍特有的朴实感**。大量的代码清单占据了版面,注释虽然详尽,但与现今流行的“代码即文档”的理念相比,显得有些刻板。我尤其注意到,书中关于**异常处理(Exception Handling)**的讨论,其深度和广度,明显受到了当时标准尚未完全统一的影响。它详细介绍了Borland编译器如何实现Try/Catch机制,并对比了其他早期实现(如果存在的话),这种对特定平台实现细节的关注,使得读者必须时刻提醒自己,手头掌握的并非ISO C++标准,而是特定供应商的“方言”。更具挑战性的是,书中对**模板(Templates)**的介绍,在当时还处于萌芽和探索阶段,其语法和使用限制,以及编译器对模板实例化错误信息的晦涩难懂,都让学习曲线变得异常陡峭。这迫使读者不能仅仅停留在理解“对象”的概念,还要深入到编译器的内部工作原理,才能成功编译和运行那些稍微复杂一点的范例。这本书要求读者投入的不仅仅是时间,还有对底层机制的耐心和敬畏。
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