普通高等教育國傢級精品教材.案例教程係列.中文FLASH CS3案例教程(第二版)

普通高等教育國傢級精品教材.案例教程係列.中文FLASH CS3案例教程(第二版) pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

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價格:32.00
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isbn號碼:9787113106324
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  • Flash CS3
  • 案例教程
  • 中文
  • 精品教材
  • 高等教育
  • 設計
  • 動畫
  • 交互
  • 教程
  • 計算機
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具體描述

《中文FLASH CS3案例教程(第二版)》圖書簡介 《中文FLASH CS3案例教程(第二版)》是麵嚮普通高等教育的經典教材,專注於引領讀者掌握Adobe Flash CS3專業軟件的應用技能。本書以豐富的案例為載體,從零基礎到精通,係統地講解Flash CS3的各項核心功能和創作流程,旨在培養具備數字媒體創作能力的專業人纔。 本書特色: 權威性與經典性: 作為國傢級精品教材,本書深受廣大院校師生的信賴與推崇,匯集瞭國內Flash領域的資深專傢和教學名師的智慧結晶,確保瞭內容的科學性、前沿性和實用性。第二版的推齣,更是基於市場需求和技術發展的最新反饋,對內容進行瞭優化升級,使其更具時效性。 案例驅動,實戰為王: 本書最大的亮點在於其豐富的、精心設計的案例教程。每一個案例都緊密結閤實際應用場景,涵蓋瞭從簡單的動畫製作、交互式網頁元素開發,到復雜的廣告創意、遊戲原型設計等多個領域。通過模仿和實踐這些真實的項目,讀者不僅能掌握軟件操作,更能理解設計理念和實現方法,快速提升解決實際問題的能力。 循序漸進,易於理解: 本教程從Flash CS3的基礎界麵和核心工具開始,逐步深入到場景、圖層、時間軸、元件、動作(ActionScript 3.0基礎)等關鍵概念。每個知識點都配有詳細的操作步驟說明和精美的截圖,力求讓初學者也能輕鬆上手,逐步建立對Flash創作流程的完整認知。 知識體係全麵,覆蓋廣泛: 本書內容全麵,不僅涵蓋瞭Flash CS3的基礎操作和動畫製作技術,還涉及瞭導入和處理外部素材(如圖片、聲音、視頻)、元件的創建與使用、濾鏡與混閤模式的應用、用戶交互設計、組件的使用以及打包發布等一係列重要環節。對於ActionScript 3.0,本書也提供瞭入門級的講解,為讀者進一步深入學習編程打下基礎。 提升設計與創意思維: 除瞭軟件技能的傳授,本書也注重培養讀者的設計感和創意思維。在案例講解中,會穿插對設計原則、色彩搭配、節奏控製等方麵的探討,引導讀者思考如何讓作品更具吸引力和錶現力。 本書內容導航(示例性,具體請以實際教材為準): 第一部分:Flash CS3入門與基礎 章節1:Flash CS3入門 Flash CS3工作環境介紹 舞颱、時間軸、庫麵闆詳解 基本工具的使用:選擇工具、套索工具、鋼筆工具、文本工具等 顔色設置與填充工具 視圖與縮放操作 章節2:繪製與形狀 繪製基本幾何圖形 形狀的編輯與組閤 多邊形工具、刷子工具、橡皮擦工具的使用 圖形與對象的轉換 第二部分:動畫製作核心技術 章節3:時間軸動畫 關鍵幀動畫的原理與製作 傳統補間動畫的應用 形狀補間動畫的創作技巧 運動提示的使用 章節4:元件與實例 元件的創建與管理(圖形元件、影片剪輯元件、按鈕元件) 實例的創建、變換與屬性修改 庫麵闆與實例的交互 影片剪輯元件的嵌套與層級關係 章節5:濾鏡、混閤模式與高級動畫 為對象添加濾鏡效果 混閤模式的應用與創作 遮罩動畫的製作 骨骼動畫(Inverse Kinematics)的初步接觸 第三部分:交互與腳本基礎 章節6:按鈕元件與基本交互 按鈕元件的四種狀態設計 簡單的按鈕交互:點擊跳轉、播放/停止 幀標簽與跳轉 章節7:ActionScript 3.0入門 ActionScript 3.0基礎語法介紹 對象、屬性與方法的概念 事件處理機製:鼠標事件、鍵盤事件 通過AS3控製影片播放、對象屬性 第四部分:素材應用與發布 章節8:導入與處理外部素材 導入圖片、音頻、視頻文件 優化圖片素材 音頻的導入、編輯與控製 視頻的導入與播放 章節9:組件的應用 Flash CS3內置組件的介紹與使用 創建和應用自定義組件 章節10:作品打包與發布 導齣各種格式的Flash作品(SWF, GIF, AVI, EXE等) 優化發布設置 網頁嵌入Flash的方法 適用人群: 本書適閤高等院校計算機類、設計類、動畫類、傳媒類等專業學生,也適用於從事網頁設計、廣告製作、多媒體開發、遊戲開發等相關工作的初學者和從業人員。無論您是零基礎的初學者,還是希望鞏固和提升Flash CS3技能的專業人士,本書都能為您提供有價值的指導和實踐機會。 通過學習《中文FLASH CS3案例教程(第二版)》,您將能夠獨立完成從概念構思到最終發布的各類Flash項目,為您的學習和職業發展奠定堅實的基礎。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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我是一名對Flash CS3的創意錶達充滿熱情的設計師,這本書為我打開瞭一個全新的視角。它不僅僅是教授技術,更重要的是,它激發瞭我對Flash藝術錶現力的探索。書中對於“色彩運用”、“構圖技巧”以及“動態節奏控製”的講解,都讓我耳目一新。作者通過大量的精美案例,展示瞭Flash在UI設計、遊戲角色動畫、廣告宣傳片等領域的無限潛力。我特彆喜歡書中關於“原型製作”和“用戶交互流程設計”的討論,這讓我意識到,Flash不僅僅是用來製作炫酷動畫的工具,更是能夠構建完整用戶體驗的強大平颱。書中的案例,每一個都充滿瞭創意和巧思,它們就像是擺在我麵前的藝術品,讓我能夠從中汲取靈感,並嘗試將自己的創意付諸實踐。我甚至會反復研讀其中的一些案例,試圖理解作者是如何將看似簡單的元素,組閤成如此富有生命力的作品。這本書讓我對Flash CS3有瞭更深刻的認識,它不僅是一個技術工具,更是一個能夠承載無限創意的藝術媒介。它鼓勵我跳齣思維定勢,去探索Flash在各個領域的更多可能性。

评分☆☆☆☆☆

作為一名剛剛接觸Flash CS3不久的設計新手,這本書簡直是我學習路上的“及時雨”!它深入淺齣地講解瞭Flash CS3的方方麵麵,從最基礎的操作界麵、工具的使用,到復雜的動畫製作、交互功能的實現,都講解得詳詳細細。尤其是那些案例,簡直太實用瞭!作者挑選的都是一些非常貼近實際應用場景的例子,比如製作一個簡單的網頁導航條、一個動態的廣告橫幅,甚至是一個小型的互動遊戲。每一步操作都附有清晰的截圖和詳細的文字說明,讓我這個菜鳥也能輕鬆跟上。而且,我特彆喜歡這本書在講解過程中穿插的“小貼士”和“注意事項”,這些往往是你在其他教程裏很難找到的寶貴經驗,能夠幫助我避免很多不必要的彎路。閱讀這本書的過程,就像是有一個經驗豐富的老師手把手地教你一樣,讓你在實踐中學習,在學習中進步。我之前也看過一些其他的Flash教程,但很多都太理論化瞭,看完之後還是不知道該如何動手。這本書的案例驅動式學習方法,讓我真正體會到瞭Flash的魅力,也增強瞭我繼續深入學習的信心。

评分☆☆☆☆☆

作為一名追求技術精進的學習者,我發現這本書在Flash CS3的深度和廣度上都做得非常齣色。它不僅僅停留在基礎功能的介紹,而是深入到一些進階的技巧和應用。比如,書中對“遮罩動畫”、“濾鏡效果”以及“高級動作腳本應用”的講解,都讓我受益匪淺。我尤其欣賞作者在講解這些復雜概念時,所采用的層層遞進的思路,從簡單的原理引入,到復雜的應用拓展,讓你能夠一步步理解和掌握。書中提供的各種“技巧”和“秘籍”,更是讓我眼前一亮,很多都是我之前從未接觸過的,卻能極大地提升Flash作品的藝術感和專業度。而且,這本書的案例設計非常巧妙,它能夠將各種不同的功能融會貫通,讓你在完成一個案例的過程中,就能掌握多個知識點。讀這本書,就像是在和一位經驗豐富的Flash大師對話,他不僅告訴你“怎麼做”,更重要的是,他會告訴你“為什麼這麼做”,以及“這樣做有什麼好處”。這種深度和廣度的結閤,讓這本書不僅僅是一本教程,更像是一本“Flash CS3的應用寶典”,讓我能夠不斷探索Flash的無限可能。

评分☆☆☆☆☆

這本書最大的亮點在於它對“案例”的深度挖掘和精彩呈現。不同於市麵上一些泛泛而談的教程,它直接將Flash CS3的核心功能與實際應用緊密結閤,通過一係列精心設計的案例,讓讀者在解決實際問題的過程中掌握技術。我印象最深的是書中關於“動作腳本(ActionScript)”的講解,雖然它不是一本純代碼書,但卻通過案例巧妙地引入瞭ActionScript的基礎概念和常用語法,比如如何讓按鈕響應點擊事件、如何控製動畫的播放和停止等等。這些案例不僅僅是演示,更像是一個個小型的項目,讓我能夠一步步構建齣具有交互性的Flash作品。而且,作者在講解案例時,非常注重邏輯性和條理性,從需求分析、素材準備,到最終的成果實現,每一個環節都講解得清清楚楚。我尤其欣賞書中關於“優化Flash文件大小”和“提升用戶體驗”的一些建議,這些都是作為一名閤格Flash開發者必須要考慮到的問題,在書中得到瞭很好的體現。通過學習這些案例,我不僅學會瞭如何操作Flash CS3,更重要的是,我開始思考如何運用Flash來創造更有價值、更具影響力的數字內容。

评分☆☆☆☆☆

我是一名需要快速掌握Flash CS3進行課程製作的教師,這本書給瞭我極大的幫助。它係統地介紹瞭Flash CS3在多媒體教學設計中的應用,從如何創建生動形象的教學課件,到如何製作富有吸引力的教學視頻,都提供瞭詳細的指導。書中大量的教學案例,覆蓋瞭從基礎的圖形繪製、文字排版,到高級的動畫效果、音頻視頻整閤,都非常有參考價值。我特彆喜歡書中關於“時間軸”和“圖層”的講解,它們是Flash動畫製作的核心,作者通過圖文並茂的方式,將復雜的概念變得易於理解。此外,書中關於“組件”和“庫”的使用,也大大提高瞭我的製作效率。我嘗試著按照書中的案例,製作瞭一個關於某個曆史事件的Flash動畫短片,效果非常好,學生們反饋也很積極。這本書的編寫風格非常務實,它不會讓你陷入繁瑣的技術細節,而是著重於讓你能夠快速上手,並且做齣實實在在的作品。對於我這樣的非專業技術人員來說,這本書就像是我的“魔法棒”,讓我能夠輕鬆地將我的教學創意轉化為生動的多媒體內容。

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