A History of Board-games Other Than Chess

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出版者:Oxford University Press
作者:Harold J.R. Murray
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1952-12
价格:USD 31.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9780198274018
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 历史
  • 棋盘游戏
  • 游戏史
  • 娱乐
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  • 游戏研究
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具体描述

棋盘游戏的古老回响:非国际象棋的棋盘游戏史 引言:穿越时光的微缩世界 人类对游戏的热爱,如同对生存本能的延伸,早已深深根植于文明的土壤之中。在诸多娱乐形式中,棋盘游戏以其独特的策略深度、社交互动性和文化承载力,始终占据着不可替代的地位。然而,当人们谈论“棋盘游戏史”时,目光往往会不自觉地聚焦于国际象棋——这项被誉为“智慧的体操”的古老游戏。它无疑是皇冠上的宝石,但棋盘游戏的宇宙远比单一的王后与骑士所能描绘的要广阔得多。 本书旨在深入探索那些在历史长河中与国际象棋并肩或独立发展,却常常被主流叙事所忽视的棋盘游戏的世界。我们将把聚光灯投向那些形形色色的、充满地域特色和文化烙印的“非国际象棋”的棋盘游戏,揭示它们如何作为社会结构、宗教信仰、军事策略乃至日常娱乐的缩影,塑造了人类文明的侧面图景。 第一部分:文明的摇篮与早期博弈(公元前3000年 – 公元500年) 本部分追溯棋盘游戏的起源,聚焦于那些在古代美索不达米亚、埃及、印度和中国等核心文明中诞生的游戏。这些早期的游戏往往与占卜、宗教仪式或王室权力紧密相关。 1. 两河流域的“乌尔皇家游戏”与“二十方格棋”: 我们将详尽考证出土于乌尔的精美棋盘,分析其规则的重建工作,探讨其如何从早期的赛跑游戏演变为包含运气与策略元素的复杂对弈。这些游戏不仅是娱乐,更是对命运和秩序的模拟。 2. 尼罗河畔的“塞尼特”(Senet): 塞尼特无疑是古代埃及最流行的棋盘游戏,其历史跨度长达数千年。我们将研究塞尼特在不同王朝中的演变,特别是其与古埃及来世信仰和阿努比斯审判仪式的紧密联系。棋子移动的路径被解读为灵魂穿越冥界的旅程,揭示了游戏如何成为宗教教育和精神寄托的载体。 3. 印度次大陆的“阿萨帕特”(Ashtapada)与早期策略: 在印度,策略性棋盘游戏开始显露出更强的战术深度。我们将关注“阿萨帕特”(八方格棋)的演变及其与早期印度军事思想的关联,为后来的“恰图兰伽”(Chāturanga,现代象棋的直接前身)的出现奠定基础,但重点将放在这些更早期的、非对称或基于赛跑机制的游戏上。 4. 早期东亚的“六博”与“围棋雏形”: 在中国,“六博”的衰落与“围棋”(或称“弈”)的兴起构成了棋盘游戏史上的一个关键转折点。我们将考察六博中掷采(骰子)的要素如何逐渐被纯粹的策略对抗所取代。围棋的早期形态——强调地盘占据和势力平衡的下法,与春秋战国时期的政治哲学是如何相互影响的。 第二部分:全球化前夜的区域性繁荣(公元500年 – 公元1500年) 随着贸易路线的延伸和文化交流的加深,棋盘游戏开始在世界范围内形成独特的区域变体。这一时期的特点是游戏的本土化改造以及对策略性对抗的深入挖掘。 1. 罗马与拜占庭的“普塔”(Petteia)和“多米努斯”(Tabula): 在古典时代晚期,罗马的“普塔”(一种简单的阵地战游戏)和后来的“塔布拉”(Tabula,现代西洋双陆棋的前身)在帝国及其继承者拜占庭帝国中占据主导地位。我们将分析双陆棋如何结合了掷采的随机性和走子的策略性,成为地中海世界最受欢迎的消遣之一。 2. 斯堪的纳维亚与凯尔特地区的“赫弗塔夫”(Hnefatafl)家族: 这是一个至关重要的分支,“塔夫棋”(Tafl)系统,包括了国王的保卫战(Hnefatafl)、维京人的冰上围捕等多种变体。这些游戏以其不对称的起始配置和明确的攻防目标而著称,是研究早期军事思想和部落冲突模拟的宝贵样本。我们将详细对比不同地区的“塔夫棋”变体及其规则差异。 3. 东南亚的“大象与狮子”(Siam)与“蛇棋”: 在湄公河与恒河之间,出现了大量基于动物对抗和围堵的游戏。我们将考察“Siam”或“Naga”这类强调几何分割和包围的游戏,它们在视觉和机制上都与欧亚大陆的直线对弈形成鲜明对比。 4. 中世纪欧洲的“徒步棋”(Alquerque): 在国际象棋尚未完全普及之前,源自北非或伊比利亚半岛的“Alquerque”在欧洲骑士阶层中流行一时。我们关注其独特的跳跃吃子机制,这种机制为后来的“跳棋”(Draughts/Checkers)奠定了基础。 第三部分:策略的演变与大众的崛起(公元1500年 – 公元1900年) 大航海时代和启蒙运动对棋盘游戏产生了深远影响,使其从贵族的专属品逐渐走向更广泛的社会阶层。 1. 策略简化的胜利:跳棋(Checkers/Draughts)的普及: 随着“Alquerque”规则的简化——特别是引入了强制吃子和升变(将棋)的概念——“跳棋”诞生了。本部分将追踪这一游戏如何在欧洲各国发展出不同的棋盘尺寸和规则变体(如波兰棋、英式跳棋、加拿大跳棋),并分析其为何能迅速超越复杂的策略游戏,成为普通民众最易接受的对弈形式。 2. 运气与教育的结合:欧美的“行棋游戏”(Race Games): 这一时期,随着印刷技术的发展和中产阶级的兴起,将教育主题与掷采赛跑机制相结合的“行棋游戏”爆发式增长。从早期的“道德棋盘游戏”到后来的探险主题游戏,它们体现了维多利亚时代对道德教育和地理知识传播的渴望。我们将详细分析这些游戏如何运用比喻和符号来传递社会价值观,而非纯粹的竞技性。 3. 东方策略的坚守与创新:日本“将棋”(Shogi)的独特机制: 在日本,“将棋”独立发展并成熟。我们将着重探讨其“落子无悔”(Dropping captured pieces)这一颠覆性的规则,分析这一机制如何彻底改变了棋局的动态平衡,使其成为一种比国际象棋更为动态和消耗资源导向的策略游戏。 结论:多样的遗产与未来的可能性 非国际象棋的棋盘游戏构成了人类集体想象力的巨大宝库。它们是社会、历史和认知的活化石。通过对塞尼特与来世的联系、塔夫棋与维京航海的关联、跳棋的简化趋势以及将棋的独特容错机制的考察,我们看到棋盘游戏不仅是智力的较量,更是文化适应、规则演化和技术传播的缩影。本书的最终目的,是邀请读者跳出既定的框架,去欣赏棋盘游戏世界中那些同样精彩、同样富有深意的“异端”与“旁支”,认识到游戏的多元性才是其生命力的源泉。

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