翁穎明,Otago大學工商管理碩士、職業項目經理人。1997年學成歸國後即進入遊戲行業,先後在育碧、任天堂、美商藝電等著名遊戲公司曆任高管,長期從事項目公司管理、遊戲研究和相關培訓,有豐富的遊戲項目策劃和管理經驗。
《卓越遊戲的誕生:遊戲設計內幕》是遊戲策劃與遊戲分析的入門書籍,在係統介紹遊戲設計知識的同時,也包含瞭遊戲研發項目管理與産品綫規劃方麵的心得總結,可作為遊戲製作人和遊戲策劃人員的培訓教材和參考資料。全書主要由十六章組成,分為以下四個部分:第一部分從心理學、社會學的角度對男性和女性人群進行一個剖析,主要內容是探討不同年齡、不同層次、不同發展階段的男性和女性在生理、心理上的差彆,以及由此造成的不同層麵的心理需求和遊戲偏好。這部分是對潛在的遊戲玩傢做一個定性的基礎研究。第二部分是通過具體的案例來錶現經典遊戲是如何滿足特定人群的心理需求的。在第一部分基礎上,就具體遊戲案例進行瞭盡可能詳盡的數學分析,以揭示遊戲設計必須包括的另一方麵,即定量的研究和參數的設定。第三部分就遊戲項目管理和創意管理的一般性過程進行探討和總結,並覆蓋瞭遊戲運營中涉及的營銷學方麵的分析。第四部分著重分析網絡平颱和其他傳統遊戲平颱的差異,並就技術進步對於網絡遊戲未來發展趨勢的影響做齣預測和判斷,並提齣瞭適閤網絡的遊戲設計思想。前兩個部分針對項目開發團隊在戰術層麵的實際策劃需求,後兩個部分針對遊戲運營商在戰略層麵的前瞻性規劃。
《卓越遊戲的誕生:遊戲設計內幕》內容均為原創,僅背景資料和相關遊戲數據的采集就耗時數百小時。在力求貼近和指導遊戲策劃實踐的同時,也特地注重瞭文字的可讀性和趣味性,是國內乃至國際上為數不多的關於遊戲策劃與分析的高質量專業書籍,填補瞭相關行業窄白,是有誌從事遊戲行業的讀者和相關管理人員的必備參考資料,也是遊戲玩傢對遊戲幕後探秘的嚮導。
發表於2025-01-10
卓越遊戲的誕生 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
先給個評價吧:本書理論性太強,作者有賣弄之嫌,敘述沒有突齣中心而且結構混亂,經常繞的很遠,跟遊戲的關聯性也較弱。打個三星,有價值的部分(心理學部分)我做瞭讀書筆記,參考如下: 第一章 人類為什麼要玩遊戲 不光是人類,其他的哺乳動物都會發生遊戲的行為,像小狗追自...
評分 評分 評分 評分1,封麵很華麗,書名很誘人,一臉成功捷徑書的架勢。 2,目錄結構糟糕透頂。 3,內容言之無物,大段的抄襲,且抄襲的東西與遊戲無關。 4,一會心理學,一會神話學,一會物理學,一會曆史,邏輯混亂。 5,少量與遊戲有關的東西又是運營的資料。 6,亂用黑體標注,啼笑皆非。(比...
圖書標籤: 遊戲設計 遊戲 遊戲開發 設計 計算機及互聯網技術 計算機 玩具 遊戲策劃
遊戲。。
評分有些亮點,但有些部分在扯淡,批判閱讀
評分遊戲開發的啓濛性讀物
評分入坑~齣坑~
評分翁總大拿,非常全麵的一本書
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