Vladimir Silva 美国田纳西州立大学计算机科学硕士,美国国家荣誉协会成员。曾在IBM担任过4年研究工程师,在此期间积累了有关分布式和网格计算研究的丰富经验。为IBM发表过多篇计算机科学文章。除本书外,他还著有Grid Computing for Developers 和Practical Eclipse RCP Projects。
发表于2024-11-05
精通Android游戏开发 2024 pdf epub mobi 电子书
Do you remember landmark games like "Wolfenstein 3D, Doom, " and "Asteroids"? Well, here's an exciting opportunity to build and/or port these games to one of the hottest mobile and netbooks platforms today: Google's Android. Pro Android Games teaches you ho...
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评分首先,写的很浅显,基本上学有一点点java的人就能看。 其次,目标明确,内容详实,把跟游戏开发有关的事情讲得很清楚。 作者还是个很风趣,很有文笔的人。看他的文字,感觉比学校里读英语阅读材料来劲多了。 学android游戏开发的首选那!
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图书标签: Android 游戏 编程 游戏开发 计算机 NDK android CodingGame
作为引领移动技术潮流的软件平台,Android发布了NDK以支持Java和C的混合开发,使PC游戏可以在Android平台上焕发更多魅力。
本书是为那些在Android游戏开发工作中寻求突破的人准备的。书中不仅通过Space Blaster和Asteroids这两个炫酷 的街机游戏深入介绍了如何从头构建纯Java游戏,更详细展示了如何将PC上的3D经典游戏Doom和Wolfenstein 3D移植到Android,阐释了在Java和C中混合使用OpenGL 3D图形和Java本地接口的技术。每个示例都提供了完全可用的实际源代码,方便读者理解复杂概念。作者语言简练,分析透彻,往往一语中的。在他的引导下,读者能很快学会将Java优雅的面向对象特性与C的强大功能集于一身,为Android平台构建任何类型的游戏。
主要讲的使用NDK进行游戏的移植
评分感觉一般般,讲移植linux平台pc游戏到android平台的,但是现在linux平台有多少游戏呢?
评分感觉看完提升不大~
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