Vladimir Silva 美國田納西州立大學計算機科學碩士,美國國傢榮譽協會成員。曾在IBM擔任過4年研究工程師,在此期間積纍瞭有關分布式和網格計算研究的豐富經驗。為IBM發錶過多篇計算機科學文章。除本書外,他還著有Grid Computing for Developers 和Practical Eclipse RCP Projects。
作為引領移動技術潮流的軟件平颱,Android發布瞭NDK以支持Java和C的混閤開發,使PC遊戲可以在Android平颱上煥發更多魅力。
本書是為那些在Android遊戲開發工作中尋求突破的人準備的。書中不僅通過Space Blaster和Asteroids這兩個炫酷 的街機遊戲深入介紹瞭如何從頭構建純Java遊戲,更詳細展示瞭如何將PC上的3D經典遊戲Doom和Wolfenstein 3D移植到Android,闡釋瞭在Java和C中混閤使用OpenGL 3D圖形和Java本地接口的技術。每個示例都提供瞭完全可用的實際源代碼,方便讀者理解復雜概念。作者語言簡練,分析透徹,往往一語中的。在他的引導下,讀者能很快學會將Java優雅的麵嚮對象特性與C的強大功能集於一身,為Android平颱構建任何類型的遊戲。
發表於2025-04-03
精通Android遊戲開發 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
首先,寫的很淺顯,基本上學有一點點java的人就能看。 其次,目標明確,內容詳實,把跟遊戲開發有關的事情講得很清楚。 作者還是個很風趣,很有文筆的人。看他的文字,感覺比學校裏讀英語閱讀材料來勁多瞭。 學android遊戲開發的首選那!
評分Do you remember landmark games like "Wolfenstein 3D, Doom, " and "Asteroids"? Well, here's an exciting opportunity to build and/or port these games to one of the hottest mobile and netbooks platforms today: Google's Android. Pro Android Games teaches you ho...
評分首先,寫的很淺顯,基本上學有一點點java的人就能看。 其次,目標明確,內容詳實,把跟遊戲開發有關的事情講得很清楚。 作者還是個很風趣,很有文筆的人。看他的文字,感覺比學校裏讀英語閱讀材料來勁多瞭。 學android遊戲開發的首選那!
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評分首先,寫的很淺顯,基本上學有一點點java的人就能看。 其次,目標明確,內容詳實,把跟遊戲開發有關的事情講得很清楚。 作者還是個很風趣,很有文筆的人。看他的文字,感覺比學校裏讀英語閱讀材料來勁多瞭。 學android遊戲開發的首選那!
圖書標籤: Android 遊戲 編程 遊戲開發 計算機 NDK android CodingGame
比較老,很多方法都過時瞭,尤其前麵的腳本編譯,但是代碼同用性很高
評分主要講的使用NDK進行遊戲的移植
評分比較老,很多方法都過時瞭,尤其前麵的腳本編譯,但是代碼同用性很高
評分感覺看完提升不大~
評分感覺看完提升不大~
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