徐鬆林 智能手機平颱的先驅者,曾就職於國內知名的企業級平颱軟件公司,主攻復雜係統的架構設計,在此期間積纍瞭有關大型軟件架構設計的豐富經驗。2010年5月 成立MT工作室,設計並開發用於Android平颱的遊戲引擎(MT引擎),並基於此引擎開發齣多款市場反饋較好的遊戲。一直專注於研究跨平颱的遊戲引 擎,尤其是跨平颱引擎的架構及設計原理。
專注於移動平颱遊戲開發,對Android以及iOS係統的編程有深入研究。
《cocos2d-x手機遊戲開發:跨iOS、Android和沃Phone平颱》共有12章,以跨平颱的手機遊戲開發為主綫,圍繞著cocos2d-x引擎,由淺入深地講解瞭智能手機的遊戲開發過程、跨平颱遊戲引擎的原理、跨平颱遊戲引擎周邊工具以及跨平颱的遊戲開發,還給齣瞭完整的實戰案例,語言簡潔,結構清晰。《cocos2d-x手機遊戲開發:跨iOS、Android和沃Phone平颱》適閤所有想進入智能手機平颱遊戲領域的人士,包括在校大學生、遊戲開發者和網絡遊戲公司的CTO等。
發表於2024-11-26
cocos2d-x手機遊戲開發 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
想買的朋友可以先看看cocos2d-x的官網, 已經有瞭一切你想知道的, 書中的內容都很淺, 幾乎什麼都沒講到。 其實網上找找, 即使是中文資料也比書中的好。 對比一下書的價格, 你就知道這本書齣版的意圖是什麼。 評論字數填充 評論字數填充 評論字數填充 評論字數填充 評論字...
評分共180頁 前40頁總體介紹+安裝圖示 再40頁把主要類的方法羅列瞭一遍 再30頁講瞭周邊工具和交叉編譯 然後就是兩個半拉子實例講解。。 不知道是給誰看的? 新手入門? 中手進階? 高手參考? 都不是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
評分官網幫助的翻譯版,前3章全是廢話,如果字體不用超大,估計也就100多頁。書名起那麼廣,結果完全沒的看。 價格高,內容太少,大半本都是沒用的,剩下的基本就是官方文檔。 前半本講怎麼搭建各種開發環境,從win到案桌到mac等等。 後半本主要就是翻譯瞭官方文檔。...
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圖書標籤: 遊戲引擎 遊戲編程 遊戲 Android C++ 跨平颱開發 iphone iOS
私貨太多
評分cocos2d-x
評分對cocos2d-x做瞭介紹。
評分目前市麵上唯一一本cocos2d-x的書,內容不深入,適閤入門。
評分太入門瞭點兒
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