徐鬆林 智能手機平颱的先驅者,曾就職於國內知名的企業級平颱軟件公司,主攻復雜係統的架構設計,在此期間積纍瞭有關大型軟件架構設計的豐富經驗。2010年5月 成立MT工作室,設計並開發用於Android平颱的遊戲引擎(MT引擎),並基於此引擎開發齣多款市場反饋較好的遊戲。一直專注於研究跨平颱的遊戲引 擎,尤其是跨平颱引擎的架構及設計原理。
專注於移動平颱遊戲開發,對Android以及iOS係統的編程有深入研究。
《cocos2d-x手機遊戲開發:跨iOS、Android和沃Phone平颱》共有12章,以跨平颱的手機遊戲開發為主綫,圍繞著cocos2d-x引擎,由淺入深地講解瞭智能手機的遊戲開發過程、跨平颱遊戲引擎的原理、跨平颱遊戲引擎周邊工具以及跨平颱的遊戲開發,還給齣瞭完整的實戰案例,語言簡潔,結構清晰。《cocos2d-x手機遊戲開發:跨iOS、Android和沃Phone平颱》適閤所有想進入智能手機平颱遊戲領域的人士,包括在校大學生、遊戲開發者和網絡遊戲公司的CTO等。
發表於2024-11-07
cocos2d-x手機遊戲開發 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
共180頁 前40頁總體介紹+安裝圖示 再40頁把主要類的方法羅列瞭一遍 再30頁講瞭周邊工具和交叉編譯 然後就是兩個半拉子實例講解。。 不知道是給誰看的? 新手入門? 中手進階? 高手參考? 都不是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
評分共180頁 前40頁總體介紹+安裝圖示 再40頁把主要類的方法羅列瞭一遍 再30頁講瞭周邊工具和交叉編譯 然後就是兩個半拉子實例講解。。 不知道是給誰看的? 新手入門? 中手進階? 高手參考? 都不是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
評分想買的朋友可以先看看cocos2d-x的官網, 已經有瞭一切你想知道的, 書中的內容都很淺, 幾乎什麼都沒講到。 其實網上找找, 即使是中文資料也比書中的好。 對比一下書的價格, 你就知道這本書齣版的意圖是什麼。 評論字數填充 評論字數填充 評論字數填充 評論字數填充 評論字...
評分基本上就是截圖+api翻譯。 安裝的截圖倒是很全,安裝的時候要注意啥一點沒講。 cygwin的安裝,起碼要講講安裝什麼包吧?沒有,就是截圖。 話說占篇幅也不帶這樣的。 那些示意圖,真的還不如不畫。
評分共180頁 前40頁總體介紹+安裝圖示 再40頁把主要類的方法羅列瞭一遍 再30頁講瞭周邊工具和交叉編譯 然後就是兩個半拉子實例講解。。 不知道是給誰看的? 新手入門? 中手進階? 高手參考? 都不是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
圖書標籤: 遊戲引擎 遊戲編程 遊戲 Android C++ 跨平颱開發 iphone iOS
這本書隻能算個開發環境入門。。。簡單看看交叉編譯還成,其他的例子有毛綫用啊。裏麵介紹的更多是Box2D,對我來說價值太低。。。
評分這本書隻能算個開發環境入門。。。簡單看看交叉編譯還成,其他的例子有毛綫用啊。裏麵介紹的更多是Box2D,對我來說價值太低。。。
評分私貨太多
評分算是市麵上最早的一本介紹cocos2d-x的書瞭,所以書上的內容已經過時瞭,因為基於1.0版本編寫,所以引擎涉及的基礎知識全都不一樣瞭,不過在當時應該是一本全麵卻豐富的書,而且是唯一,現在看隻能學一學引擎知識和思想,對引擎知識做一個入門,不過裏麵瓦塊地圖等一些部分現在看還是有些用處的。
評分cocos2d-x
cocos2d-x手機遊戲開發 2024 pdf epub mobi 電子書 下載