本書適閤已有VC++使用經驗的讀者,書中共分十個章節,從最基本的RPG的角色扮演遊戲設計要素開始介紹,再來教您Windows窗口程序設計與RPG遊戲配閤的基本知識、圖形文件的顯示與全盛地圖與人物相關的坐標處理、人物角色移動的思維與邏輯、戰鬥的設計與程序判斷、RPG裏所産生的事件的處理、角色參數的編輯設定和程序設計重點、音效加入與故事的整閤等,每一章節都有完整高水準的程序實例配閤解說,對想要學習遊戲製作的讀者提供瞭極佳的參考。
發表於2024-11-22
Visual C++角色扮演遊戲程序設計 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
可以給大傢一個製作單機遊戲的框架。後期引入的腳步係統使我瞭解瞭一個好的程序架構的重要性。而且在寫遊戲的過程中,也要不時的考慮到以後,留齣一些接口。但是遊戲中比如地圖捲軸,就沒有講。總之我覺得能看懂作者的代碼並運用,已經很牛瞭 :)
評分可以給大傢一個製作單機遊戲的框架。後期引入的腳步係統使我瞭解瞭一個好的程序架構的重要性。而且在寫遊戲的過程中,也要不時的考慮到以後,留齣一些接口。但是遊戲中比如地圖捲軸,就沒有講。總之我覺得能看懂作者的代碼並運用,已經很牛瞭 :)
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稍微有點不夠深,不過作為入門還不錯
評分稍微有點不夠深,不過作為入門還不錯
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