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實時計算機圖形學

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實時計算機圖形學 pdf epub mobi 著者簡介

Tomas Akenine-Moller is a professor of computer science, specializing in computer graphics and image processing, at the Department of Computer Science, Lund University, Sweden. He received an MSc in Computer Science and Engineering from Lund in 1995, and a PhD in computer graphics from Chalmers University of Technology in 1998. In 2000 he was a post doc at UC Berkeley and he also spent time at UC San Diego (2004/2005) as a visiting researcher. Eric Haines is a Lead Software Engineer at Autodesk, Inc., working on a next-generation interactive rendering system for computer-aided design applications. He is currently an editor of the journal of graphics tools, online editor for ACM TOG, and maintainer of the Graphics Gems code repository, among other activities. He received an MS from the Program of Computer Graphics at Cornell in 1985. Naty Hoffman has been developing videogame graphics for over a decade. Previously he was a microprocessor architect at Intel. He has contributed to the development of numerous games as well as instruction set extensions, major graphics APIs, and processors. Naty is particularly interested in physically-based real-time rendering methods, on which he has published several articles and taught classes at SIGGRAPH, I3D, GDC and Meltdown.


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發表於2024-12-22

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實時計算機圖形學 pdf epub mobi 讀後感

評分

說他“入門”可不是指這本書很基礎你一上來就要看,而是指他會將你帶入圖形專業領域去,可以讓你進一步深入的專研某一方嚮。 此書比較難的部分在BRDF和細分那章,其它的還好,特彆是細分那章需要自己查閱技術論文纔能瞭解個大概,書上隻是取的論文中的某一部分。所以以偏概全...  

評分

這是本計算機圖形學關於實時繪製方麵的詞典大全類書籍,每個領域的survey,大而全,對於實際編程不一定有效,但是對於瞭解整個領域的知識或者查找資料,必備一本,www.realtimerendering.com也包含瞭很多有用的鏈接。

評分

這本書我正在讀。本來在讀第三版的電子版,但在電腦上讀著太纍,加之英文不是很強悍,就買瞭這本書配閤來讀。就如在之前豆瓣上說的,有已經不錯瞭,再差也比沒有強。即便現在我也這樣認為。 不過我還是得說幾點不爽的。因為,真不爽瞭。當我看到這本書講的話題基本涵蓋瞭圖形...  

評分

這本書的世界觀架構很宏大,基本就包羅萬象,內容寫得晦澀,讀起來相當吃力,缺少例子,就這樣都1045頁,如果能寫得詳盡一點,那就完美瞭,隻怕估計需要三四韆頁的樣子,總的說來,內容相當優質,就是寫得太簡要  

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出版者:北京大學齣版社
作者:TomasAkenine-Mo
出品人:
頁數:461
譯者:
出版時間:2004-1
價格:78.0
裝幀:簡裝本
isbn號碼:9787301071052
叢書系列:

圖書標籤: 計算機圖形學  圖形學  遊戲開發  Graphics  3D  編程  CG  計算機   


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實時計算機圖形學 pdf epub mobi 用戶評價

評分

翻譯很一般,可以當作渲染相關的一個大綱,深入的內容需要參考其他書籍。

評分

寫的不夠淺顯,不適閤初學者,寫的不夠詳細,不適閤高級用戶,唯一價值就是告訴我們什麼技術實現什麼效果,具體怎樣,請查看相關資料,唉

評分

看到後麵就看不太懂瞭,但是不失為一本很好的參考資料。

評分

2008-2009

評分

real time rendering 的翻譯書。渣書

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