动画奇兵Flash 5

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出版者:清华大学出版社
作者:祁新
出品人:
页数:270
译者:
出版时间:2001-6
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787900631992
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • 动画
  • 教程
  • 技巧
  • ActionScript
  • 矢量动画
  • 多媒体
  • 设计
  • Adobe
  • 动画制作
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具体描述

本书内容包括:闪亮登场的Flas

《光影织梦:Flash动画设计与创作实战》 简介: 本书将带您踏上一段探索Flash动画艺术的奇妙旅程,深入剖析其强大的二维动画制作能力,并结合前沿的设计理念,助您从零基础晋升为精通动画创作的专业人士。我们不只是教授工具的使用,更注重培养您对动画表现力的理解和对创意实现的掌控。 内容概要: 第一部分:Flash动画的基石 第一章:走进Flash的世界 Flash(现Adobe Animate)的历史沿革与行业地位。 Flash动画的核心优势:矢量动画、交互性、跨平台兼容性。 软件界面与基本工作流程概览:舞台、时间轴、库、工具面板的深度解析。 理解Flash动画的“矢量”概念,及其在放大缩小时的优势。 第二章:绘就生命之笔:图形与绘制工具 精通选择工具、套索工具、魔棒工具,实现精准的对象编辑。 绘制工具的详尽应用:钢笔工具的曲线绘制与锚点调整,铅笔工具的不同笔触效果,画笔工具的纹理与笔刷预设。 形状工具的应用:矩形、椭圆形、多边形工具的参数化绘制与组合。 颜色的魔法:填充、描边、渐变(线性、径向)的应用与混合模式。 矢量图形的优化与清理,提升作品的视觉流畅性。 第三章:运动的灵魂:时间轴与关键帧 深入理解时间轴的概念:帧、关键帧、空白关键帧、纯关键帧。 掌握经典补间动画的制作流程:创建关键帧,调整对象属性(位置、大小、旋转、颜色、透明度)。 学习形状补间动画的奥秘:实现物体形态的平滑过渡与变形。 理解并运用逐帧动画,捕捉细微的动作变化,创造独特风格。 关键帧的编辑与管理:复制、粘贴、插入、删除关键帧,以及关键帧的复制与粘贴。 第二部分:动画表现力的提升 第四章:化静态为动态:元件与实例 元件的强大之处:图形元件、按钮元件、影片剪辑元件的创建与管理。 实例的灵活运用:将元件拖入舞台,编辑实例的属性,实现独立控制。 掌握影片剪辑元件的嵌套与循环播放,构建复杂的动画结构。 按钮元件的交互设计:实现点击、悬停等用户交互效果。 利用库面板组织和管理项目素材,提升工作效率。 第五章:动作的韵律:缓动与速度曲线 理解缓动(Easing)在动画中的重要性:让运动更自然、更具表现力。 掌握Flash内置的缓动预设,以及如何调整缓动参数。 深入学习速度曲线编辑器,实现对动画速度和节奏的精细控制。 案例分析:如何通过缓动为角色行走、物体下落等动作增加真实感。 第六章:色彩的叙事:滤镜与混合模式 Flash滤镜的应用:模糊、发光、阴影、颜色转换等,为画面增添视觉特效。 混合模式的强大能力:将图层进行叠加、混合,创造丰富的色彩效果。 探索滤镜与混合模式的组合应用,提升画面层次感与表现力。 第三部分:交互与发布 第七章:赋予生命:ActionScript 3.0入门 ActionScript 3.0基础语法:变量、数据类型、运算符、控制流(if/else, for, while)。 理解事件处理模型:响应用户的鼠标、键盘操作。 基础的影片剪辑控制:播放、停止、跳转帧,实现简单的交互逻辑。 通过简单的代码,实现动态对象的创建与控制。 第八章:互动世界的构建:用户交互设计 设计可点击的按钮与导航系统。 实现拖放功能,让用户能够与场景中的物体互动。 创建简单的游戏逻辑与动画序列。 根据用户反馈,动态改变动画表现。 第九章:输出与传播:作品发布 了解Flash的多种导出格式:SWF(适用于网页和交互应用)、AVI、MOV(用于视频编辑)、GIF(动态图片)。 掌握不同导出设置的含义与最佳实践。 将Flash动画嵌入网页,实现网页的动态展示。 优化导出设置,平衡文件大小与动画质量。 附录: 常用快捷键列表。 动画制作常见问题解答。 拓展资源推荐。 本书旨在通过详实的步骤、丰富的案例以及对动画原理的深入剖析,帮助您掌握Flash动画制作的核心技能,创作出引人入胜的动态作品。无论您是想为个人项目增添活力,还是希望进入动画设计行业,本书都将是您不可或缺的宝贵指南。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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对我而言,艺术创作一直是生活中不可或缺的一部分,而动画制作的魅力更是让我无法抗拒。我从小就对那些能够在屏幕上舞动、诉说故事的画面充满了好奇,总觉得那是某种魔法的体现。当我在书店偶然间看到《动画奇兵Flash 5》这本书时,我内心涌现出一种莫名的冲动,仿佛是找到了我一直以来都在寻找的“宝藏”。我渴望能够掌握这项技能,将我脑海中那些跳跃的、生动的画面转化为真实的动画。我不仅仅是想学习软件的操作,我更希望能够理解动画背后的原理,如何才能让角色拥有生命,如何才能用流畅的动作和精准的节奏来表达情感,如何才能构建一个引人入胜的故事。这本书,在我看来,是通往这个神奇世界的一扇大门,它承诺将我从一个对动画充满憧憬的旁观者,转变为一个能够亲手创造动画的实践者。我期待着它能够一步步地引导我,让我能够在这个充满创意的领域里,挥洒自如,创造出属于我自己的“动画奇兵”。

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一直以来,我对那些能够将想法变成具象事物的创造过程充满了好奇和向往,而动画制作无疑是其中最让我着迷的一种。从孩提时代就被各种精彩纷呈的动画片所吸引,那些流畅的动作、生动的表情、以及充满想象力的故事情节,都深深地印刻在我的脑海中。《动画奇兵Flash 5》这本书的名字,本身就充满了力量感和神秘感,它仿佛在召唤着我去探索一个充满无限可能的创作世界。我喜欢那些能够将静态画面赋予生命,使其能够表达情感、讲述故事的媒介。Flash,作为一款在动画制作领域具有重要地位的软件,一直是我非常想深入了解和掌握的工具。我渴望能够通过这本书,学习到如何运用Flash来捕捉我脑海中闪现的每一个创意火花,如何将那些抽象的想法转化为具体的、有吸引力的视觉元素。我希望这本书能够循序渐进地引导我,从基础的软件操作到更高级的动画制作技巧,让我能够一步步地构建起自己的动画创作能力。对我而言,这本书不仅仅是一个学习工具的指南,更是一扇打开我动画创作梦想之门的钥匙,我迫不及待地想知道它将带我走向何方。

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拿到《动画奇兵Flash 5》这本书,我内心是既期待又有些忐忑的。期待的是,Flash在我心中一直是个充满魔力的工具,能够将静态的画面赋予生命,而“动画奇兵”这个名字更是点燃了我对创造奇幻世界的渴望。我从小就对动画片有着浓厚的兴趣,看着那些栩栩如生的人物在屏幕上跳跃、奔跑、表达情感,总能让我心潮澎湃。我曾无数次幻想自己也能创造出这样精彩的世界,用自己的双手将脑海中的故事变成触手可及的画面。所以,当我在书店的货架上看到这本书时,几乎是毫不犹豫地拿下了它。我翻开扉页,一股油墨的清香扑面而来,仿佛预示着一段奇妙的旅程即将开启。书的装帧设计也相当考究,封面上流光溢彩的画面,隐约透露出Flash强大的表现力。我迫不及待地想要钻研书中的每一个章节,学习如何驾驭这个“奇兵”,成为一名真正的动画创作者。我希望这本书能够引导我从零开始,一步步搭建起我的动画梦想,让我的创意不再仅仅停留在脑海中,而是能够以最生动、最有趣的方式呈现出来。我期待着通过这本书,能够掌握Flash的精髓,创作出属于自己的动画短片,甚至是被更多人喜爱的动画作品。这本书对我来说,不仅仅是一本技术手册,更像是一个引路人,引领我走向一个充满无限可能性的艺术领域。

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我一直对能够将静态画面转化为动态故事的艺术形式充满着浓厚的兴趣,而动画制作无疑是我内心深处一直渴望去探索的领域。从小时候起,我就对那些屏幕上鲜活的角色和精彩的故事深深着迷,我常常会对着电视屏幕模仿他们的动作和表情,幻想着自己也能创造出这样引人入胜的世界。《动画奇兵Flash 5》这本书,它的名字就如同一个充满魔力的咒语,召唤着我内心深处对创作的渴望。我一直认为,动画不仅仅是技术的堆砌,更是情感的传递和故事的讲述。我希望通过这本书,能够学习到如何用Flash这个强大的工具,将我脑海中那些零散的创意碎片,串联成一个个完整、生动的动画作品。我期待着书中能够详细讲解如何捕捉动画的精髓,如何赋予角色灵魂,如何用流畅的动作和恰当的节奏来表达情感。我希望这本书能够带领我从一个初学者,一步步地成长为能够独立创作动画的“奇兵”,用我的作品去讲述属于我自己的故事,去感染和打动更多的观众。这本书对我而言,不仅是学习软件的指南,更是实现我动画创作梦想的起点。

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我对动画的热爱,可以追溯到我孩提时代观看的第一个动画片。那部动画片里的人物形象、故事情节以及传递的情感,深深地吸引了我,让我对创作出这样的作品充满了无限的向往。《动画奇兵Flash 5》这本书,它的名字本身就蕴含着一种强大的力量,仿佛是一个可以征服动画世界的利器。我一直坚信,动画不仅仅是视觉的盛宴,更是情感的载体和故事的讲述者。我渴望能够学习如何运用Flash这个强大的工具,将我脑海中那些奇思妙想,那些无法用语言完全表达的情感,通过动态的画面生动地呈现出来。我期待着这本书能够为我揭示Flash的奥秘,让我能够掌握从绘制角色、设置骨骼到关键帧动画、音效合成等一系列制作流程。我希望通过这本书的学习,我不仅能够熟练操作软件,更能领悟到动画创作的艺术真谛,让我能够成为一名能够用“动画奇兵”创造出令人难忘作品的创作者。这本书对我来说,是开启我动画创作之旅的起点,我满怀期待。

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我一直对能够赋予生命、讲述故事的视觉艺术形式有着天然的亲近感,而动画制作更是将我的这种兴趣推向了极致。从小时候起,我就着迷于那些在屏幕上活灵活现的角色,他们的一颦一笑、一招一式都仿佛蕴藏着神奇的力量,能够触动我内心最柔软的地方。《动画奇兵Flash 5》这本书,它的名字本身就充满了引力,让我觉得它是一把能够解锁动画创作奥秘的金钥匙。我一直梦想着用自己的双手,将那些在脑海中闪现的奇妙创意、那些想要表达的细腻情感,通过动画的形式呈现出来。我希望这本书能够系统地、深入地讲解Flash软件的各种功能和应用技巧,让我能够理解如何从零开始,一步步地构建出一个完整的动画作品。我期待着书中能够包含如何创造流畅的动作、如何设计富有表现力的角色、以及如何构建引人入胜的故事情节。这本书对我来说,不仅仅是一本技术教程,更是一份实现我动画梦想的承诺,我迫不及待地想用它来开启我的创作之旅。

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翻开《动画奇兵Flash 5》这本书,我首先被它富有设计感的排版所吸引。不是那种枯燥乏味的技术手册,而是充满了艺术气息和人文关怀。书中的字体、插图、以及章节的划分,都显得格外用心,让人在阅读技术内容的同时,也能感受到一种美的享受。我对动画的热爱,源于小时候看过的那些充满想象力和感染力的动画片。它们不仅仅是简单的娱乐,更是童年最美好的回忆,也是我认识世界、理解情感的重要途径。我一直梦想着有一天能够像那些动画大师一样,用自己的双手创造出能够触动人心的作品。而Flash,作为一个功能强大且易于上手的动画制作软件,一直是我向往的目标。《动画奇兵Flash 5》这本书,似乎就是为我这样的“梦想家”而生的。我期待着它能够带领我深入探索Flash的世界,从基础的工具操作到复杂的动画原理,一步步地解开动画创作的奥秘。我希望通过这本书的学习,能够掌握创作流畅、富有表现力的动画的关键技巧,让我的创意不再被技术所束缚,而是能够自由地驰骋在动画的世界里。这本书对我而言,不仅仅是一本关于软件的书,更是一本关于如何实现创作梦想的书。

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这本书的封面设计就足以吸引住任何对动画充满热情的人。那个“动画奇兵Flash 5”的名字,简洁有力,却又暗藏玄机,仿佛蕴藏着无数种奇妙的创意和技术。我一直以来都对那些能够赋予生命、讲述故事的媒介情有独钟,而动画无疑是其中最让我着迷的一种。我常常会花上好几个小时沉浸在各种精彩的动画作品中,从经典的迪士尼动画到风格独特的独立动画,它们都以各自的方式触动着我内心深处的柔软。我曾不止一次地想,如果我能拥有创造这些动画的能力,那该是多么令人兴奋的事情!《动画奇兵Flash 5》这本书,就像是为我这样的爱好者量身定做的一把钥匙,它承诺将我引入Flash这个强大的创作工具的殿堂,让我能够真正地将脑海中的画面和故事转化为生动的视觉体验。我渴望学习如何运用Flash来捕捉灵感,如何将每一个细节都打磨得恰到好处,如何让每一个角色都拥有自己的灵魂。我对这本书的期待,不仅仅是希望它能教会我技术上的操作,更希望它能激发我内心的创作冲动,让我敢于尝试,敢于突破,用动画来表达我对这个世界的独特理解和感受。这本书在我眼中,是通往动画创作之路的一座桥梁,连接着我的梦想与现实。

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在众多艺术形式中,我一直对动画制作情有独钟,因为它能够将想象力与技术完美结合,创造出令人惊叹的视觉奇观。从小时候起,我就沉迷于各种动画作品,它们带给我的欢乐、感动和启发,至今仍历历在目。我总是在思考,那些栩栩如生的人物是如何被创造出来的?那些流畅的动作背后又蕴含着怎样的魔法?《动画奇兵Flash 5》这本书,它的名字就如同一道光,照亮了我对动画创作的探索之路。我一直梦想着能够掌握动画制作的技艺,将我脑海中那些跳跃的灵感和构思,转化为生动、有趣、有感染力的动画作品。我期待着这本书能够为我揭示Flash软件的强大之处,让我了解如何运用它来捕捉每一个细微的表情,如何通过巧妙的运动来传达丰富的情感,如何构建一个完整的动画叙事。我希望能通过这本书的学习,不仅能够掌握技术层面的操作,更能领悟到动画创作的艺术精髓,让我能够真正地成为一个能够运用“动画奇兵”创造奇迹的梦想家。这本书对我来说,是通往动画世界的一张珍贵门票。

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我一直对那些能够将静态的元素转化为动态的、富有生命力的作品的艺术形式着迷不已,而动画制作无疑是其中最令我心驰神往的。从童年时代起,我就被那些充满想象力、色彩斑斓的动画世界所吸引,它们仿佛是连接现实与幻想的桥梁,总能带给我无尽的惊喜和启迪。《动画奇兵Flash 5》这本书,它的名字就带着一种召唤力,仿佛在告诉我,掌握了这个“奇兵”,我就能开启一个全新的创作篇章。我一直梦想着用自己的双手,创造出能够讲述故事、表达情感的动画,让我的想法不再仅仅停留在脑海中,而是能够以最生动、最直接的方式呈现给他人。我期待着这本书能够深入浅出地讲解Flash的各种功能和技巧,让我能够理解如何从最基础的线条和色彩开始,一步步地构建出栩栩如生的角色,如何通过精妙的动作设计来传达情绪,如何运用音效和音乐来烘托氛围。我希望通过这本书的学习,我能够成为一个真正意义上的“动画奇兵”,用我创作的动画作品,为世界增添更多的色彩和乐趣。

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