发表于2024-12-25
DirectX从入门到精通 2024 pdf epub mobi 电子书
图书标签: 软件开发 计算机书籍 游戏开发 Directx 2006
本书是美国微软出版社授权的系列书之一,书中介绍的DirectX 5 SDK是目前Microsoft发行的DirectX的最新版。全书共分六部分,分别讲解了DirectX 5的背景知识、DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、DirectInput和DirectSetup。在讲解上述内容时,不仅系统地介绍了DirectX 5中有关图像、声音、输入、力反馈和网络游戏等的编程接口,而且还给出了针对这些接口的简单有效的例子,以使读者能够更快地掌握这些接口的使用方法。
Microsoft开发DirectX的目的是提供Windows下游戏和多媒体应用程序的开发手段。通过使用DirectX,Windows应用程序不但可以直接访问硬件,而且还可以充分利用Windows提供的设备独立性。DirectX向游戏开发者提供了一个健全并有良好支持的平台,它是用户开发Windows下的游戏和多媒体应用程序的必然选择。
本书是DirectX的全面参考书。适合多媒体开发人员、大专院校相关专业的师生和社会上有关DirectX的培训班使用。
本书配套光盘内容包括:1.本书电子版图书;2.强大的DirectX开发工具:完整的DirectX 5.2 SDK,演示DirectX编程技术的范例源代码,游戏范例。
十年前看过,是我当时能找到的唯一一本将DirectX的书,是我当时学游戏开发的入门书,DirectX 5的,现在应该没什么用了,只是留存纪念,不推荐。
评分十年前看过,是我当时能找到的唯一一本将DirectX的书,是我当时学游戏开发的入门书,DirectX 5的,现在应该没什么用了,只是留存纪念,不推荐。
评分十年前看过,是我当时能找到的唯一一本将DirectX的书,是我当时学游戏开发的入门书,DirectX 5的,现在应该没什么用了,只是留存纪念,不推荐。
评分十年前看过,是我当时能找到的唯一一本将DirectX的书,是我当时学游戏开发的入门书,DirectX 5的,现在应该没什么用了,只是留存纪念,不推荐。
评分十年前看过,是我当时能找到的唯一一本将DirectX的书,是我当时学游戏开发的入门书,DirectX 5的,现在应该没什么用了,只是留存纪念,不推荐。
DirectX从入门到精通 2024 pdf epub mobi 电子书