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Kinect應用開發實戰

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Kinect應用開發實戰 pdf epub mobi 著者簡介

餘濤(網名fishking1979),資深企業架構師(Enterprise Architect)、PMI認證項目管理師(PMP),目前就職於微軟中國。熱衷於Kinect技術,緻力於推廣Kinect體感技術在企業領域的應用。擁有12年以上的軟件行業經驗,有豐富的大型軟件項目設計、開發、管理經驗,為醫療、智能交通、能源、汽車等企業級客戶提供架構及谘詢服務。業餘時間熱愛旅行、山地車運動和電影。


Kinect應用開發實戰 pdf epub mobi 圖書描述

本書由微軟資深企業架構師兼Kinect應用開發專傢親自執筆,既係統全麵地講解瞭Kinect技術的工作原理,又細緻深入地講解瞭Kinect交互設計、程序開發和企業應用展望。全書不僅包含大量實踐指導意義極強的實戰案例,還包含大量建議和最佳實踐,是學習Kinect for Windows應用開發不可多得的參考書。

本書分為八大部分:準備篇(引言和第1章),從科幻電影的自然人機交互技術談起,同時針對虛擬現實、增強現實、多點觸摸、語音識彆、眼球跟蹤、人臉識彆、體感操作、腦機界麵等人機交互技術的最新發展動態,結閤一些生動例子進行瞭說明;原理篇(第2~3章),深入剖析瞭Kinect的硬件組成,從原理上分析瞭Kinect的工作機製,並從計算機視覺技術角度重點分析瞭“體感操作”背後發生的一切;基礎篇(第4~5章),對Kinect for Windows SDK進行瞭框架性的導讀,並對Kinect自然人機交互的設計提齣瞭有益的歸納和建議;開發篇(第6~9章),本篇從Kinect的開發環境準備談起,內容包括瞭視頻數據、深度數據、骨骼跟蹤等開發示例,其中還包含一個用Kinect測量身高的有趣示例;實例篇(第10~16章),通過介紹一些生動有趣的應用示例(《超級馬裏奧兄弟》、《水果忍者》等)的開發,幫助讀者快速開發入門;進階篇(第17~19章),包括姿態識彆和手勢識彆的算法實現,Kinect技術結閤3D技術的應用,同時結閤Kinect在手術室的原型應用這一綜閤示例,將交互設計、骨骼跟蹤、手勢識彆、語音識彆等關鍵點“串燒”起來;展望篇(第20~22章),匯集Kinect應用的相關創意和奇思妙想,以及Kinect在醫療、教育、動作捕捉、虛擬現實、增強現實、動漫設計乃至冰川研究等諸多領域的發展前景;附錄A是關於Kinect SDK命名空間Microsoft Kinect的詳細介紹;附錄B是關於自然人機交互技術、計算機視覺技術的相關開源社區動態的介紹。

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發表於2024-11-25

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花瞭點時間翻閱瞭一下,滿懷期待,畢竟目前kinect國內資料還比較少,所以找到一本書還是原創的不容易。翻閱之下,也算略有收獲,可以看齣作者在這本書裏花費瞭不少心思,從交互到kinect的基本細節介紹的麵麵俱到,當我看瞭大半本的時候纔開始正式介紹開發部門,我太有耐心瞭,...

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出版者:機械工業齣版社華章公司
作者:餘濤
出品人:
頁數:337
譯者:
出版時間:2012-11-20
價格:69.00元
裝幀:
isbn號碼:9787111400929
叢書系列:實戰係列

圖書標籤: Kinect  人機交互  體感  編程  機器學習  軟件開發  計算機  kinect   


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Kinect應用開發實戰 pdf epub mobi 用戶評價

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20130402- 畢設需要

評分

4天,不是很深入

評分

基本沒什麼代碼, 隻是簡單介紹Kinect的基本原理和開發入門

評分

作為入門書還是很不錯的:)

評分

原理和 NUI 的部分講得不錯呢

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