For junior- to graduate-level courses in computer graphics. Assuming no background in computer graphics, this junior- to graduate-level course presents basic principles for the design, use, and understanding of computer graphics systems and applications. The authors, authorities in their field, offer an integrated approach to two-dimensional and three-dimensional graphics topics. A comprehensive explanation of the popular OpenGL programming package, along with C++ programming examples illustrates applications of the various functions in the OpenGL basic library and the related GLU and GLUT packages.
發表於2024-12-19
Computer Graphics with OpenGL 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
核對瞭若乾處,總的來說,這本書編輯和翻譯還是很嚴謹的,瑕不掩瑜。 練習題 2.21 - P64: “列齣將OpenGL顯示窗口左下角設定到像素位置(200,200)、窗口寬度為100像素且高度為75像素的語句。“ 勘誤:...
評分大概4個月時間很認真的看完瞭,裏麵有些理論用到微積分和光學的地方很難理解,離開學校太久瞭,如果是大學的時候看應該會很容易,希望以後能在工作中慢慢解決。 雖然書中的翻譯有些晦澀,但依然很值得一看,圖形學的理論本來就很枯燥,但這本書中配閤opengl實踐,可以...
評分多邊形裁剪(polygon-clipping)中所用到的Sutherland-Hodgman算法有缺陷,既在closeClip中沒有提及多邊形全體都在窗口外的情形,注意,這裏不是指多邊形包含窗口,而是指完全處在窗口外。 此時多邊形的邊既沒有相交的情況,也無法進行剪切,Sutherland-Hodgman算法就會齣錯。 ...
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評分第6章翻譯的太爛瞭,完全不知所雲,術語錶達的非常非常混亂,垃圾,第6章翻譯的太爛瞭,完全不知所雲,術語錶達的非常非常混亂,垃圾,第6章翻譯的太爛瞭,完全不知所雲,術語錶達的非常非常混亂,垃圾
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