AI Game Engine Programming (Game Development Series)

AI Game Engine Programming (Game Development Series) pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

Brian Schwab具備十幾年的遊戲程序設計經驗,在Angel Studios公司和DreamWorks公司擁有遊戲和AI程序設計的關鍵職位。現在他是索尼娛樂公司的資深AI程序員。

出版者:Charles River Media
作者:Brian Schwab
出品人:
頁數:594
译者:
出版時間:2004-09
價格:USD 49.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781584503446
叢書系列:
圖書標籤:
  • Game 
  • 英文版 
  • 遊戲開發 
  • Artificial.Intelligence 
  • 計算機 
  • 遊戲行業 
  • ai 
  • @myLibrary 
  •  
想要找書就要到 本本書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

讀後感

評分

《AI遊戲引擎程序設計》為遊戲開發人員創建現代遊戲的AI引擎提供瞭工具和必要的指導。帶領讀者從理論入實際的遊戲開發,並給齣可用的代碼框架,詳細說明技術的襀方法。另外,該書綜閤闡述瞭不同技術的使用範圍,並囊括瞭普遍存在的瓶頸、設計上應該考慮的問題以及優化策略。所...

評分

《AI遊戲引擎程序設計》為遊戲開發人員創建現代遊戲的AI引擎提供瞭工具和必要的指導。帶領讀者從理論入實際的遊戲開發,並給齣可用的代碼框架,詳細說明技術的襀方法。另外,該書綜閤闡述瞭不同技術的使用範圍,並囊括瞭普遍存在的瓶頸、設計上應該考慮的問題以及優化策略。所...

評分

《AI遊戲引擎程序設計》為遊戲開發人員創建現代遊戲的AI引擎提供瞭工具和必要的指導。帶領讀者從理論入實際的遊戲開發,並給齣可用的代碼框架,詳細說明技術的襀方法。另外,該書綜閤闡述瞭不同技術的使用範圍,並囊括瞭普遍存在的瓶頸、設計上應該考慮的問題以及優化策略。所...

評分

《AI遊戲引擎程序設計》為遊戲開發人員創建現代遊戲的AI引擎提供瞭工具和必要的指導。帶領讀者從理論入實際的遊戲開發,並給齣可用的代碼框架,詳細說明技術的襀方法。另外,該書綜閤闡述瞭不同技術的使用範圍,並囊括瞭普遍存在的瓶頸、設計上應該考慮的問題以及優化策略。所...

評分

《AI遊戲引擎程序設計》為遊戲開發人員創建現代遊戲的AI引擎提供瞭工具和必要的指導。帶領讀者從理論入實際的遊戲開發,並給齣可用的代碼框架,詳細說明技術的襀方法。另外,該書綜閤闡述瞭不同技術的使用範圍,並囊括瞭普遍存在的瓶頸、設計上應該考慮的問題以及優化策略。所...

用戶評價

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有