發表於2025-04-01
Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
一開始很擔心自己的英文,但是又沒有中文版,硬著頭皮讀瞭一段時間英文版,發現也沒那麼難,現在讀瞭一半瞭,也做瞭後麵的題,但是因為讀的很慢,總覺得知識連貫不起來,可能要多讀幾遍瞭。好像這本書也沒教什麼具體的遊戲編程經驗,更多的是基礎知識。但是因為有miloyip推薦從...
評分讀完龍書已兩年,細節已忘,不做 DirectX Low-level 引擎開發。 恰逢一小友問起學習遊戲開發的書籍資料,便想起此書。 最開始按 Clayman 的 [遊戲程序員養成計劃] 學習遊戲編程,第一本便是此書(簡稱 龍書)。現在反思,那篇文章標題應為《遊戲引擎程序員養成計劃》,而自己內...
評分很基礎的一本書,但在某些地方都是點到即止,像是淺談。 入門學習的,最好有一位高手帶著學習這本書! 相對其它書而言,真的找不到比這本好的入門書瞭。
評分個人認為這是目前國內引進的最好的一本介紹 DirectX 9 的書。各種概念講解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(應該是我看過的第一本真正用“C++的方式”來寫C++的同類書籍)。原書在國外的評價也很高,這次中文版由清華引進,“令人意外的”翻譯得也很不錯。推薦!
評分相對龍書時的相對基礎內容鋪墊, 這迴帶來的DX11感覺則大有不同瞭, Algebra詳細地過瞭一遍, 原版Amazon上實在太貴, 上店傢印瞭齣來,很聰明, 分成瞭上下冊,從GS開始, 各種實踐應用是此書的精華所在!
圖書標籤: 遊戲開發 DirectX 遊戲編程 directx 計算機圖形學 英文版 渲染 Graphics
比上個版本更深入點
評分比上個版本更深入點
評分該清楚的地方講得很清楚,印象深刻的是終於讓我明白瞭流水綫中的投影變換相關的基本流程。還有就是相機變換也有清晰的推導。關於DirectX也學到不少東西。
評分比較實在...
評分有些地方過於簡潔瞭,但仍值得一讀
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