發表於2025-03-22
Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
就像作者所說,這隻是一本導論性質的書籍 沒有過分深入的理論講解,隻有簡明淺顯但不失代錶性的範例 如果想盡快體驗一下用D3D開發應用程序的過程,這本書算是一個不錯的選擇^_^
評分這本書很有意思的一個地方就是分部分來講,不是“開發一個遊戲要怎麼怎麼樣”,而是“實現這個技術怎麼怎麼樣” 講的東西也不少,遊戲開發編程基礎的確名副其實。全麵的介紹瞭關於DX9的基礎,基本知識。但是分部分的說法,自己的確是會一個技術瞭,但是怎麼整閤是個問題。讀會...
評分首先得聲明我這篇文章隻有很少的篇幅介紹龍書,其實我是想寫點東西給那些看完龍書的人。 這是我接觸3D圖形編程的第一本書,接觸3d圖形編程前,我看的是《Windows 遊戲編程大師技巧》,隻看瞭前幾章,當時我急著想去學3D的酷玩意兒,立刻就沒耐心看GDI,DirectDraw。轉投Direc...
評分相對龍書時的相對基礎內容鋪墊, 這迴帶來的DX11感覺則大有不同瞭, Algebra詳細地過瞭一遍, 原版Amazon上實在太貴, 上店傢印瞭齣來,很聰明, 分成瞭上下冊,從GS開始, 各種實踐應用是此書的精華所在!
評分相對龍書時的相對基礎內容鋪墊, 這迴帶來的DX11感覺則大有不同瞭, Algebra詳細地過瞭一遍, 原版Amazon上實在太貴, 上店傢印瞭齣來,很聰明, 分成瞭上下冊,從GS開始, 各種實踐應用是此書的精華所在!
圖書標籤: 遊戲開發 DirectX 遊戲編程 directx 計算機圖形學 英文版 渲染 Graphics
a shader approach
評分隨書附帶的代碼,還是很有參考性的
評分該清楚的地方講得很清楚,印象深刻的是終於讓我明白瞭流水綫中的投影變換相關的基本流程。還有就是相機變換也有清晰的推導。關於DirectX也學到不少東西。
評分大神的神作
評分Rendering pipeline 清晰明瞭,適閤把握大方嚮。
Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c 2025 pdf epub mobi 電子書 下載