【美】蓋布·茲徹曼(Gabe Zichermann),他是全球客戶及員工互動策略領域的頂級專傢,遊戲化思潮的代錶人物之一。他也是遊戲化公司(Gamication Co)創始人兼首席執行官,專業遊戲化設計谘詢公司Dopamine的聯閤創始人,遊戲化峰會(GSummit)主席。他建立瞭一個全球化的社群,專門緻力於互動科學和富有意義的體驗設計。他與創業公司、財500強企業以及政府部門一道,努力為人們創造一個更富有吸引力的世界。
【美】喬斯琳·林德(Joselin Linder),小型企業主、作傢。她為美國國傢公共廣播電颱(NPR)的《美國生活》(This American Life)和《晨間新聞》(Morning Edition)欄目撰稿。她在美國在綫(American Online)以及遊戲化公司的博客上撰寫瞭大量的文章。她曾和蓋布茲徹曼閤著《遊戲化營銷》(GameBased Marketing)。
第一本植入遊戲化理念、實現APP互動的遊戲化商業圖書
遊戲化與商業的大融閤、遊戲化驅動未來商業革命的權威之作
作者被公認為“遊戲界的天纔”,具有很高的知名度
亞馬遜五星級圖書
本書觀點新穎,遊戲化正成為最熱門的商業新策略
遊戲化是當今最熱門的商業新策略,它能幫助龍頭企業創造齣前所未有的客戶和員工的參與度。商業遊戲化策略通過利用從遊戲設計、忠誠度計劃和行為經濟學中所汲取的最新創新,幫助企業領導者排除乾擾,把企業打造成一個精益化程度高的組織,以應對來自用戶的關注力和忠誠度方麵的挑戰。
遊戲界天纔級人物嘎伯在本書中闡述瞭遊戲浪潮是如何影響商業的,並為商業領導者提供瞭如何將任何商業策略遊戲化以抓住競爭的機會、順應潮流擊退競爭的策略。本書還強調瞭遊戲化的重要性和必然性,引領讀者通過利用遊戲的驅動力和概念去激勵員工,吸引客戶,用過去不可能實現的方法去加速商業的增長。
發表於2024-11-23
遊戲化革命:未來商業模式的驅動力 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
因自控能力差,曾經短暫沉溺遊戲,因此不在電腦和手機中裝遊戲,這本書讓我對遊戲有瞭新的認識,不僅是玩物喪誌,以後會在工作和生活中體驗更多遊戲化思維和方法。遺憾的是書配套的遊戲必須開通FACEBOOK ,大陸無法登陸世界上最大的社交網絡,用戶接近我們人口數,已經上綫11年...
評分因自控能力差,曾經短暫沉溺遊戲,因此不在電腦和手機中裝遊戲,這本書讓我對遊戲有瞭新的認識,不僅是玩物喪誌,以後會在工作和生活中體驗更多遊戲化思維和方法。遺憾的是書配套的遊戲必須開通FACEBOOK ,大陸無法登陸世界上最大的社交網絡,用戶接近我們人口數,已經上綫11年...
評分因自控能力差,曾經短暫沉溺遊戲,因此不在電腦和手機中裝遊戲,這本書讓我對遊戲有瞭新的認識,不僅是玩物喪誌,以後會在工作和生活中體驗更多遊戲化思維和方法。遺憾的是書配套的遊戲必須開通FACEBOOK ,大陸無法登陸世界上最大的社交網絡,用戶接近我們人口數,已經上綫11年...
評分因自控能力差,曾經短暫沉溺遊戲,因此不在電腦和手機中裝遊戲,這本書讓我對遊戲有瞭新的認識,不僅是玩物喪誌,以後會在工作和生活中體驗更多遊戲化思維和方法。遺憾的是書配套的遊戲必須開通FACEBOOK ,大陸無法登陸世界上最大的社交網絡,用戶接近我們人口數,已經上綫11年...
評分因自控能力差,曾經短暫沉溺遊戲,因此不在電腦和手機中裝遊戲,這本書讓我對遊戲有瞭新的認識,不僅是玩物喪誌,以後會在工作和生活中體驗更多遊戲化思維和方法。遺憾的是書配套的遊戲必須開通FACEBOOK ,大陸無法登陸世界上最大的社交網絡,用戶接近我們人口數,已經上綫11年...
圖書標籤: 遊戲化 互聯網 新經濟 商業 遊戲 思維 管理 程序設計
速度,30分鍾左右,感覺有些都是重復的意思,而且這種和時代關聯性太大的,更適閤迴顧與反思。總的來說,這幾次看書的感受就和電影一樣,阿貓阿狗都可以,門檻太低瞭,人也太浮躁瞭~
評分2016-06-17
評分2019.4.27 用遊戲改變傳統商業模式中審美疲勞是一種不錯的方式,但是本書過於神化瞭。 核心是用遊戲化的方式,增加公司凝聚力,市場營銷力,産品創新力,人事招聘等等。
評分讓不玩遊戲的我多少懂瞭些遊戲。
評分乾貨頗多,不要硬嘲
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