作者简介:
平山尚
1977年生于北海道,曾在京都大学研究生院工学研究科进行分子生物学的研究,2002进入世嘉株式会社,参与了《电脑战机》(PS2)、《超级网球大奖赛3》(AC、PS3)、SEGA CARD-GEN MLB(AC)、《超级网球大奖赛4》(PS3、360、Wii、VITA)的开发。他编写的《游戏编程权威指南》获得2009年CEDEC最佳著作奖,并被指定为SEGA公司新人培训教材。
译者简介:
张沈宇
毕业于九州大学。大学期间主攻人机交互设计。现居日本东京,从事以自然语言处理为主的人工智能相关技术的研究与开发工作。
发表于2025-01-13
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图书标签: 编程 入门 零基础 计算机 教材 Programming 科技 日本
写这本书之前,作者一直在摸索一种最有利于入门者学编程的方法,并应用到教学当中。经过两年的教学实践,他确信他的方法是有效的,于是便有了这本书。这本书面向的是完全没有接触过编程的读者。作者将门槛设置得非常低,读者不需要懂得变量、函数这些名词(这些名词在书中也不会出现),不需要会英语,完全不需要查阅其他书籍,只需要小学算术水平即可。这本书给初学者非常平缓的学习曲线,有利于为之后的进阶学习打下坚实的基础。
日本人的工匠精神,事无巨细的啰啰嗦嗦,就像一位慈祥的邻家宅男大叔教你编程。。。。。。原谅我的形容
评分作者很用心,但是不是心目中的优秀入门书,当年如果看的是这本可能看不下去π_π
评分我记得用的是一种叫“沙地”的语言?计算机小白跟着书做出来了俄罗斯方块啊!
评分又臭又长
评分作者没有使用现有语言,而是专门开发了一种教学语言和运行环境,来讲解编程。使得初学者能专注于编程的核心概念而不是与各种细枝末节的语法现象以及编译问题作斗争。
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