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游戏编程模式 2024 pdf epub mobi 电子书


游戏编程模式

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游戏编程模式 2024 pdf epub mobi 电子书 著者简介

Robert Nystrom是一位拥有2 0 年以上职业编程经验的开发者,而他在其中大概一半的时间从事游戏开发。在艺电(El e c t r o n i c Arts)的8年时间里,他曾参与劲爆美式足球(Madden)系列这样庞大的项目,也曾投身于亨利·海茨沃斯大冒险(Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure)这样稍小规模的游戏开发之中。他所开发的游戏遍及PC、GameCube、PS2、XBox、X360以及DS平台。但他引以为傲的,是为开发者们提供了开发工具和共享库。他热衷于寻求易用的、漂亮的代码来延伸和增强开发者们的创造力。Robert与他的妻子和两个女儿定居于西雅图,在那里你很有可能会见到他正在为朋友们下厨,或者在为他们上啤酒。

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发表于2024-04-29

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游戏编程模式 电子书 读后感

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书中的例子是所有游戏开发人员和对游戏编程感兴趣的人都遇到过的(除去某些从一开始就使用有完整Tools的游戏引擎的人),因此非常亲切。加上那些坑,再看看作者给出的“不完美”实现,如果你真的写过很多代码,一定会捶胸顿足:是的我这么干过!没错我现在还在这么干!我被这个...

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书中的例子是所有游戏开发人员和对游戏编程感兴趣的人都遇到过的(除去某些从一开始就使用有完整Tools的游戏引擎的人),因此非常亲切。加上那些坑,再看看作者给出的“不完美”实现,如果你真的写过很多代码,一定会捶胸顿足:是的我这么干过!没错我现在还在这么干!我被这个...

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看完这本书时的体会就是,踩过不少书中列举的不好的实践的坑,也在一些优秀的代码中看到过,或者是冥思苦想后想到了一些书中推荐的较好的实践方法。 这本书最核心的思想之一就是告诉我们,设计模式没有银弹,没有绝对意义上最好、最正确、最万能的方法。书中对各种模式的适用场...  

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类似图书 点击查看全场最低价
出版者:人民邮电出版社
作者:Robert Nystrom
出品人:
页数:306
译者:GPP翻组
出版时间:2016-9-1
价格:61.4
装帧:平装
isbn号码:9787115426888
丛书系列:

图书标签: 游戏开发  游戏编程  设计模式  游戏  编程  计算机  游戏设计  软件开发   


游戏编程模式 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述

游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。

全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。

本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。

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游戏编程模式 2024 pdf epub mobi 用户评价

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粗略的读完了一次,但由于对 C++ 的理解还是太粗浅。不能食之味。

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案例举的非常不错,很接地气,谈到的几个模式对自己的借鉴意义非常大。

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不建议新人阅读。很多例子看得出作者对gpp还是缺乏经验,要不就是太笨而不自知。初学者绝对掉坑里。实际上我不建议任何游戏开发新人读设计模式之类的书,里面能用的模式基本都很好想到,那些想不到的基本也找不到任何实际应用的价值。

评分

不建议新人阅读。很多例子看得出作者对gpp还是缺乏经验,要不就是太笨而不自知。初学者绝对掉坑里。实际上我不建议任何游戏开发新人读设计模式之类的书,里面能用的模式基本都很好想到,那些想不到的基本也找不到任何实际应用的价值。

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很棒的一本书,让我这个外行了解了不少游戏开发,特别是对性能的优化印象深刻。里面的设计模式对非游戏开发也很有借鉴意义。

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