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遊戲編程模式

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遊戲編程模式 pdf epub mobi 著者簡介

Robert Nystrom是一位擁有2 0 年以上職業編程經驗的開發者,而他在其中大概一半的時間從事遊戲開發。在藝電(El e c t r o n i c Arts)的8年時間裏,他曾參與勁爆美式足球(Madden)係列這樣龐大的項目,也曾投身於亨利·海茨沃斯大冒險(Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure)這樣稍小規模的遊戲開發之中。他所開發的遊戲遍及PC、GameCube、PS2、XBox、X360以及DS平颱。但他引以為傲的,是為開發者們提供瞭開發工具和共享庫。他熱衷於尋求易用的、漂亮的代碼來延伸和增強開發者們的創造力。Robert與他的妻子和兩個女兒定居於西雅圖,在那裏你很有可能會見到他正在為朋友們下廚,或者在為他們上啤酒。

目錄


遊戲編程模式 pdf epub mobi 圖書描述

遊戲開發一直是熱門的領域,掌握良好的遊戲編程模式是開發人員的應備技能。本書細緻地講解瞭遊戲開發需要用到的各種編程模式,並提供瞭豐富的示例。

全書共分20章,通過三大部分內容全麵介紹瞭與遊戲編程模式相關的各類知識點。首部分介紹瞭基礎知識和框架;第二部分深入探索設計模式,並介紹瞭模式與遊戲開發之間的關聯;第三部分介紹瞭13種有效的遊戲設計模式。

本書提供瞭豐富的代碼示例,通過理論和代碼示例相結閤的方式幫助讀者更好地學習。無論是遊戲領域的設計人員、開發人員,還是想要進入遊戲開發領域的學生和普通程序員,都可以閱讀本書。

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發表於2024-05-16

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遊戲編程模式 pdf epub mobi 讀後感

評分

書中的例子是所有遊戲開發人員和對遊戲編程感興趣的人都遇到過的(除去某些從一開始就使用有完整Tools的遊戲引擎的人),因此非常親切。加上那些坑,再看看作者給齣的“不完美”實現,如果你真的寫過很多代碼,一定會捶胸頓足:是的我這麼乾過!沒錯我現在還在這麼乾!我被這個...

評分

看完這本書時的體會就是,踩過不少書中列舉的不好的實踐的坑,也在一些優秀的代碼中看到過,或者是冥思苦想後想到瞭一些書中推薦的較好的實踐方法。 這本書最核心的思想之一就是告訴我們,設計模式沒有銀彈,沒有絕對意義上最好、最正確、最萬能的方法。書中對各種模式的適用場...  

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出版者:人民郵電齣版社
作者:Robert Nystrom
出品人:
頁數:306
譯者:GPP翻組
出版時間:2016-9-1
價格:61.4
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115426888
叢書系列:

圖書標籤: 遊戲開發  遊戲編程  設計模式  遊戲  編程  計算機  遊戲設計  軟件開發   


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遊戲編程模式 pdf epub mobi 用戶評價

評分

問題舉得好。

評分

作者將自己的書放在網上免費提供給大傢,不想買書的可以去看看 http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html

評分

作者將自己的書放在網上免費提供給大傢,不想買書的可以去看看 http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html

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讀之前幸好看瞭《Head first 設計模式》,不然容易對設計模式有誤解。作者好像對設計模式沒理解,把“套路”當做瞭模式,所謂的序列,行為,解耦,優化四個篇,其實就是遊戲開發當中的一些具體套路。和真正OOP層麵的設計模式相差甚遠。所以這本書,不能說沒有價值(可以學套路),但韆萬不要被“設計模式”所忽悠

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問題舉得好。

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