3dsMax2018从入门到精通

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出版者:中国铁道
作者:唐茜
出品人:
页数:246
译者:
出版时间:2018-07-01
价格:79.0
装帧:
isbn号码:9787113243890
丛书系列:
图书标签:
  • max
  • 3d
  • 3dsMax
  • 3dsMax 2018
  • 建模
  • 渲染
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具体描述

《数字建筑大师:Revit 2023 核心技术与实践应用》 前言:构建未来的蓝图 在飞速发展的建筑信息模型(BIM)时代,设计与建造的范式正在经历深刻的变革。Revit,作为行业内领先的参数化三维建模和文档编制软件,已成为现代建筑师、结构工程师和机电工程师不可或缺的利器。本书《数字建筑大师:Revit 2023 核心技术与实践应用》并非旨在教授某个特定版本的3ds Max操作技巧,而是专注于为读者提供一套全面、深入、与时俱进的Revit 2023平台操作体系与BIM项目实战经验。 本书的内容设计,完全摒弃了对任何三维动画或多边形建模软件(如3ds Max)的探讨,而是将焦点集中在如何利用Revit强大的参数化能力,实现从概念设计到施工图纸的全流程数字化管理。我们深知,在当前的建筑行业中,效率、准确性和协作能力是决定项目成败的关键要素。因此,全书的结构和内容编排,都紧密围绕“如何高效地使用Revit 2023完成一个高质量的建筑项目”这一核心目标展开。 第一部分:Revit 2023 基础构建与界面精通 本部分是所有进阶学习的基石,旨在帮助读者迅速熟悉Revit 2023的工作环境,建立正确的BIM思维模式。我们将详细解析Revit的界面布局、功能区、视图导航以及项目浏览器,确保每位初学者都能快速上手。 第一章:BIM 理念与 Revit 2023 环境设置 深入探讨BIM(Building Information Modeling)的五个维度(3D、4D、5D等),阐明参数化模型相对于传统CAD图纸的革命性优势。本章将详述Revit 2023的全新安装流程、许可管理,并指导读者如何定制个人化的工作空间、工具面板和快捷键,以适应不同专业的工作习惯。我们将重点介绍项目模板(Templates)的创建与管理,确保项目启动即具备标准化的设置。 第二章:核心构件的创建与编辑 讲解Revit最基础的元素——族(Families)的概念。详细区分内建族、自载入族和宿主族。通过实例演示如何使用“族编辑器”创建复杂的建筑构件,如定制门窗、参数化家具等。此外,还会深入讲解“编辑类型”与“编辑实例”的区别,以及如何利用“类型参数”和“实例参数”实现模型的灵活修改。 第三章:精确的土建与结构建模 本章专注于Revit的结构建模模块。内容涵盖场地地形的创建与处理,包括导入CAD地形数据、使用“场地与场地模型”工具创建坡道和挡土墙。结构部分,将详细介绍梁、柱、楼板、墙体(包括剪力墙)的创建、定位和约束。我们不仅教授如何放置构件,更侧重于如何利用“对齐”、“约束”和“锁定”工具确保结构体系的几何准确性与逻辑一致性。 第二部分:建筑专业建模与可视化 本部分将视角转向建筑主体设计,聚焦于如何利用Revit强大的建筑专业工具集,完成从墙体到幕墙系统的精细化建模。 第四章:建筑外围护系统的高效搭建 系统讲解建筑墙体的创建,包括复合墙(Compound Walls)的层级结构定义,如何处理墙体连接、倒角和断开。重点剖析门窗的族载入与定制化放置,特别是如何利用“明细表”(Schedules)实时统计门窗数量和规格。此外,本章将花费大量篇幅讲解“幕墙系统”的创建、网格划分、嵌板(Panel)和竖框/横框(Mullion)的自定义设置,这是实现复杂建筑表皮设计的基础。 第五章:屋顶、楼板与详图表达 详细介绍不同类型的屋顶创建方法,包括坡屋顶、平屋顶以及复杂的天窗结构。针对楼板,讲解板的创建、楼板边缘偏移、梁的自动生成与手动调整。在详图表达方面,我们将讲解如何使用“剖面线”、“符号”和“线型”来丰富模型视图,并为后续的施工图出图打下基础。 第六章:详尽的场地分析与日照模拟 本章聚焦于Revit内置的性能分析工具。指导读者如何设置正确的地理位置信息,导入太阳路径数据。详细讲解“日照研究”(Solar Study)的设置与解读,帮助设计师评估建筑对周边环境的光照影响。同时,介绍如何利用“能量分析”的基本功能,为绿色建筑设计提供初步的性能数据支持。 第三部分:机电与管道(MEP)基础建模 本部分是为机电工程师和需要进行多专业协同的建筑师准备的,旨在掌握Revit MEP环境下的设备、管道和风管的建模技术。 第七章:MEP环境设置与系统连接 讲解如何启动和配置Revit的MEP项目环境,导入结构和建筑模型进行链接或合并。重点介绍“系统浏览器”的使用,以及如何定义水系统、火灾喷淋系统和通风系统。通过实例演示,教授如何放置设备(如空调机组、水泵)并为其指定系统类型。 第八章:管道、风管与电气元件的绘制 系统讲解管道(Piping)和风管(Ducting)的绘制工具,包括直段、弯头、三通的自动生成。深入讲解管道的尺寸标注、坡度设置和连接点的管理。在电气部分,将介绍照明设备、插座和配电盘的放置,以及如何利用“线型”区分不同电压和用途的线路。 第九章:管线综合与碰撞检测基础 本章强调BIM的核心价值——协同工作。讲解如何利用“工作集”进行多专业协作。随后,详细介绍Revit内置的“碰撞检测”功能,指导用户设置检测规则、运行分析、并利用“报告”功能清晰地标记和跟踪冲突点,确保机电管线与结构构件之间的净空要求得到满足。 第四部分:出图、明细表与项目交付 模型建立的最终目的是为了准确、高效地交付信息。本部分专注于将三维模型转化为符合行业标准的二维图纸和数据报表。 第十章:图纸集的创建与注释标准化 详细指导如何创建和管理图纸样板(Title Blocks)。讲解“视图平面”、“详图视图”和“三维剖面视图”的创建与布局。重点讲解注释工具,包括尺寸标注、材料标记、房间标签的自动化应用,以及如何设置图纸比例和图框的自动填充信息。 第十一章:明细表的精细化管理与数据提取 明细表是Revit中最强大的数据输出工具之一。本章教授如何创建各类明细表(如门窗表、房间面积表、材料用量表)。深入讲解明细表的排序、分组、字段计算、条件格式化设置,以及如何将明细表直接嵌入图纸中,实现模型数据与图纸信息的实时同步。 第十二章:成果输出与数据共享 讲解Revit项目成果的最终交付方式。内容涵盖打印PDF、DWF格式输出,以及如何导出高质量的渲染图像(通过Enscape或Lumion等外部渲染器插件的接口配合)。最后,系统介绍如何向项目团队共享模型,包括使用“IFC格式”进行跨平台数据交换,确保Revit模型信息能够被其他工程软件(如结构分析软件或施工管理软件)有效读取和利用。 结语:迈向智能建造的实践者 本书旨在培养读者成为能够熟练驾驭Revit 2023平台,并具备整体BIM项目交付能力的专业人士。我们提供的所有技术点和实践案例,均聚焦于建筑设计、结构设计和机电集成的核心环节,确保读者在离开书本后,能够立即将所学知识应用于实际工程项目中,真正实现“数字建筑大师”的定位。

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读后感

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用户评价

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与其他许多教程相比,这本书在“项目实战”环节的设计上,真正体现了“精通”二字的重量。它没有局限于简单的几何体堆砌,而是贯穿了几个完整的、具有行业代表性的项目案例。我印象最深的是关于室内场景灯光调试和最终出图优化的那一章。作者详细记录了从现场勘测数据导入,到模型优化以适应渲染性能,再到最终出图的每一个细微调整过程。这种“实战记录”的风格,比单纯的工具介绍要有价值得多,它教会的不是“如何点击某个按钮”,而是“在特定商业需求下,应该优先考虑哪个技术点”。在处理模型拓扑结构和多边形布线优化方面,书中也给出了很多实用的建议,这对于后续的模型导出和与其他软件的协作是极其重要的基础。通过跟随这些案例,我感觉自己不再是单纯地操作软件,而是开始像一个真正的3D美术师那样去思考工作流程和效率权衡。

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这本书的讲解方式简直是教科书级别的典范,特别是对于初学者来说,简直是打开了一扇通往三维世界的大门。我记得我刚接触3ds Max的时候,面对那密密麻麻的界面和复杂的工具栏,真是感到无从下手,完全不知道从哪里开始学起。但是,这本书的作者显然深谙教学之道,他们没有一上来就抛出那些晦涩难懂的专业术语,而是采用了循序渐进的策略。从最基础的场景搭建、几何体编辑开始,每一步都配有清晰的图文说明,手把手地教你如何操作。我尤其欣赏它在基础建模部分的处理,那种对每一个操作按钮功能的细致剖析,让我很快就掌握了如何创建和修改基本的二维和三维形体。而且,书中对于视图导航和界面布局的讲解也极其到位,这对于后续的效率提升至关重要。毫不夸张地说,仅仅是跟着这本书把基础部分啃下来,我的建模自信心就得到了极大的提升,不再惧怕这个软件的复杂性了。这本书的结构设计,就像一位耐心的老师,知道什么时候该放慢速度,什么时候可以稍微加快一点节奏,非常符合一个零基础用户的学习曲线。

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这本书的排版和视觉呈现风格,与市面上那些充斥着老旧截图的教材形成了鲜明的对比,带给我一种非常现代和高效的学习体验。我非常看重教材的视觉反馈,因为在学习3D软件时,眼睛的直观感受至关重要。这本书的色彩搭配和布局清晰明了,关键命令和快捷键都被高亮标记出来,使得在快速翻阅或查找特定知识点时,效率极高。它的截图质量非常高,清晰度足以看清菜单栏中每一个小图标的细节,这一点对于避免误操作至关重要。更难得的是,作者似乎在编排章节时,充分考虑了读者的“视觉疲劳”问题,他们会在一段密集的文字和参数说明后,穿插一个小型的工作流总结或者“疑难解答”小贴士。这种设计让阅读过程保持了一种松弛有度的节奏感,而不是一味地灌输知识。阅读体验的优秀,极大地增强了我坚持学完整个技术体系的动力。

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这本书最大的亮点,我认为在于其对“工作流整合与后期处理”这一环节的重视程度。很多教程在讲解完3D软件本身后就戛然而止,留给读者一个“模型做完了,然后呢?”的巨大空白。然而,本书非常体贴地用相当大的篇幅讲解了如何将3ds Max中的成果无缝衔接至Photoshop进行最终的色彩校正和细节增强。它没有简单地提及“导入PS”,而是具体分析了不同渲染通道(如AO、反射、环境光遮蔽等)在后期合成中的具体作用和叠加方式。这种对端到端流程的完整把控,极大地拓宽了我对“完成一个作品”的认知边界。它让我明白,一个高质量的最终图像,是3D制作和2D后期精细协作的成果。对于希望将作品推向专业水准的读者来说,书中这部分内容的价值,甚至可能超过了基础建模技巧本身,因为它直接关系到最终视觉呈现的专业感和说服力。

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作为一名有一定基础的设计师,我主要关注的是高级功能和渲染流程的深度。这本书在处理材质和灯光章节时,展现出了超出预期的专业水准。我原本以为这类“从入门到精通”的书籍在高级部分往往会流于表面,但事实证明我的担忧是多余的。它对于V-Ray或者Arnold等主流渲染器的核心参数解析得非常透彻,尤其是对全局光照、焦散效果的实现原理和优化技巧,讲解得深入浅出。我特别喜欢其中关于PBR(基于物理的渲染)材质创建的案例,书中通过实际项目演示了如何从零开始构建一个逼真的金属或者亚克力表面,而不是简单地套用预设。这对我日常工作中遇到的材质难题提供了很多直接可用的解决方案。此外,关于动画模块,书中对骨骼绑定和约束的讲解也足够细致,虽然不是专门的动画教程,但足以让熟悉建模的人快速上手制作简单的动态展示。总而言之,这本书在进阶知识点的覆盖面上非常全面,可以说是兼顾了广度与深度,满足了我对提升渲染质量的需求。

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