Java程序设计实用教程

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出版者:
作者:张大治 编
出品人:
页数:391
译者:
出版时间:2008-4
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787302171843
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • 程序设计
  • 实用教程
  • 入门
  • 基础
  • 教学
  • 编程
  • 计算机
  • 软件开发
  • 教材
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具体描述

《Java程序设计实用教程》结合大量典型的实例,全面而翔实地介绍了Java程序设计语言的编程技巧和面向对象编程思想。《Java程序设计实用教程》的范例基于最新的JDK1.6版本,内容包括Java的基本语法、面向对象的编程思想、Java异常处理机制、基本输入输出、JavaGUI编程、Java多线程编程、Java多媒体应用、Java数据库编程、Java网络通信等。书中精选的大量实例都来自实际的工程项目,具有一定的实用性和参考性,广大读者能够从中受益。

编程世界的基石:深入理解计算机科学核心概念 本书旨在为有志于掌握现代软件开发核心技能的读者提供一套全面、深入且实用的知识体系。它不侧重于特定语言的语法细节,而是聚焦于驱动所有高效程序背后的原理、结构与思维模式。 在信息技术日新月异的今天,仅仅掌握一门编程语言的 API 是远远不够的。真正的竞争力来源于对计算科学基础的深刻理解,以及将这些理论转化为高效、可维护、可扩展软件系统的能力。本书将带您穿越编程语言的表象,直抵计算机科学的心脏地带。 第一部分:计算的本质与思维的构建 本部分着眼于构建坚实的理论基础,使读者能够从更宏观的角度理解程序是如何工作的,以及如何以计算机科学家的思维方式进行问题分解与抽象。 第一章:算法设计与分析的艺术 算法是程序的灵魂。本章将深入探讨如何设计高效的算法来解决实际问题。我们不仅会介绍经典的搜索(如二分查找、广度优先搜索、深度优先搜索)和排序算法(如归并排序、快速排序、堆排序),更重要的是,会教授如何分析它们的效率。 我们将详细解析时间复杂度和空间复杂度的度量标准,如大O表示法、大Ω表示法和大Θ表示法,并辅以大量的实际案例,演示如何识别算法中的性能瓶颈。此外,我们将探索动态规划(Dynamic Programming)和贪心算法(Greedy Algorithms)的设计范式,展示如何解决那些看似复杂的优化问题,例如背包问题和最短路径问题(Dijkstra算法与Floyd-Warshall算法)。 第二章:数据结构的结构化力量 数据结构是组织和管理数据的蓝图。本章将超越基础的数组和链表,深入探讨那些支撑复杂应用的核心结构。 树(Trees): 详细解析二叉搜索树(BST)、自平衡树(如AVL树和红黑树)的插入、删除和查找操作的内在机制,理解它们如何在保持高效性能的同时处理动态数据变化。我们还将探讨B树及其在数据库索引中的关键作用。 图(Graphs): 图论是建模现实世界复杂关系(如社交网络、地图导航)的强大工具。本章将覆盖图的表示方法(邻接矩阵与邻接表),以及遍历算法。重点剖析最小生成树(Minimum Spanning Trees)的构建算法(Prim's和Kruskal's),以及网络流问题的基础概念。 哈希技术(Hashing): 探讨哈希函数的设计原则、冲突解决策略(链式法、开放寻址法),以及散列表(Hash Table)实现高效查找性能的底层原理。 第三章:计算的逻辑与状态管理 本章探讨程序执行的底层机制,这对于理解调试、并发和系统设计至关重要。 我们将从布尔代数出发,回顾数字逻辑电路如何构建出算术逻辑单元(ALU)。然后,我们将过渡到程序状态的管理:变量的作用域、栈(Stack)与堆(Heap)内存区域的分配与回收机制,以及引用/指针的概念如何影响程序对数据的操作。对这些底层机制的理解,是避免内存泄漏和理解引用语义的关键。 第二部分:现代软件构建的基石 本部分将理论知识应用于构建健壮、可维护的现代软件系统。 第四章:面向对象设计的原则与模式 面向对象编程(OOP)是现代软件工程的支柱之一,但其成功依赖于对核心原则的正确理解和应用。 四大支柱的精炼应用: 封装、继承、多态的实际权衡,以及何时应优先选择“组合优于继承”。 SOLID 原则的实践: 深入解析单一职责(SRP)、开放/封闭(OCP)、里氏替换(LSP)、接口隔离(ISP)和依赖倒置(DIP)原则,并通过实际代码示例展示如何用它们指导类和模块的设计,从而创建出高内聚、低耦合的系统。 设计模式(Design Patterns): 详细阐述GoF设计模式中的核心范例,包括创建型(如工厂模式、单例模式)、结构型(如适配器模式、装饰器模式)和行为型(如观察者模式、策略模式)。重点在于理解每种模式解决的“上下文”和“问题”,而非简单地记忆代码结构。 第五章:并发、并行与同步机制 在多核处理器成为主流的今天,编写能够有效利用并行计算资源的程序是核心技能。 本章将清晰区分并发(Concurrency)与并行(Parallelism)的概念。我们将探讨线程(Threads)和进程(Processes)的生命周期和调度机制。核心难点在于同步控制:如何安全地共享数据?我们将系统地介绍互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)、条件变量(Condition Variables)以及屏障(Barriers)等同步原语,并深入分析使用不当可能导致的死锁(Deadlock)、活锁(Livelock)和竞态条件(Race Condition)等问题,以及如何使用工具进行死锁检测。 第六章:高效的I/O操作与系统交互 程序的性能往往受限于其与外部世界的交互速度。本章关注如何优化输入/输出操作。 我们将分析不同的I/O模型:阻塞I/O、非阻塞I/O、I/O复用(如`select`/`poll`/`epoll`或类似的平台机制),以及异步I/O(AIO)。理解这些模型如何影响服务器的吞吐量和响应时间,是构建高性能网络应用和服务的基础。此外,还会涉及文件系统操作的底层原理和性能考量。 第三部分:软件质量与工程实践 本部分关注如何确保代码的可靠性、可测试性和长期可维护性。 第七章:测试驱动开发与质量保证 高质量的软件离不开严格的测试体系。本书将介绍现代软件测试的层次结构: 单元测试(Unit Testing): 如何编写隔离性强、反馈及时的单元测试,并重点讲解测试替身(Test Doubles),如Mock、Stub和Fake的使用场景。 集成测试(Integration Testing): 确保系统不同组件协同工作。 测试驱动开发(TDD)的流程与哲学: 如何利用“红-绿-重构”的循环来驱动设计,并作为一种设计工具而非仅仅是测试工具。 第八章:性能调优与调试的艺术 编写出“能跑”的代码容易,写出“跑得快”的代码则需要技巧。本章提供了一套系统化的性能分析方法论。 我们将介绍性能分析工具(Profilers)的使用,如何解读火焰图(Flame Graphs)来定位CPU热点。随后,聚焦于内存布局对缓存命中的影响(Cache Locality),讲解如何通过数据重排和更好的算法选择来榨取硬件的性能。调试不再是随机的断点设置,而是一个基于假设检验的科学过程。 通过对这些跨越语言边界的、计算机科学核心领域的深入探讨,读者将能够灵活地将知识迁移到任何新的技术栈中,真正成为一名能够设计和构建复杂、高性能系统的软件工程师。本书提供的是一套经久不衰的思维工具箱。

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