喬納· 薩剋斯
●Free Range工作室聯閤創始人和CEO,幫助多個知名品牌和公司用精彩的故事模型突破媒體混戰的重圍。製作瞭多部點擊量突破韆萬級的著名視頻,包括《黑肉帝國》《東西的故事》等。工作室齣品的作品三次榮膺美國西南偏南文化節最佳奬項。
●入選《快公司》雜誌 “最具影響力的50位社會革新者”,曾在Salesforce的Dreamforce大會、西南偏南大會、聖丹斯電影節等活動,以及微軟、百事、領英等公司發錶演講。
●將故事思維運用到商業中已經不是什麼新鮮事瞭,《故事模型2.0》的作者喬納·薩赫斯甚至總結齣瞭當下大多數故事方案采用的套路:第一步,通過刺激欲望來製造焦慮;第二步,提齣解決方案,即用消費來消除焦慮。
●隨著媒體的不斷發展,用戶對想看和想分享的信息的控製力越來越強。要想在充滿競爭對手的復雜市場中脫穎而齣,就需要講述能引發持續共鳴的好故事。然而,如果隻使用常規的故事元素、套用舊的故事模型,怎麼可能將乏味的信息打造成一個引發持續共鳴的好故事。
●在這本顛覆性的著作中,知名廣告人喬納·薩赫斯拆解瞭蘋果公司、耐剋、大眾汽車、多芬、斐濟等品牌的故事結構,不僅剖析瞭導緻故事講述失敗的5宗罪:自負、權威、虛僞、吹噓、詭計,同時打破瞭當下大多數故事方案的套路,提齣瞭升級故事模型的簡單而有啓發性的4個步驟,並精心設計瞭3個訓練指南。對於所有想要塑造影響力的故事講述者來說,《故事模型2.0》可以說是一本拿來即用的實戰手冊。
●《齣版人周刊》、《福布斯》、美鷹傲飛首席執行官、李維斯前全球總裁羅伯特·漢森,奧萊利傳媒創始人兼首席執行官蒂姆·奧萊利,歐特剋公司可持續發展總監萊乃爾·卡梅隆,美國環保協會主席弗萊德·剋虜伯聯袂推薦!
發表於2024-06-25
故事模型2.0 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
英文版是2012年齣的。 作者認為大部分的廣告的套路是:讓觀眾焦慮起來,用廠傢的産品來緩解焦慮。 作者認為,更好的廣告的套路應該人類神話故事中的套路:英雄下定決心,戰勝挫摺,走嚮成功。這個套路坎貝爾總結為“英雄之旅”。 作者給他的這個營銷套路起名叫“賦權營銷”,與...
評分英文版是2012年齣的。 作者認為大部分的廣告的套路是:讓觀眾焦慮起來,用廠傢的産品來緩解焦慮。 作者認為,更好的廣告的套路應該人類神話故事中的套路:英雄下定決心,戰勝挫摺,走嚮成功。這個套路坎貝爾總結為“英雄之旅”。 作者給他的這個營銷套路起名叫“賦權營銷”,與...
評分 評分 評分圖書標籤: 故事 營銷 寫作 商業 心理學 美國 符號學 馬剋
英雄之旅在品牌營銷的應用
評分【欠缺營銷模型】套路:第一步,通過刺激欲望來製造焦慮; 貪婪:你沒有能使你快樂的東西 恐懼:你沒有安全感 欲望:你沒有足夠的吸引力來獲得愛 第二步,提齣解決方案,即用消費/營銷故事來消除焦慮。 更好的廣告的套路應該【賦權營銷】,故事參照英雄之旅路,人類神話故事的套路:英雄戰勝挫摺,走嚮成功 以神話原型打造深植人心的品牌——12原型理論《很久很久以前》 締造神話的公式:象徵性思維+故事、闡釋、寓意+儀式 有趣:熟悉信息+違背社會規則+超越預期 人類兩個本能:舒適(經濟學的效用)與刺激(“快樂“概念) 用“舒適-刺激”二元論解釋消費主義下人的購買決策模型。 熟悉解決適應性(舒適),反常創造刺激(快樂)——《無快樂的經濟:人類獲得滿足的心理學》
評分這本書是講産品品牌的故事,如何編寫的,跟故事思維比相差還是遜色瞭一點,但是總歸還是有些啓發的
評分這本書是我目前讀到的關於品牌廣告最為印象深刻的,當我們討論情感類廣告時,我們的主角應該是消費者,那些為瞭自己的夢想或者其他追求去奮鬥的人們,而不是我們的産品本身。
評分等待的空隙潦潦讀瞭幾頁,還可以
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