刘振才,1975年毕业于吉林大学,在瑞典居住期间学习瑞典语和电脑艺术。
回国后一直从事三维影视动画的教学工作,并担任三维动画编导和技术指导,具有丰富的三维动画教学和制作的实践经验。
发表于2024-12-25
三维动画制作基础 II 2024 pdf epub mobi 电子书
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《三维动画制作基础2》由10章构成,编写紧扣教学大纲,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,内容全面、范例丰富、步骤清晰、图文并茂、条理性强、边讲边练的方式,循序渐进地将Maya基础知识、建模、材质和纹理、动画制作、粒子系统和动力场、画笔特效、灯光和摄像机、渲染输出等核心技术进行了生动细致的讲解。其中包括82种Maya 8.0核心功能具体应用的实际操作和6大类29个典型实例的全程制作:1.创建模型11类:方形玻璃瓶子、倒角字"CCTV"、自行车座的表面、沙发、茶桌底座和桌面、飞机、凤凰鸟、小兔头部、磁盘、一只卡通小狗、一个卡通小女孩;2.赋予材质2类:方玻璃瓶、一条黄瓜;3.创建动画7类:路径动画——创建月亮绕地球转动、关键帧动画——创建地球自转、角色动画——创建卡通小女孩的骨关节动画、角色动画一卡通女孩跑步动画、跳跃的小球、模拟龙卷风、卡通女孩投篮球的动画;4.动画渲染4类:矢量渲染动画、感应光线渲染动画、动画渲染实例、软件渲染摄像机的目标跟踪动画;5.创建场景2类:星空的平面图像、森林大火三维场景;6.特效制作3类:在三维物体上绘制二维纹理、在物体上绘制三维笔刷效果、瀑布特效。每章后附有相应的配套练习,巩固所学知识。
三维动画基础是动画专业的必修课。Maya作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。
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