劉振纔,1975年畢業於吉林大學,在瑞典居住期間學習瑞典語和電腦藝術。
迴國後一直從事三維影視動畫的教學工作,並擔任三維動畫編導和技術指導,具有豐富的三維動畫教學和製作的實踐經驗。
《三維動畫製作基礎2》由10章構成,編寫緊扣教學大綱,兼顧動畫專業技術和藝術相結閤的特點,內容全麵、範例豐富、步驟清晰、圖文並茂、條理性強、邊講邊練的方式,循序漸進地將Maya基礎知識、建模、材質和紋理、動畫製作、粒子係統和動力場、畫筆特效、燈光和攝像機、渲染輸齣等核心技術進行瞭生動細緻的講解。其中包括82種Maya 8.0核心功能具體應用的實際操作和6大類29個典型實例的全程製作:1.創建模型11類:方形玻璃瓶子、倒角字"CCTV"、自行車座的錶麵、沙發、茶桌底座和桌麵、飛機、鳳凰鳥、小兔頭部、磁盤、一隻卡通小狗、一個卡通小女孩;2.賦予材質2類:方玻璃瓶、一條黃瓜;3.創建動畫7類:路徑動畫——創建月亮繞地球轉動、關鍵幀動畫——創建地球自轉、角色動畫——創建卡通小女孩的骨關節動畫、角色動畫一卡通女孩跑步動畫、跳躍的小球、模擬龍捲風、卡通女孩投籃球的動畫;4.動畫渲染4類:矢量渲染動畫、感應光綫渲染動畫、動畫渲染實例、軟件渲染攝像機的目標跟蹤動畫;5.創建場景2類:星空的平麵圖像、森林大火三維場景;6.特效製作3類:在三維物體上繪製二維紋理、在物體上繪製三維筆刷效果、瀑布特效。每章後附有相應的配套練習,鞏固所學知識。
三維動畫基礎是動畫專業的必修課。Maya作為應用最為廣泛的三維動畫製作工具,因其功能強大、操作界麵友好、使用方便而擁有巨大的用戶群體。
發表於2024-11-20
三維動畫製作基礎 II 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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