AfterEffectsCS4影视后期特效实例精讲(2DVD

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isbn号码:9787230020220
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  • After Effects
  • CS4
  • 影视特效
  • 后期制作
  • 视频编辑
  • 特效教程
  • DVD教材
  • 数字媒体
  • 图形设计
  • 视觉效果
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具体描述

《数字影像艺术:从概念到实现的深度解析》 本书并非一本软件操作指南,而是着眼于数字影像制作的艺术性与技术性融合,深入探讨视觉特效的创作理念、流程与审美原则。从概念的诞生到最终画面的呈现,我们将带领读者穿越一个完整的视觉叙事旅程,理解并掌握构建令人信服的数字世界的精髓。 核心内容概览: 视觉语言的构建与叙事: 优秀影视后期特效并非炫技,而是为故事服务的。本部分将深入剖析视觉语言在叙事中的作用,包括如何通过色彩、光影、构图、动态等元素传达情感,塑造角色,推动剧情。我们将分析经典影视作品中的案例,学习如何将技术手段转化为富有表现力的艺术语言。 概念设计与创意可视化: 在特效制作之初,清晰的概念设计是成功的基石。本章将探讨如何将抽象的概念转化为具体的视觉方案,包括故事板绘制、概念图创作、视觉风格的探索等。我们将学习如何有效地与导演、美术指导沟通,将创意设想具象化,为后续的特效制作提供清晰的蓝图。 数字合成的艺术: 合成是后期制作的核心环节,它不仅仅是将多个元素简单叠加,更是追求画面整体的真实感与艺术性。本部分将详细解析数字合成的原理与技巧,包括绿幕抠像、遮罩的运用、运动跟踪的精准性、色彩匹配的细致处理、景深与焦外虚化的模拟等。我们将探讨如何通过精妙的合成技巧,让虚拟元素与实拍素材无缝融合,达到以假乱真的效果。 动态图形与视觉元素的创造: 除了写实的特效,动态图形在现代影视制作中扮演着越来越重要的角色。本章将聚焦于创造引人入胜的动态图形,包括抽象几何图形的运动设计、信息可视化图形的制作、文字动画的艺术化处理以及如何运用运动来增强信息传达和营造氛围。我们将学习如何赋予静态元素生命力,使其在画面中产生动态的美感。 三维建模与数字场景构建: 无论是宏大的宇宙飞船,还是细腻的物体模型,三维建模为数字影像提供了无限的想象空间。本部分将深入浅出地介绍三维建模的基本原理与流程,包括多边形建模、雕刻技术、材质与纹理的创建,以及如何在数字环境中构建逼真的场景。我们将探讨如何从零开始创建具有说服力的三维资产,为故事提供坚实的视觉基础。 粒子系统与模拟动画: 粒子系统能够模拟自然界中无数的动态现象,如火焰、烟雾、水流、爆炸等,为画面注入真实的生命力。本章将详细讲解粒子系统的原理与应用,包括粒子的发射、运动、生命周期管理,以及如何通过参数的调整来创造逼真的物理效果。我们将学习如何用粒子模拟出震撼的自然景象,或设计出独特的视觉表现。 运动捕捉与角色动画: 逼真的人物动画是数字影像的灵魂。本部分将探讨运动捕捉技术在角色动画中的应用,以及传统关键帧动画的技巧。我们将学习如何捕捉演员的表演,并将其转化为数字角色的动作,赋予角色生命、情感与个性。同时,也将涵盖面部表情的捕捉与动画处理,以及如何通过动作设计来强化角色的性格塑造。 后期调色与最终渲染: 调色是为画面注入情感,统一整体风格的关键步骤。本章将深入讲解调色理论与实践,包括色彩平衡、曲线调整、LUT的应用以及如何根据影片的基调进行整体色彩设计。我们将学习如何通过精细的调色,提升画面的视觉冲击力,传达特定的情绪和氛围。同时,也将涵盖渲染的原理与优化,确保最终输出的影像质量。 跨平台工作流程与协作: 在复杂的影视制作环境中,高效的跨平台工作流程和团队协作至关重要。本章将分享在不同软件和平台之间进行数据交换、项目管理以及团队沟通的经验。我们将学习如何建立一套清晰的工作流程,确保项目顺利推进,并有效协作,达成共同的艺术目标。 本书的价值: 《数字影像艺术:从概念到实现的深度解析》旨在为有志于投身影视特效行业的创作者、艺术家以及对数字影像制作感兴趣的爱好者提供一套系统、深入的学习体系。它将帮助读者超越简单的软件操作,理解特效背后的艺术理念和技术原理,从而能够独立地构思、设计和实现具有高度艺术价值和技术水准的视觉效果。通过对案例的分析和对创作流程的拆解,读者将获得宝贵的实践经验,能够更好地应对未来工作中遇到的挑战,创作出真正打动人心的视觉作品。 无论你是希望提升个人技能的独立制作人,还是渴望在专业团队中贡献力量的潜力新人,本书都将为你提供坚实的理论基础和广阔的实践视野,助力你在数字影像艺术的道路上不断前行。

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读后感

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用户评价

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这本书的内容深度是我关注的另一个重要方面。我希望它不仅仅是停留在表面的操作演示,而是能够深入剖析每个特效背后的原理和技术。我希望书中能够讲解一些关于“时间重映射”和“速度曲线”的知识,因为这对于控制视频的节奏和创造戏剧性效果至关重要。我设想书中会有一些关于如何利用时间重映射来制作慢动作、快放、或者定格画面的案例,以及如何通过调整速度曲线来精确控制动画的缓动效果。另外,我对书中关于“合成技巧”的讲解也十分期待。合成是将各种素材(视频、图片、CG元素)有机地组合在一起,创造出最终画面的过程。我希望书中能够分享一些高级的合成技巧,比如如何进行色彩匹配、光影融合,以及如何处理不同图层之间的交互,从而让合成的画面看起来更加真实自然。我希望能从书中学习到如何将看似不相关的素材 seamlessly 地融合在一起,创造出令人信服的视觉奇观。

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刚收到这本书,迫不及待地翻开。书的装帧很漂亮,纸张质量也很好,拿在手里沉甸甸的,感觉很扎实。封面设计简洁大方,黑白相间的配色,加上醒目的书名,很有专业感。我一直对影视后期制作很感兴趣,但总觉得入门门槛有点高,尤其是AfterEffects这款软件,功能实在太强大了,很多地方都让我觉得无从下手。这次选择这本书,主要是看中了“实例精讲”这几个字,希望能够通过实际操作来学习,而不是枯燥的理论讲解。我最期待的是书中的案例能够贴近实际工作流程,比如一些电影片头、广告特效、甚至是简单的抠像合成等,这样学起来会更有成就感,也更容易将学到的知识应用到自己的项目中。我还在想,书中会不会涉及到一些常用的插件的使用方法,或者是一些色彩校正、动态模糊等基础但重要的后期技术。当然,如果有关于时间重映射、粒子系统,甚至是3D图层的深入剖析,那就更棒了。我希望这本书能够像一个循序渐进的向导,带领我一步步掌握AfterEffects的精髓,让我也能做出令人惊叹的视觉效果。

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这本书的目录结构我非常喜欢,很清晰地划分了各个章节的主题,从基础操作到高级技巧,循序渐进。我注意到其中有一个章节专门讲了“动态图形的创建”,这正是我一直想深入学习的部分。我一直觉得,优秀的动态图形能够极大地提升视频的观赏性和信息传达效率。这本书会不会详细讲解如何从零开始设计一个吸引人的动态图形,包括图形元素的绘制、运动路径的设置、以及关键帧的运用?我特别希望书中能有一些关于字体动画的案例,比如如何让文字以各种酷炫的方式出现、消失、变形,或者与背景元素进行互动。另外,我对书中关于“粒子系统”的讲解也充满期待。粒子系统可以创造出各种神奇的效果,比如火焰、烟雾、雨雪,甚至是抽象的粒子流。我希望这本书能够深入浅出地讲解粒子系统的原理,以及如何通过调整参数来控制粒子的行为,从而实现不同的视觉效果。我想象着书中会有很多通过粒子系统制作的炫酷片头或者特效场景,这绝对能激发我的创作灵感。

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这本书是否包含了一些关于“声音设计”或者“后期音频处理”的初步介绍,是我比较好奇的一点。虽然这是一本侧重于视觉特效的书,但优秀的影视作品离不开震撼的音效。我不知道这本书会不会在最后的章节中,稍微提及一些关于如何将视觉特效与音效进行匹配,或者是一些基础的音频剪辑和混音技巧。当然,我理解这是一本AfterEffects的书,音频不是它的核心,但如果能有一些启发性的内容,对于提升作品的整体质量会很有帮助。我更期待的是,书中是否会涉及到一些“脚本”或者“表达式”的应用。这部分内容通常是很多AfterEffects用户的进阶之路,能够熟练运用脚本和表达式,可以极大地提高工作效率,并且创造出更具独特性和复杂性的动画效果。我希望书中能够有一些入门级的脚本和表达式讲解,让我能够初步了解它们的强大之处,并尝试自己编写一些简单的表达式来控制动画的属性。

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这本书的实用性是我最看重的。作为一名希望在影视后期领域有所发展的爱好者,我需要的是能够真正解决问题、提升技能的书籍。从书名来看,“影视后期特效实例精讲”就暗示了这本书会提供大量实际案例的讲解。我特别想知道,书中会不会包含一些关于“绿幕抠像”和“遮罩动画”的详细教程。这两项技术在影视后期制作中非常普遍,掌握它们可以为我打开很多新的可能性,比如将演员置于虚拟场景中,或者制作一些复杂的视觉叠加效果。我希望书中能够讲解如何处理不同光照条件下的抠像,以及如何制作流畅自然的遮罩动画,让画面衔接天衣无缝。此外,我对书中关于“运动跟踪”和“三维摄像机跟踪”的章节也充满了好奇。这些技术对于将CG元素与实拍素材完美融合至关重要。我希望书中能够展示如何准确地跟踪运动物体,并在三维空间中准确地放置虚拟元素,从而实现逼真的视觉效果。

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