Design professionals rely on Adobe’s Creative Suite Design Premium to deliver innovative ideas in print, Web, and mobile design. Adobe CS4 Design Premium All-in-One For Dummies helps you beef up your skills with the latest version of this software. You’ll learn all about the hot new versions of InDesign, Illustrator, Photoshop, Acrobat, Dreamweaver, Flash, and Fireworks. Whether you’re creating newsletters, Web sites, cool original art, or animations, this book has it covered. You’ll find out how to build Web pages with text and drawings, photos, Flash animations, and rollovers; check out enhanced Photoshop 3D tools; develop interactive animations for the Web or video with Flash CS4; and use the easier rollover and action features in Dreamweaver CS4 to add interactivity without coding. You’ll also discover: How to get familiar with the menus, panels, and tools that are similar throughout the suite Tips for getting creative with Illustrator’s cool new vector tracing feature Ways to use the annotation capabilities in Acrobat 9.0 and the improved CSS capabilities in Dreamweaver What Fireworks CS4, the newest addition to the suite, can add to Web sites Which extensions and filters are common to all programs Hard-to-find keyboard shortcuts in Illustrator How to enhance and manipulate photos with Photoshop Secrets for smoothing out your workflow How to use the Adobe Bridge Steps for using each program To help you quickly find what you need, Adobe CS4 Design Premium All-in-One For Dummies is divided into eight minibooks: Adobe Creative Suite Basics InDesign CS4 Illustrator CS4 Photoshop CS4 Acrobat CS4 Dreamweaver CS4 Flash CS4 Fireworks CS4 Adobe CS4 Design Premium All-in-One For Dummies is your one-stop guide to all the parts of Adobe’s ultimate toolkit for today's designer.
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这本书的语言风格总体上是平易近人的,符合Dummies系列的定位,即用最不吓人的方式来介绍复杂工具。作者尽量避免使用过于晦涩的行业术语,这一点对于零基础的新手非常友好。然而,这种过度简化也带来了信息密度的不足。在讲解一些关键概念时,比如路径查找器(Pathfinder)的布尔运算逻辑,文字描述显得冗长而绕口,不如直接看一个动态演示效果来得直观。我花了相当长的时间去理解“减去顶层”和“分割”之间的细微差别,而书本上的解释总感觉隔着一层纱。总结来说,这本书就像一个非常详尽的软件操作词典,它告诉你“这个按钮是干什么的”,但很少告诉你“什么时候应该用这个按钮,以及为什么不用那个按钮”。它提供了工具箱,但没有提供精湛的木工技艺的口传心授。对于那些希望通过阅读建立深厚软件理解而非仅仅学会基本点击的人来说,这本书的帮助是有限的,它更像是一个临时的拐杖,而非长期的学习伙伴。
评分这本书在跨软件协作方面的介绍,是我个人认为相对薄弱的一个环节。CS4时代,设计流程中,素材在PS、AI和InDesign之间频繁流转是常态。我满心期待这本书能提供一些关于如何优化“链接”文件、如何处理色彩空间在不同应用中转换的最佳实践。但实际上,这部分内容几乎是一笔带过。它只是简单提到了“将Photoshop文件导入到InDesign中”,然后就转到了InDesign的文本排版规则。这种处理方式忽略了实际工作流中会遇到的各种棘手问题,比如嵌入文件与链接文件的区别在最终输出时的影响,或者在RGB和CMYK模式下,某些特殊效果(比如图层样式)在导出版式时可能产生的色彩漂移问题。对于一个希望通过这本书构建完整设计流程的人来说,这无疑是一个重大的缺失。它更像是一本独立的软件手册的集合,而不是一套“设计套装”的协同工作指南。我希望能看到更多关于“从概念草图到印刷成品”的端到端案例,而不是停留在单个软件界面的操作说明上。
评分我对这本书的排版布局感到有些困惑,可能是因为要在一本书里塞进太多软件的内容,导致整体的逻辑跳转有些生硬。比如,前一章还在详细讲解InDesign中的主页设置,下一章画风一转,就开始讨论Flash中的时间轴动画关键帧的创建,这种跨度实在太大了,让人很难沉浸在一个软件的学习心流中。我记得在介绍Illustrator的钢笔工具时,作者用了大量的篇幅去描述如何“点击”和“拖拽”贝塞尔曲线的控制手柄,这种纯粹的操作描述,缺乏优秀教程中常常出现的“为什么这么做”的原理阐述。例如,它没有深入解释为什么在某些特定形状下使用锚点数量的取舍比单纯的路径平滑度更重要。对于我这种追求效率和理解底层逻辑的学习者来说,这种纯粹的“How-to”指南显得有些肤浅。我更希望看到的是,作者能用更生动的比喻或者图示来解释软件背道而驰的设计哲学,而不是简单地将菜单栏里的每一个选项都一一罗列一遍。这本书像是一个功能清单,而不是一个学习路线图。
评分这本书的封面设计得倒是挺吸引眼球的,那种标志性的“傻瓜书”风格,黄黑配色,让人一眼就能认出这是Dummies系列。我当时买它,主要是冲着它“All-in-One”的名头去的,想着一本书就能搞定CS4全家桶,省得我东奔西跑找各种零散教程了。说实话,拿到手掂了掂,这厚度确实够“大全”的,感觉像抱了个砖头。拆开塑封,内页的纸张质量中规中矩,印刷清晰度还算可以接受,毕竟内容才是王道嘛。我最开始翻阅的是关于Photoshop的部分,希望能快速上手一些日常的图片处理技巧。然而,当我试图寻找一些进阶的图层混合模式的高级应用时,发现讲解大多停留在基础概念的罗列上,深度略显不足。比如,关于智能对象和非破坏性编辑的章节,虽然提到了这些术语,但缺乏将它们融入复杂工作流程的实战案例指导。对于一个有点基础的设计师来说,这本书的节奏稍微有点慢,更像是给刚接触软件的新手准备的入门手册,而不是一个能让人在设计领域“飞起来”的秘籍。它的优势可能在于体系的完整性,让你知道CS4里到底有哪些组件,它们大致是干什么用的,但真要深入挖掘某个工具的最佳实践,我感觉还是需要额外的专业书籍来补充。
评分不得不提的是,这本书的更新速度问题,虽然这是个针对特定历史版本(CS4)的教材,但阅读体验中依然能感受到时代的局限性。比如,在讨论到矢量图的保存格式时,对于PDF/X标准的介绍显得有些过时,没有充分体现当时业界对特定印刷标准的严格要求。而且,对于一些在CS4中还未完全成熟,但在后续版本中得到极大强化的功能(比如某些智能滤镜的应用),这本书的介绍显得非常保守,甚至有些误导性。我尝试按照书中的步骤去操作一些高阶特效,发现当前我们使用的最新版软件(虽然不是CS4了,但很多基础逻辑仍在)已经有了更高效、更直观的替代方案,导致我不得不花额外时间去“纠正”书本里教的方法。这本书的价值更偏向于历史记录,而不是实用的现行教学工具。对于一个追求前沿技术和最高效率的读者而言,这本“老前辈”提供的参考价值远低于其实际的厚度所暗示的重量。
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