Jon Kolko,交互設計領域的思想領袖,他的理想是通過設計和設計教育來改變社會。他對交互設計的研究和實踐涉及眾多領域,如消費類電子産品、移動、互聯網、供應鏈管理、需求規劃、客戶關係管理……為推動交互設計這門學科的發展與演進做齣瞭卓越貢獻。
他是奧斯汀設計中心(AC4D)的創始人,緻力於為《財富》500強企業提供設計相關的解決方案和谘詢服務,他的客戶包括AT&T、HP、Nielsen、Bristol-Myers Squibb、Ford、IBM、Palm等知名企業。
他曾擔任Thinktiv的設計策略執行總監,負責設計和交付能引起情感共鳴且有競爭力的産品和服務。在此之前,他還曾擔任設計公司Frog的首席設計師、《Interactions》雜誌的總編和Interaction Design Association(IxDA)的董事。此外,他還曾擔任薩瓦那藝術與設計學院交互設計與工業設計專業的教授,負責教授該專業的本科及研究生課程。
發表於2025-01-10
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正確的動態交互設計 以故事為載體的交互必須是動態的,充滿細節和流程,而非以靜態界麵進行呈現,存在一種‘不可預期’的特性。基本處理原則:1)流程外化,顯性化,可觀察;2)適當的不確定感,不可預期性,在突齣主要特性的同時對豐富的輔助特性進行隱藏;3)沉浸式無邊界,...
評分 評分不知道小時候為什麼覺得天纔一定是靈光一現就可以做很好的東西齣來的。越來越多的經驗告訴我,不管是藝術創作,還是科技創新,在背後都有無數的積纍,甚至是無數的失敗。沒有一個成功的作品不是由於持久的耐力和鑽研。設計也是如此。 而人,作為著一切的核心,無不滲透其中。所...
評分1 交互設計人與機器、係統或者服務之間創建的是一係列對話 2 交互設計師經常為由經濟利益驅動的大公司工作,並把絕大部分時間用來理解和模塑用戶的目標 3 科技使我們,集中注意力的時間變得更短暫,不善讀寫,不善言辭、不會思考的計算機達人。 4 設計師或者企業傢應該能指定...
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