发表于2024-11-24
手机游戏产业与产品 2024 pdf epub mobi 电子书
书中部分内容类似COPY的,讲得较肤浅。手机游戏产业与产品中并没有对产业做很好的阐述,对其产品也只是介绍,没有很鲜明的观点。另外现在的手机产业较这本书的出版时间已经有了较大的变化,比如说到诺基亚的部分,现在的诺基亚已经有些衰落,而文中的数据是几年前的,那时诺基...
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图书标签: 手游 游戏 移动互联网
《手机游戏产业与产品》第1章为基础和识章节,从电子游戏的概念与发展简史人手,逐步进入手机游戏的概念、分类与类型的讲解。第2章为季机游戏的产业分析,重点对手机游戏的用户行为属性进行了产业综述。第3章重点讲解手机单机游戏的发行模式和运营策略。第4章通过对四个典型单机游戏案例的系统剖析,渗透了包括业务策划、产品策划、运营技巧、推广策略、管理规范、游戏评论在内的众多知识。第5章是手机网游专题,从手机网游的产业现状和管理规范开始讲起,通过对两个典型案例的剖析,从网游商业模型、收费方式、营销策略到文化剖析、经济学社会学解读、游戏性比较等各个方面,系统地学习了有关手机网游的知识。《手机游戏产业与产品》理论联系案例,无论对高等院校相关课程的教学实践,还是对具体企业的运营营销指导,都起到了一定的理论指导或启发的作用。
书的内容比较旧了,大概介绍了下游戏行业的知识。如果是行业小白倒可以阅读一下。
评分书的内容比较旧了,大概介绍了下游戏行业的知识。如果是行业小白倒可以阅读一下。
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评分一般吧,大概说说概念性的东西。这个时候手游逐渐兴起,以往关注的大多是PC游戏,于是看点手游相关的。
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