Jeremy Alessi开发视频游戏已经有10多年了。Scholastic、Garage Games和Reflexive Entertainment都发行过他的作品。他的第一个独立的作品Aerial Antics(2004年)被Game Tunnel提名为年度模拟游戏,并且被Computer Gaming World列为前5位真实下载的作品,同时还在G4网络电视剧Cinematech上扮演重要角色。Jeremy通过独立工作室Midnight Status为iPhone制作了大量的作品。他的几个iPhone作品在App Store内占据了前100名的位置,包括Crash For Cash,这是一个#1等级的作品,被下载了将近200万次。Jeremy还是一位自由撰稿的技术作家,创建了出现在Gamasutra网站上的流行的Games Demystified系列文章。最后但相当重要的是,Jeremy还为美国的第六大国防承包商L3 Communications兼职编写严肃的游戏。
发表于2024-11-15
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图书标签: 游戏编程 游戏开发 iphone iOS Unity BZ 3D
This is a complete guide to iPhone and iPod Touch game development. Beginning with the basics and ending with a finished game published in the App store this book covers all the fundamentals. The combined strength of Unity and the iPhone development platform are used to full effect allowing even complete novices to create and publish an iPhone game.
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