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发表于2024-09-29

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出品人:
页数:872
译者:
出版时间:2008-11-15
价格:JPY 4725
装帧:単行本
isbn号码:9784798021188
丛书系列:

图书标签: 游戏开发   


ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述

セガの新人教育カリキュラムから生まれたゲームプログラミングの解説書です。C++の初歩のスキルがある人向けに、パズルや2Dグラフィックスといった比較的簡単なゲームの作り方から、ゲームに絵を取り込む方法、シーケンス遷移、アクションゲーム、平面の衝突処理、入力装置のコントロール、サウンドライブラリの利用、回転や伸縮を解説し、最終的に3Dでロボットが弾を打ち合うゲームを作るまでを学びます。立体の描き方、ライブラリの作り方、処理速度が遅くないコードを書くためのポイント、立体の衝突処理、衝突処理の高速化、ローディング時間の圧縮、floatの使い方などの実用的なテクニックを詳解。サンプルコードを収録したCD-ROM付き。

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作者来自世嘉公司,书的定位是以自学为主,用到的语言是C++。日语水平3级左右的话配合电子词典看不会有太大的障碍

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