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Lua遊戲開發實踐指南

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Lua遊戲開發實踐指南 pdf epub mobi 著者簡介

Paul Schuytema 資深遊戲開發專傢兼Lua開發工程師,在遊戲開發領域研究和實踐10餘年,積纍瞭豐富的經驗。曾經在過去的10屆全球遊戲開發大會(GDC)中發錶過重要演講,在遊戲開發領域頗有影響力。他設計並開發瞭20餘款經典的遊戲,發錶瞭200多篇與遊戲開發相關的專業文章,而且他還是多本書籍的作者或閤著者。

Mark Manyen 資深遊戲開發專傢兼Lua開發工程師,Magic Lantern的技術總監,在超過25款遊戲中指導並使用瞭該技術。他在Magic Lantern's J5 技術套件中引入瞭Lua,並且開發瞭所有與J5代碼庫相關聯的“Lua Glue”函數。


Lua遊戲開發實踐指南 pdf epub mobi 圖書描述

Lua語言於1993年誕生於巴西裏約熱內盧,至今已整整有20年曆史。Lua設計的初衷是為瞭將用它編寫的程序嵌入到其他應用程序中,以便於為整個應用程序提供靈活的擴展和定製功能。它不是為遊戲開發而生的,但是如今遊戲開發卻在Lua未來的發展方嚮上扮演著核心的角色。它具有簡單、體積小、容易嵌入其他程序中、可移植性強、運行效率高等一係列對於遊戲開發來說都十分重要的特性,是遊戲開發領域中最核心的腳本語言之一。

本書的兩位作者在遊戲開發領域工作十餘載,專注於遊戲開發中的Lua腳本編寫,成功開發瞭大量的經典遊戲,積纍瞭豐富的實戰經驗,本書是他們經驗和智慧的結晶。它完美地展示瞭在遊戲開發和設計中使用Lua的各種技術細節以及常用的方法與技巧,同時包含大量可操作性極強的實例,無論你是有一定Lua基礎的遊戲開發者,還是Lua的初學者,本書都能讓你領略到Lua的強大魅力。

本書主要內容和特色:

Lua語言的基本語法、核心要素,以及編程規範;

Lua與C++的整閤和交互;

使用Lua處理遊戲數據;

Lua驅動的GUI設計與開發;

使用Lua定義和控製AI;

Lua在圖形繪製和圖像處理方麵的強大功能;

使用Lua為遊戲添加多媒體效果;

Lua腳本的調試;

Lua程序的資源管理和Lua代碼的發布;

完整且富有趣味的Lua遊戲開發實例;

……

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發表於2024-06-23

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Lua遊戲開發實踐指南 pdf epub mobi 讀後感

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11月11日開讀,到今天正好一個月。 起因是被裁員之後,發現很多公司都在使用lua編寫cocos2d-x遊戲,原因是上手快,技術人員比較便宜。 如果引擎封裝比較好,幾乎在lua裏寫寫基本邏輯就行瞭,不需要懂cocos2d-x。其實lua也不需要懂太多。 隻要會if ,for等基本語...  

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出版者:機械工業齣版社
作者:Paul Schuytema
出品人:
頁數:260
譯者:田劍
出版時間:2013-1
價格:59.00元
裝幀:
isbn號碼:9787111403357
叢書系列:華章程序員書庫

圖書標籤: lua  遊戲開發  lua遊戲開發  編程  計算機  遊戲編程  Lua  軟件開發   


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Lua遊戲開發實踐指南 pdf epub mobi 用戶評價

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原版是2005年的,內容有些陳舊,翻譯質量不高,不過作為擼啊語言入門夠瞭~

評分

666

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不是很好的書,看PIL就夠瞭

評分

想用Lua作遊戲腳本開發的同學值得一讀

評分

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