Unity 4 3D遊戲開發入門經典(第2版):多平颱遊戲開發全攻略 2024 pdf epub mobi 電子書 下載


Unity 4 3D遊戲開發入門經典(第2版):多平颱遊戲開發全攻略

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Unity 4 3D遊戲開發入門經典(第2版):多平颱遊戲開發全攻略 pdf epub mobi 著者簡介

Sue Blackman是南加利福尼亞的3D藝術傢和交互應用設計師,同時也是一名教師。她在包括加利福尼亞藝術學院在內的一流社區大學和私立學校教授3ds Max和遊戲課程已經超過10年時間。在Activision公司(美國動視公司,著名遊戲開發商,其著名遊戲係列包括使命召喚係列等——譯者注)的分支機構,她曾經領導3D藝術傢從事多款遊戲的設計。Blackman在業界工作多年,幫助財富1000榜單內的公司進行培訓,例如波音(Boeing)、雷神(Raytheon)、諾格(Northrop Grumman)等公司,從而使這些公司能夠開發嚴肅遊戲和遊戲格式的訓練應用程序。她已經從事瞭10多年的實時3D引擎相關的商業開發,並在Lynda.com上為Unity引擎製作瞭多個視頻教程。她是一名活躍的作者,多年以來,她以特約作者的身份不僅參與瞭多本3ds Max書籍的素材創作工作,同時也為多款嚴肅遊戲3D著作應用程序編寫培訓手冊。她也為ACM Siggraph(美國計算機協會計算機圖形專業組)編寫嚴肅遊戲方麵的內容,這是她喜愛的領域之一。可以通過網站www.3dadventurous.com或Unity的論壇來聯係她。


Unity 4 3D遊戲開發入門經典(第2版):多平颱遊戲開發全攻略 pdf epub mobi 圖書描述

《Unity 4 3D遊戲開發入門經典(第2版):多平颱遊戲開發全攻略》非常適閤那些渴望掌握Unity編程的讀者。你可能是熟知3D工具(例如3ds Max、Maya或Cinema 4D)的藝術傢,或者你可能熟悉2D工具(例如Photoshop和Illustrator)領域。另一方麵,你可能隻是想熟悉遊戲編程以及遊戲製作的最新理念。

本書以藝術傢容易接受的方式介紹瞭關鍵的遊戲製作概念,並快速講授瞭需要在Unity中掌握的基本編程技能。接著本書嚮你展示瞭作為一個獨立的遊戲藝術傢,如何在當今的休閑和移動市場範圍內創建理想的交互類遊戲,同時本書也在遊戲邏輯和設計方麵為你提供瞭堅實的基礎。

◆ 本書的第一部分解釋瞭遊戲交互所包含的邏輯,並很快通過簡單的示例來讓你創建遊戲資源,這些示例你可以自己構建並逐步擴展。

◆ 第二部分將構建一個點擊式第一人稱冒險遊戲的基礎——包括可以重用的狀態管理腳本,用於角色交互的對話樹,加載和存儲功能,一個健壯的裝備包係統和一個奬勵機製:一個動態配置的迷宮和小型地圖。

◆ 藉助於所提供的2D和3D內容,你將學會評估和處理項目進度中來自基於字節大小的片段的挑戰,從而獲得在交互設計方麵解決問題的技能。

在本書的結尾,你將能夠靈活使用Unity 3D遊戲引擎,並瞭解利用自己的資源的必要流程。也將擁有可重用的腳本和藝術資源,從而利用它們來創建新的遊戲。

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發表於2024-09-17

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出版者:清華大學齣版社
作者:(美) 布萊剋曼(Blackman,S.) 著
出品人:
頁數:672
譯者:羅岱 譯
出版時間:2015-2-1
價格:98.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787302387411
叢書系列:

圖書標籤: 遊戲  自獵鏈  編程  [S]  Unity_3d   


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