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用戶故事地圖

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用戶故事地圖 pdf epub mobi 著者簡介

Jeff Patton,在過去二十多年的經曆中,Jeff Patton得到一個教訓:雖然設計和構建軟件的正確方式並不隻有隻有一種,但錯誤的更是多得數不勝數。

Jeff有十五年豐富的産品經驗,做過網上飛機零件預定和電子病曆卡等,主要是幫助客戶組織改進工作方式。在很多開發流程都隻著眼於交付速度和效率時,Jeff早已經在此基礎上同時兼顧交付具有非凡價值並且能獲得市場成功的軟件産品。早在2000年,Jeff加入一個早期的極限編程團隊以來,就一直專注於敏捷方法,尤其專長於把有效用戶體驗設計和産品管理實踐融入紮實的工程實踐當中。目前,Jeff的身份是獨立顧問、敏捷過程教練、産品設計過程教練和導師。他針對敏捷産品管理各個主題所發錶過的文章、隨筆和PPT都可以從agileproductdesign.com和Alistair Cockburn的Crystal Clear找到。Jeff是敏捷-使用性雅虎討論小組的創辦人和協調人,StickyMinds.com和IEEE Software的專欄作者,CST(Certified Scrum Trainer),敏捷聯盟2007 Gordon Pask奬的獲得者。


用戶故事地圖 pdf epub mobi 圖書描述

用戶故事地圖作為一種有效的需求工具,越來越廣泛地應用於開發實踐中。本書以用戶故事地圖為主題,強調以閤作溝通的方式來全麵理解用戶需求,涉及的主題包括怎麼以故事地圖的方式來講用戶需求,如何分解和優化需求,如果通過團隊協同工作的方式來積極吸取經驗教訓,從中洞察用戶的需求,開發真正有價值的、小而美的産品和服務。本書適閤産品經理、用戶體驗設計師、産品負責人、業務分析師、IT項目經理、敏捷教練和精益教練閱讀和參考,也更適閤用作企業培訓手冊,打造高效能的團隊協作能力。

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發表於2024-12-22

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用戶故事地圖 pdf epub mobi 讀後感

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最近,在思考“PM 把事情想好,然後告訴工程師怎麼做”這種做法好不好,討論瞭許多,但還是覺得很睏擾。想到瞭這篇文章, Good Product Team, Bad Product Team (也是本書的前言),覺得很棒,摘譯如下。原文也見於 http://svpg.com/good-product-team-bad-product-team/ 至於...  

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這本書買來放瞭快半年,這兩天拿齣來較快地看瞭一遍。講一下初覽的感受吧。 此書名《用戶故事地圖》,當初買的時候本來是想著學習一下如何具體的學習繪製完整的用戶故事地圖。但是,看過之後,發現並非是全講故事地圖的,對於講述創建故事地圖,單純地說隻有第五章的內容。所以...  

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· 目的 梳理思路 達成共識 規避風險 控製進程 · 精髓 一邊講用戶故事 一邊貼要點卡片(使用動詞短語 嵌套分層排布) 從左到右講述故事(故事流) 由上至下拆分細節(細節層) 先整體 後細節 先大故事 後小故事 先基礎用戶類型和産品功能 後周邊用戶類型和産品功能 · 流程 産...  

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頁數:260
譯者:李濤
出版時間:2016-4-1
價格:59.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787302429944
叢書系列:

圖書標籤: 用戶體驗  用戶故事  敏捷開發  産品經理  交互設計  産品思維  産品  用戶體驗地圖   


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用戶故事地圖 pdf epub mobi 用戶評價

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理解瞭迭代

評分

方法論和案例集,研究者方式練成

評分

a good guide for product design process

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用戶故事地圖是産品設計可視化的最佳方法。從不同用戶角色齣發,創建用戶畫像,討論用戶在某場景下如何使用産品,也就是所謂的用戶故事。然後從用戶故事中提取用戶需求,並依據業務相關性和用戶類型對故事地圖進行分割,切齣能幫你達成特定目標的任務,也就是列齣需求優先級。同時,對技術可實現性進行評估,衡量開發成本,和風險,做成原型。最後,和設計人員,開發人員說需求時,應先說為什麼要做,誰是這個功能的用戶,需要怎麼做,讓相關人員明確開發標準和度量指標。上綫前,反復驗證功能是否滿足用戶需求,以及可用性。上綫後,依據乾係人,用戶反饋和數據錶現,對功能進行調整或者增減,反復迭代。

評分

理解瞭迭代

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