邪讓多傑,在職遊戲設計工程師,有過一些視頻教學,在Unity3d領域有一定知名度。遊戲設計領域僅少量活躍於網絡人士瞭解。
本書從玩傢的需求角度齣發,用産品設計的理念重新審視遊戲與玩傢之間的供需關係,並分析這些關係是如何在主流的遊戲市場中被體現的。 在完成瞭理論知識鋪墊後,本書還通過實踐引導讀者完成一次設計的過程。學習如何更好的在實際中從玩傢的角度去設計遊戲,維護遊戲。
作者簡介
發表於2025-01-31
玩傢思維:遊戲設計師的自我修養 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
想瞭解下遊戲的寫法和應用的不同。特意,去圖書館查找一些相關的書籍。 為什麼選這本書?名字和封麵吸引我,加上這個作者的一些思想,讓我想藉這本書。 這本書,也就是近兩年的作品,去年有媒體鼓吹遊戲行業賺錢,我身為碼農,也應該去瞭解這個行業,瞭解下寫法(算法很難又很...
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評分全書圍繞瞭五個問題 1、遊戲和玩傢的聯係是什麼?--為什麼玩傢選擇遊戲 2、遊戲的結構是什麼樣的?--設計係統的目的和方法是什麼 3、玩傢在遊戲內的各種行為的目的 4、如何把一個靈感變成一個遊戲(略) 5、如何做一個優秀的遊戲設計師 一、遊戲和玩傢的聯係是什麼?--為什麼玩...
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圖書標籤: 遊戲設計 遊戲策劃 心理學 遊戲 2018年讀書 ebook 00-思維/創新
1、文章邏輯結構好,從假設導結論,層層遞進,能自圓其說; 2、實操強,用輸入、輸齣、規則、聯係 拆解遊戲係統;
評分對入門的人挺好的
評分玩傢和遊戲之間是什麼關係?遊戲的結構如何?如何設計一款遊戲?遊戲的底層理論是什麼?遊戲和國力之間竟然有聯係?
評分玩傢和遊戲之間是什麼關係?遊戲的結構如何?如何設計一款遊戲?遊戲的底層理論是什麼?遊戲和國力之間竟然有聯係?
評分1、文章邏輯結構好,從假設導結論,層層遞進,能自圓其說; 2、實操強,用輸入、輸齣、規則、聯係 拆解遊戲係統;
玩傢思維:遊戲設計師的自我修養 2025 pdf epub mobi 電子書 下載