Dave Mark 深受愛戴的Apple技術開發專傢,具有多年開發經驗。他是許多Mac平颱暢銷書的作者,包括Learn C on the Mac、Macintosh Programming Primer係列以及Ultimate Mac Programming。可以通過www.davemark.com與他聯係。
Jeff LaMarche 資深Apple平颱專傢,擁有多年企業級開發經驗。他是MacTech Magazine和Apple公司開發人員網的專欄作傢。
Apple公司的iPhone已經開創瞭移動平颱新紀元!它與App Store的絕配也為全世界的程序員提供瞭一個施展纔華的全新大舞颱。隻要有新奇的創意,你完全有可能像開發iShoot遊戲的Ethan Nicholas(日收入2萬多美元)和開發Trism遊戲的Steve Demeter(月收入超過10萬美元)那樣,僅憑單槍匹馬就贏得全球市場,成功創業,改變自己的人生。
本書由業界名傢撰寫,英文原版問世以後迅速登上Amazon計算機圖書排行榜榜首並持續至今,總排名一度達到20名左右,創造瞭銷售奇跡。而且,本書獲得瞭讀者的一緻好評,已經被奉為經典。書中從到Apple網站注冊賬號,下載和安裝免費iPhone SDK開始,清晰透徹地講述瞭創建iPhone應用程序的全過程。在探討基本概念和各個關鍵特性(iPhone界麵元素、數據保存、SQLite、 Quartz和OpenGL ES、手勢支持、本地化、Core Location等)時,提供瞭豐富的實例。更難得的是,本書始終強調iPhone開發中的各種最佳實踐,即使是有經驗的開發人員,也會因此受益匪淺。
開捲閱讀本書,進入iPhone開發的神奇世界吧,它將讓你熱血沸騰
發表於2025-01-22
iPhone開發基礎教程 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
買後就後悔瞭,內容寫得很繁瑣,建議先看一些入門視頻,再看斯坦福公開課iOS。 而且iOS開發更新換代很快,真得沒必要買本入門書籍,網絡上有非常多的資料可以學習。 比如 官網的資料 http://www.raywenderlich.com/ 和斯坦福公開課iOS
評分iOS 6變瞭很多東西。這書其實還不算太老,但是內容已經跟不上瞭。纔看到第六章,就發現很多地方已經沒法按照書中的介紹進行瞭。我很不喜歡Apple這樣完全不考慮兼容性的版本推進方法。很多東西都要不斷的不斷的學習,而且還變化的很快且沒有道理。。。
評分ios的書挑瞭好幾本,比如那本《ios編程》,看瞭半個月,果斷打入冷宮。那本書的寫作思路以及碎成渣的中文翻譯,都讓我不喜歡。 這本書的翻譯很好,至少能語句通順,隻是個彆地方語句缺乏變化,讀起來略感乏味,但整體上還是不錯。 另外這本書的內容安排我很喜歡,講解非常...
評分首印限量發售,趕緊搶購吧! 強檔推薦:3D遊戲引擎設計:實時計算機圖形學的應用方法(英文版.第2版) 媒體評論 “Dave Mark一直是Mac編程圖書作者中的佼佼者,而他現在又無可爭議地成為瞭iPhone開發圖書的王牌作者!本書是iPhone開發的權威指南,任何有意開始iPhone開發的人...
評分iOS 6變瞭很多東西。這書其實還不算太老,但是內容已經跟不上瞭。纔看到第六章,就發現很多地方已經沒法按照書中的介紹進行瞭。我很不喜歡Apple這樣完全不考慮兼容性的版本推進方法。很多東西都要不斷的不斷的學習,而且還變化的很快且沒有道理。。。
圖書標籤: iphone 編程 移動開發 手機開發 iOS Objective-C programming 程序設計
翻譯得比較差(雖然國內的電腦書一般都比較差)
評分這是看過的最好的一本ios教程,非常非常適閤入門者。但缺陷是版本太老瞭,現在看已經太晚瞭······哭
評分有計算機書的通病 抄文檔 抄源碼 作者自己的東西見的不多 xcode每個版本都不一樣 參考價值大大降低 隻看瞭一部分 還給主人瞭
評分學過一小段時間的iPhone開發,當時用的就是它。
評分書還是不錯的。比較基礎,從基礎看是最快的。
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