Jenifer Tidwell是技術計算軟件廠商MathWorks公司的一名交互設計師和軟件工程師。她擅長設計和開發數據分析及可視化工具,最近正在為MATLAB 的數據工具進行新的設計。全世界有很多研究人員、學生和工程師使用MATLAB來開發汽車、飛機、蛋白質和宇宙理論等。她在網站設計方麵也很有名,很早的時候就是一名RIA(Rich Internet Application)技術的倡導者,並在2000年初協助設計和開發瞭Curl。
Jenifer在麻省理工學院接受技術教育,並在馬薩諸塞州藝術學院學習設計,但她一直沒有停止學習。她從1997年開始研究用戶界麵模式。 Jenifer熱愛攝影和寫作,並熱衷於在新英格蘭地區進行戶外活動――騎車、劃船、滑雪、攀岩。她的個人網站地址是http: //jtidwell.net。
Designing a good interface isn't easy. Users demand software that is well-behaved, good-looking, and easy to use. Your clients or managers demand originality and a short time to market. Your UI technology -- Web applications, desktop software, even mobile devices - may give you the tools you need, but little guidance on how to use them well. UI designers over the years have refined the art of interface design, evolving many best practices and reusable ideas. If you learn these, and understand why the best user interfaces work so well, you too can design engaging and usable interfaces with less guesswork and more confidence. "Designing Interfaces" captures those best practices as design patterns - solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. Each pattern contains practical advice that you can put to use immediately, plus a variety of examples illustrated in full color. You'll get recommendations, design alternatives, and warnings on when not to use them. Each chapter's introduction describes key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color. These give you a deeper understanding of why the patterns work, and how to apply them with more insight. A book can't design an interface for you - no foolproof design process is given here - but "Designing Interfaces" does give you concrete ideas that you can mix and recombine as you see fit. Experienced designers can use it as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns immediately.
發表於2025-04-13
Designing Interfaces 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
這書評分8.3,你們的良心在哪裏在哪裏 明顯應該9.0以上好麼 書係統地總結瞭用戶界麵的常用控件模式,優缺、使用方法,有點類似百科全書性質。讓人對界麵設計有瞭更係統的把握。 而且就這本書詳細地講瞭各種模式,專業度很高,評分居然這麼低,還比不上國內寫的設計睡前讀物,你...
評分這本書的原文和中文我都看瞭,也比較過。本書的原版,作者遣詞用句似乎過於力求準確,導緻閱讀起來多少有些拗口。Windy在翻譯的時候也沒有使用符閤中文的語言習慣,所以即使是中文版讀起來也是很費力的。 相比起來Windy之前翻的《don't make me think》和《交互設計之路》就遠...
評分看瞭80多頁瞭,有點看不下去瞭。感覺遠沒有《設計模式》那本書經典。該書用詞過於羅嗦,不簡潔,所列的模式有點老生常談,不新鮮,不驚奇,即使不看本書,要設計的時候也應該這麼設計。 翻譯確實有點拗口,許多模式名稱應該保持英文,翻譯成中文有點怪,比如,麵包屑模式。 ...
評分這本書就屬於那種,新手應該放在手邊常查閱的東西,作者把搜集來的案例匯集起來,結構化分門彆類,不同的模式分彆介紹它是什麼、什麼時候用、怎麼用,實在是非常良心的。雖然可能不全麵,但是還是很好用 廢話不多說,我這周末順著作者的意做瞭個思維導圖, 把每個模式都附上簡...
評分比較清楚、一般簡潔、不怎麼引人入勝。一項一項地羅列設計模式,看得時候有一種翻詞典的感覺,甚至比翻詞典還要枯燥一點。當然這也沒辦法,此種工具書很難讓人充滿興趣。不過《CSS實戰手冊》http://www.douban.com/subject/2208550/ 這本,卻很通俗,也比較吸引人,更像是一本...
圖書標籤: 交互設計 設計 ui 用戶體驗 design 界麵 交互 設計界麵
非常棒的入門書籍。
評分手邊必備工具書
評分用戶界麵開發的模式整理,工具書。
評分一直都買不到,昨天竟然在深圳書城掏到瞭一本英文影印版,嘿嘿
評分designy book with ample delicate examples. systematically covered every issue.
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