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ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL

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ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL pdf epub mobi 著者簡介


ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL pdf epub mobi 圖書描述

Welcome to the latest volume of ShaderX! This all-new collection is packed with insightful new techniques, innovative approaches to common problems, and practical tools and tricks that will help you in all areas of shader programming. All of the articles evolved from the work and experiences of industry pros, and all of the sections were edited by shader programming experts. With the rapid advances in DirectX, OpenGL, and graphics cards, vertex and pixel shaders are becoming more widely used in high-end graphics and game development. The challenges of mastering these techniques can be daunting for new programmers, but with this comprehensive collection of ready-to-use techniques, they'll get up to speed quickly. And for the more experienced programmers, they'll find insights and tricks that will improve their efficiency and prevent redundancy. If you are involved in shader programming, this is a must-have reference for your collection.

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發表於2024-11-22

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ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL pdf epub mobi 讀後感

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出版者:Charles River Media
作者:Wolfgang Engel
出品人:
頁數:654
譯者:
出版時間:2004-11-29
價格:USD 59.95
裝幀:Hardcover
isbn號碼:9781584503576
叢書系列:ShaderX

圖書標籤: shader  遊戲開發  圖形學  GPU  計算機圖形  計算機  CG  遊戲編程   


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ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL pdf epub mobi 用戶評價

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