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Real-Time Collision Detection

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Real-Time Collision Detection pdf epub mobi 著者簡介


Real-Time Collision Detection pdf epub mobi 圖書描述

Written by an expert in the game industry, Christer Ericson's new book is a comprehensive guide to the components of efficient real-time collision detection systems. The book provides the tools and know-how needed to implement industrial-strength collision detection for the highly detailed dynamic environments of applications such as 3D games, virtual reality applications, and physical simulators. Of the many topics covered, a key focus is on spatial and object partitioning through a wide variety of grids, trees, and sorting methods. The author also presents a large collection of intersection and distance tests for both simple and complex geometric shapes. Sections on vector and matrix algebra provide the background for advanced topics such as Voronoi regions, Minkowski sums, and linear and quadratic programming. Of utmost importance to programmers but rarely discussed in this much detail in other books are the chapters covering numerical and geometric robustness, both essential topics for collision detection systems. Also unique are the chapters discussing how graphics hardware can assist in collision detection computations and on advanced optimization for modern computer architectures. All in all, this comprehensive book will become the industry standard for years to come.

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發表於2024-11-21

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價格好貴,但是對得起這個價格。 翻譯得不錯,對寫碰撞引擎的人來說是個非常不錯的幫助。 從分類上講是一本參考書,寫需要用到碰撞的遊戲的時候,買一本放在身邊,我相信一定會有用的

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原作是這本 Real-Time Collision Detection (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3-D Technology) Amazon 評分 4.6/5 http://goo.gl/vnCF 這本書的翻譯很穩重,也不失風趣。 排版美觀 代碼、文字比例適當 每個字都簡潔有力,當然你必須有實踐的經曆纔能體會到其中的...  

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叢書系列:

圖書標籤: 遊戲開發  碰撞檢測  遊戲編程  計算機圖形學  Graphics  計算機  算法  編程   


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Real-Time Collision Detection pdf epub mobi 用戶評價

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理論部分很多是直接給結論,偏重實現

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理論部分很多是直接給結論,偏重實現

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An awesome book! 這本書真心經典,總結瞭相當多的文獻。請閱讀的時候記得參照一下作者網站上的校正信息,確實書中有些明顯的錯誤。不過,考慮到這麼復雜的一類問題,這本書總結的相當好瞭。啓發很大。強烈推薦。

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