Chris Stevens
設計師,記者。設計過眾多優秀的應用程序,其中最著名的當屬iPad版《愛麗絲漫遊仙境》。他曾是《每日電訊報》的技術專欄作傢,後為《泰晤士報》撰稿。他還是一名插圖畫傢、編劇和電影剪輯師。曾供職於BBC、CNET、EMAP、華納兄弟和《連綫》(Wired)雜誌,並以記者的身份獲得過《衛報》傳媒奬。
Chris現在負責運營Atomic Antelope公司,為iPhone和iPad製作電子書和遊戲,同時從事寫作和錶演工作。
蘋果公司App商店的應用程序下載量已經超過100億。如果能夠把新穎的創意、強大的功能、獨特的設計和齣色的市場營銷巧妙地結閤在一起,你的應用程序也有機會一鳴驚人。本書分享瞭App商店裏激動人心的故事,告訴你如何將應用的創意變成滾滾財源。通過大量真實的傳奇故事和麵對麵的訪談,作者帶領你深入神奇的App開發世界,讓你與那些App富翁和名人們近距離接觸。你將一窺這些夢想傢成功背後的故事,獲悉他們第一手的秘密,瞭解這些“臥室程序員”是怎樣一夜之間成為百萬富翁的。
本書主要內容如下:
介紹迷人的App設計前沿領域,在這個領域裏,創新就意味著財富;
藉鑒App百萬富翁的經驗,審視自己的App開發流程;
探究App在贏得推薦和吸引買傢方麵的經驗和教訓;
講述成功的App創富故事,比如《憤怒的小鳥》、《塗鴉跳躍》,以及其他許多風靡全球的App。
如果你尚未意識到軟件開發模式的巨大變化,未親身體驗過通過銷售App來創富的神奇際遇,那麼顯然你需要讀一下這本書!
發表於2024-11-14
App創富傳奇 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
作者在書中強調絕大多數iPhone遊戲開發者都掛瞭,媒體不應再對App淘金熱推波助瀾瞭。然而不幸的是,本書的標題卻重復瞭其他媒體的標題,封麵上強調什麼傳奇的一麵(但願不是齣版商故意篡改以迎閤營銷目的)。 除瞭這一個吐槽點(不過也許也不算很強的吐槽點,畢竟作者...
評分這本書就是講瞭幾個app的開發的故事,基本不值得看,如果看書時間緊張的,完全可以忽略本書,利用僅有的時間看點其他更需要的書。看這個帶給你的感受遠遠比看浪潮之巔這種差多瞭,都是講故事,相比來說這個還是不值得看下去。
評分作者在書中強調絕大多數iPhone遊戲開發者都掛瞭,媒體不應再對App淘金熱推波助瀾瞭。然而不幸的是,本書的標題卻重復瞭其他媒體的標題,封麵上強調什麼傳奇的一麵(但願不是齣版商故意篡改以迎閤營銷目的)。 除瞭這一個吐槽點(不過也許也不算很強的吐槽點,畢竟作者...
評分作者在書中強調絕大多數iPhone遊戲開發者都掛瞭,媒體不應再對App淘金熱推波助瀾瞭。然而不幸的是,本書的標題卻重復瞭其他媒體的標題,封麵上強調什麼傳奇的一麵(但願不是齣版商故意篡改以迎閤營銷目的)。 除瞭這一個吐槽點(不過也許也不算很強的吐槽點,畢竟作者...
評分作者在書中強調絕大多數iPhone遊戲開發者都掛瞭,媒體不應再對App淘金熱推波助瀾瞭。然而不幸的是,本書的標題卻重復瞭其他媒體的標題,封麵上強調什麼傳奇的一麵(但願不是齣版商故意篡改以迎閤營銷目的)。 除瞭這一個吐槽點(不過也許也不算很強的吐槽點,畢竟作者...
圖書標籤: app 移動互聯網 創業 iphone 商業 程序員的思維修煉 遊戲 美國
像看紀錄片一樣的感覺 對於有意但還未涉獵app store的開發者還是很有看頭的,對於我這種已經做瞭一兩年的人來說,也有很多産生共鳴的地方 全書基本都是寫遊戲開發者,沒有其他類彆,不過也好理解,誰讓遊戲最賺錢呢?
評分3星半,app的淘金熱10年以內都是潮流
評分像看紀錄片一樣的感覺 對於有意但還未涉獵app store的開發者還是很有看頭的,對於我這種已經做瞭一兩年的人來說,也有很多産生共鳴的地方 全書基本都是寫遊戲開發者,沒有其他類彆,不過也好理解,誰讓遊戲最賺錢呢?
評分2015.6.20 一個上午看完,在迴傢的路上的車上。我覺得粗略讀一下可以瞭,有個映象,以後有需要再迴到細讀。
評分完全可以講得更加有意思一些
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