1971年静冈县生。
现任京都造型艺术大学教授。
2011年设立创意实验室“PARTY”。
伊藤直树在多种媒体领域都有“设计”方面的经验。曾在日本排名第三大的广告公司ADK工作。擅长不受媒体束缚的广告设计,参与过电视广告的策划、广告文案撰写、艺术指导、战略PR等,并参与商品开发、事业提案与社会活动。
发表于2024-12-23
传播的法则 2024 pdf epub mobi 电子书
他的用意是找到好的切入口和共鸣点。在里面大量使用广告,和带有巨大影子的交互游戏。交互的方式是拥抱更多的参与者,以体验为销售对象。所以结构创意是为了有趣的体验。 他说需要在日常生活当中去寻找创意,有点像我们讲的道在蝼蚁,道在万物。关注当下,关注每一个细节,就是...
评分作为外行因缘际会拜读了此书,随意感想一番。 传播的法则,题目有些宏大。这也并非一本细致的专业教科书,重在对思维的启发。前面一部分是对伊藤直树及其代表作的简要介绍和评论,后面一部分是伊藤直树讲课实录,包括了学生的设计案例展示和分析。 读前一部分,看到伊藤设计的...
评分找到万事万物的规则之后,就做什么事情都不会觉得困难,发现其实原理加起来也不过这么几种嘛。融会贯通以后就会产生出很多很多种情况,这个按照每个人的想象力和实力来产生。 其实我看这本书的时候,满满都是大学时光。那些知识丰富摄取的美好时刻,我读大学的时候正值传统广告...
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图书标签: 广告 设计 伊藤直树 营销 交互 日本 创意 交互设计
本书是伊藤直树通过教育对话的方式,由浅到深的介绍了他所认为的交互设计常识,并通过对大量已有成功案例的分析,把常识与实践进行有机结合,广告的表现形式已从“告知”、“灌输”阶段进入了“交互”阶段,从接受者的角度实现“结构”与表现形式的完美结合。
但如何进行商品、企业、消费者直接的沟通?
如何实现广告接受者的共鸣?
如何运用媒体进行最大程度的“交互”?
伊藤直树在《传播的法则》一书中结合经典设计案例和教学实践,为您一一解答。
如果不是实行过企划宣传类的工作,看内容很容易流于表面。比如我。
评分如果不是实行过企划宣传类的工作,看内容很容易流于表面。比如我。
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评分洞察力,让内容变的更加缜密,互动原有更理所应当。
评分内容对不起装帧,干货不多。
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