1971年靜岡縣生。
現任京都造型藝術大學教授。
2011年設立創意實驗室“PARTY”。
伊藤直樹在多種媒體領域都有“設計”方麵的經驗。曾在日本排名第三大的廣告公司ADK工作。擅長不受媒體束縛的廣告設計,參與過電視廣告的策劃、廣告文案撰寫、藝術指導、戰略PR等,並參與商品開發、事業提案與社會活動。
本書是伊藤直樹通過教育對話的方式,由淺到深的介紹瞭他所認為的交互設計常識,並通過對大量已有成功案例的分析,把常識與實踐進行有機結閤,廣告的錶現形式已從“告知”、“灌輸”階段進入瞭“交互”階段,從接受者的角度實現“結構”與錶現形式的完美結閤。
但如何進行商品、企業、消費者直接的溝通?
如何實現廣告接受者的共鳴?
如何運用媒體進行最大程度的“交互”?
伊藤直樹在《傳播的法則》一書中結閤經典設計案例和教學實踐,為您一一解答。
發表於2024-12-22
傳播的法則 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
他的用意是找到好的切入口和共鳴點。在裏麵大量使用廣告,和帶有巨大影子的交互遊戲。交互的方式是擁抱更多的參與者,以體驗為銷售對象。所以結構創意是為瞭有趣的體驗。 他說需要在日常生活當中去尋找創意,有點像我們講的道在螻蟻,道在萬物。關注當下,關注每一個細節,就是...
評分作者伊藤直樹是一個對廣告創作癡迷的人,可能正式因為這樣,他常常能創作齣瞠目結舌的廣告創意交互作品。 原本看到“法則”兩字,感覺這可能是一本比較乏味的學術書,但是,在讀的過程中,被他講解的內容所深深吸引,從文字上,我就能感覺到伊藤在生活中一定是一個有趣的人。 ...
評分找到萬事萬物的規則之後,就做什麼事情都不會覺得睏難,發現其實原理加起來也不過這麼幾種嘛。融會貫通以後就會産生齣很多很多種情況,這個按照每個人的想象力和實力來産生。 其實我看這本書的時候,滿滿都是大學時光。那些知識豐富攝取的美好時刻,我讀大學的時候正值傳統廣告...
評分找到萬事萬物的規則之後,就做什麼事情都不會覺得睏難,發現其實原理加起來也不過這麼幾種嘛。融會貫通以後就會産生齣很多很多種情況,這個按照每個人的想象力和實力來産生。 其實我看這本書的時候,滿滿都是大學時光。那些知識豐富攝取的美好時刻,我讀大學的時候正值傳統廣告...
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圖書標籤: 廣告 設計 伊藤直樹 營銷 交互 日本 創意 交互設計
深受啓發的互動法則
評分講義集。互動廣告
評分內容對不起裝幀,乾貨不多。
評分不喜歡書內頁的排版,編成一本書也不夠有誠意。
評分A book by the founder of PARTY. Great!
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