罗纳德•B•托比亚斯(Ronald B. Tobias),曾创作过多种类型的作品,包括各种虚构和非虚构图书,后来则成为一名公共电视节目的纪录片作家兼制作人。现为蒙大拿州立大学媒体与戏剧学院教授,并著有《影视创作内部指导》。现居蒙大拿的波兹曼。
发表于2024-12-22
经典情节20种 2024 pdf epub mobi 电子书
把情节看作是一种力量、一个过程,而不是一个物体。情节是动态的,而非静态的。 情节和故事不同,情节是一系列不断构建统一行动和行为模式的因果关系。情节让读者不停地问“为什么”。而故事只需要有好奇心,想知道接下来会怎么样就行。 情节需要能够记住已经发生的事情,这样...
评分 评分 评分 评分中国人对写作,不,对文章有种迷信,有“文章本天成,妙手偶得之”为证。 文学在中国自古以来就被当成有闲阶级和知识阶层的玩物。 在我看来,世界上所有的书都只有一个情节,即作者本人。 那是不是我们凭着性子瞎写就行了? 当然不是啊,印象派抽象派的大师们可是有扎实的...
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好的故事常常会萦绕在人们心头,让读者几十年都难以忘却。这些故事有着让人难忘的经典情节,通过情感和智识的途径与读者紧紧联系在一起,从而让故事充满了打动人心的力量。
在罗纳德的书中,作者详尽分析了探寻、探险、追逐、解救、逃跑、复仇、推理故事、对手戏、落魄之人、诱惑、变形记、转变、成长、爱情故事、不伦之恋、牺牲、自我发现之旅、可悲的无节制行为、盛衰沉浮这20种经典情节,展示了成功的情节是如何把所有故事要素结合起来的,并告诉你如何在自己的作品中有效地运用这些情节。
接下来,作者更进一步,告诉你针对任何一个主题,如何精巧地设置情节,以平稳有效地完成你的作品。最终,你的小说将更加连贯、更能打动人心,从而让读者对你的故事念念不忘。
呃...有句话说得还挺在理儿...几....句....话.....话.....
评分第一幕是提出问题(目的,动机)第三幕是回答问题,第二幕只需让故事有趣就行了。情节就是连连看的游戏。
评分虽然列举了20种情节,但是对于每种情节本身少有分析和区别,只是列举了一系列的案例,并以此做归纳,然而说到底还是冲突与对抗而已。
评分第一幕是提出问题(目的,动机)第三幕是回答问题,第二幕只需让故事有趣就行了。情节就是连连看的游戏。
评分挺好,有收获,但还是觉得梗老了点
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