戴安娜·卡爾為英國倫敦大學教育學院(Insititute of Education, University of London)兒童、青年與媒介研究中心(Center for the Study of Children, Youth and Media)研究員,大衛·白金漢為該學院教授,安德魯·伯恩味該學院資深講師。加雷思·肖特為新西蘭懷卡托大學(University of Waikato)資深講師。
對電腦遊戲的研究是文化研究中新興的領域,《電腦遊戲:文本、敘事與遊戲》嘗試用文本分析、受眾理論等解讀這一文化現象,並在運用這些傳統的文學、電影分析方法的同時注意電腦遊戲的特性,以及由此帶來的對方法的修正。此書開頭介紹瞭這一領域的研究狀況,並厘清、限定瞭一些關鍵的概念;第二章區分瞭電腦遊戲的不同類型;其後三到八章主要分析瞭三四個有一定影響力的電腦遊戲;第九、十章分析遊戲者在遊戲過程中形成的關係以及這一過程中對社會角色的模擬。第十一章討論電腦遊戲與電影的相互改編。第十二章討論與電腦遊戲相關的性彆問題。第十三章總結全書。
發表於2024-12-22
電腦遊戲 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 遊戲 遊戲研究 文化研究 文化 計算機 社會學 新聞傳播 英國
看目錄,第一章和最後一章即可。
評分裏麵提到身體片和遊戲之間的相似之處,尤其是恐怖片對於不信任和侵略的敘述,在遊戲敘事和遊戲機製兩方麵都有所錶現,還是得到瞭一點啓發的。
評分鼓勵一下給個四星,其實整體隻有及格水平。前三章每一章都接近跑題,往往是從一個小細節走到某個理論,然後被理論帶著跑。寫《最終幻想》的幾章有想法不錯,然而用的理論太奇怪瞭(主筆是多喜歡韓禮德),基本沒有解釋力度。最後四章研究遊戲外部問題,每一章都做成瞭本科生水準。
評分鼓勵一下給個四星,其實整體隻有及格水平。前三章每一章都接近跑題,往往是從一個小細節走到某個理論,然後被理論帶著跑。寫《最終幻想》的幾章有想法不錯,然而用的理論太奇怪瞭(主筆是多喜歡韓禮德),基本沒有解釋力度。最後四章研究遊戲外部問題,每一章都做成瞭本科生水準。
評分三星半的樣子,有些章節寫的還不錯,有的章節談的略淺,比如“遊戲和性彆”部分最後導齣的結論有些過簡。以及。。。定性訪談內容感覺很不豐富啊。。。
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